国产良心:《补天志》可探索的战斗体验
今年夏天,一款精品MMORPG《补天志》进入大家视野,不仅在挑战性的副本体验、独特的战场PVP、讲究的职业表现上让人眼前一亮,对游戏性上的探索空间也给人留下深刻的印象。 给玩家丰富的探索空间 与一键输出、自动打怪、挂机升级等便捷战斗的游戏截然不同的是,《补天志》在职业技能的设计、BOSS技能的设置、各种玩法的对抗机制上,都遵循着“创造战斗空间”的原则,在战术性厮杀体验上给玩家提供了极大的探索空间。 就拿弓手玲珑的技能来举例,这是被玩家公认最容易的职业,但玩家实力才是决定角色能不能成为神射手的关键。 弓手一共有14个技能,笔者常用到的技能高达9个,就算是不常用的技能“凝神静气”,若使用得当,也能为角色带来恐怖输出。实际操作过程中,不仅要根据能量源的消耗注意技能之间的组合,还须时刻注意走位(拉开距离保证输出最大),并随时关注敌友状况,释放各种控制陷阱。 在自己的技能之外,也要对其他职业的技能以及各种战场的情况有所把握。 每一次PVP、帮战,每一个副本,都是不同的,职业之间要怎么配合?怎样才能打得最有效率?没有标准答案。也许复制前人的经验也能囫囵通过挑战,但只有经过自己和团队去摸索出来的胜利,才最美味。 具有挑战的副本体验 游戏目前开放的副本数量屈指可数,但每个副本都能让玩家体验到默契合作、团队搭配的乐趣。 就连最低等级的20级副本沧海云庭,每一处的障碍设计和BOSS习性、打法都颇有讲究,这就要求队员之间在种族职业的搭配与副本熟悉度方面下足功夫。 笔者目前最高只能体验60级副本“金灵地脉”,已被这个副本的设计深深吸引了。第一关BOSS考验团队输出、走位、生存力,跳台要求玩家极高的反应速度,骑虫子则检验团队配合能力……既有游戏性,又有趣生动。如果前期任何一个环节没有玩到极致或对机制足够了解,那么最终面对4个BOSS时,只会在眼花缭乱的BOSS技能面前手无足措。
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