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见习猎魔团

见习猎魔团

700.16MB 九游 像素冒险 爽快割草

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    游戏简介

    见习猎魔团手游带给各位玩家,一款非常值得体验的肉鸽射击战斗手游,简约的像素画风打造,挑战性十足的弹幕射击玩法,海量武器装备自由搭配,随机生成的地图场景增加了整个游戏的趣味性。在这里玩家将操控自己的角色加入竞技场开始战斗,在广阔的地图上不断探索,收集各种各样的资源,让自己生存下去,丰富的关卡设计,多种玩法模式,喜欢就不要错过。
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    见习猎魔团特色

    -五个外观技能风格迥异的英雄。

    -众多新奇百怪的武器随机出现。

    -最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。

    -自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。

    -冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。

    -历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。

    -还有很多很多特点等你在游戏中发掘。

    见习猎魔团召唤流新手攻略

    召唤流主要两种打法

    1、白给反伤流

    字面意思通过反伤来攻击敌人

    但是老是怪没打死,召唤物先死了

    所以咱们需要这个

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图1

    这张卡和这个卡组都能给召唤物增加大量生命值

    光是30点生命就能扛大约5 ~20下左右

    加入反伤最低也能打7 5以上的伤害

    有人说,这个属值挺低的

    那你就错了

    别忘了召唤流就是人多

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图2

    这四个能召唤六个人,如果是凯瑟琳(二天赋)能召唤7个

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图3

    这个召唤4个小弟(小弟有10秒存在时间)

    如果加上凯瑟琳(额外+13秒存活时间)

    差不多一共是9个(13个)

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图4

    冰龙最多10个

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图5

    基本上5个,凯瑟琳(10个,她技能可以放两次)

    凯瑟琳自带6个召唤物

    一共2 6个召唤物

    凯瑟琳4 2个召唤物

    2、人海伤害流

    见习猎魔团游戏最新版召唤流新手攻略截图6

    不多说就这个

    26 x 2 = 52点攻击

    42 x 2 = 84点攻击

    如果你用诸葛连弩(你懂的)

    综上所述

    如果你有能力两个都带

    让Boss感受社会的毒打

    见习猎魔团忍者技巧介绍

    因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

    build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

    见习猎魔团游戏最新版忍者技巧介绍截图1

    叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---

    先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

    见习猎魔团游戏最新版忍者技巧介绍截图2

    属性点方面:

    忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。

    加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(

    图:

    见习猎魔团游戏最新版忍者技巧介绍截图3

    天赋点方面:

    其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

    忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走

    右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

    右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

    作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

    见习猎魔团游戏最新版忍者技巧介绍截图4

    武器&路线选择方面:

    点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。

    但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。

    比如这把的build。

    见习猎魔团游戏最新版忍者技巧介绍截图5

    其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。

    技能释放方面:

    先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。

    那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。

    吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。

    转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!

    拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。

    骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。

    其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。

    见习猎魔团体验

    1、激烈的战斗需要收集各种武器,武器的装备为玩家的生存带来更高的提升空间,
    2、亲朋好友组成团队,互相关爱,互相残杀,他们最多只能支持救援
    3、脑洞手术是必不可少的,用你聪明的头脑在一个又一个关卡中进行新的冒险.

    需要网络 免费 绿色安全 展开收起

    游戏信息

    游戏分类:飞行射击游戏大小:700.16MB

    游戏版本:v3.16更新时间:2024-11-18 17:23:40

    发布者:波妞

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