【西楚霸王】:火系司天全面攻略指南
自西楚霸王开测以来,哪个职业哪种分支靠谱一直都是很热的话题。玩了一周,最终选择了火系司天。因为司天确实不能像别的有些职业能搭配不同系的技能,所以下面就仅分享下火系司天的一些心得。
加点: 惊雷点满并进阶炎雷怒 技能是PK时用的最多的技能,释放后还能提供一个提升法伤的BUFF。因为是近战,相对远程来说更容易死,所以选择伤害更高的单攻,相同时间打出更多伤害 东风破只点1点 技能基本上是挂机时候用的,如果进阶了和炎雷怒一样能提供一个提升法伤的BUFF,CD也和炎雷怒一样。但是由于近战容易死亡,打架时候基本放不出几个群攻,所以不推荐学高,当然如果装备特别豪华可以放弃惊雷,选择点满群攻并进阶东风·破晓,混战中打出更多的AOE输出。 驰电点满并进阶驰电·燎原 进阶后消耗印记可以给敌方挂上一个持续掉血的DEBUFF,并且可以提高后续技能的爆发伤害。所以虽然技能本身伤害提升不明显,但为了后面的爆炸输出,我还是点满了,也推荐大家点满。 雷撼天点满并进阶晴雷·焚天 重量级技能来了,不管是什么系的司天都是最主要的输出技能,对于火系司天来说更是一个爆炸输出的技能,配合炎雷怒以及驰电·燎原,可以造成成吨的伤害!必点满的技能。 风裂骨暂时点了4点 因为我打战力比我高的人,我会用这个技能打一套连招,伤害更高,所以我多余的技能点就用在这个技能上了。当然这个技能也可以不点,多的技能点也可以点炎雷怒,看大家自己的喜好吧。 乱云飞点1点 因为我觉得吧,现阶段只能把这个技能点到3级还是4级,伤害也就不提了,1级附带26%的混乱几率,现阶段点满只多了10%不到的混乱几率,并没有什么质的飞越,所以就点了一点,聊胜于无,连招基本不太用的到。 雷暴点满并进阶雷暴·炎阳 状态技能,虽然相对别的职业来说暴击在怎么加也是看脸的属性,但是高了总归有点用。进阶后1级的雷暴·炎阳提升5%的火攻。这个技能其实大家可以选择进阶雷暴·乾坤。现阶段五行属性基本提升不了多少,所以相对于这点火攻,雷暴·乾坤可以暴击后回血,起码刷怪时血瓶能少买几个了。 风雷动只点1点 虽然技能看上去好像很厉害的样子,其实没加高也就那样。更何况我现在加了状态暴击有500点,PK没怎么注意,打小怪大概只有30%的暴击率,而且这个被动技能不是必定触发的,再加上现在技能点实在不够用,所以我没点高,推荐大家现阶段只学1级就够了。 雨泽现阶段点满到7级 我觉得平民最实用的被动技能了,进阶技能效果不清楚怎么样,但是后面我认为平民起码要点满10点,这被动还是很值的。当然如果是有钱靠装备把血量提升上来的,这几百血也无所谓,可以把技能点加到炎雷怒,风雷动,雷暴,风裂骨上。 回风引点1点 致命这效果也要暴击了才体现出来,还是那句话,暴击再怎么样都是看脸的。所以相对于这技能的不确定性,我宁可把技能点放到雨泽或者主动技能上。当然这技能要加也是可以的,只不过现阶段加不了多高,没多大意义,不如加到别的技能上去。 雷电驱点1点 这技能首先现阶段最多只能加2点,区别不大,二来还是看脸的技能,而且司天并没有其他提升闪避的技能,所以只加1点。当然后期配合百家技能星离影散可能可以有意想不到的效果,但是现阶段点1级足矣。 百家技能我选择了天狼袭月,自残一部分生命对敌方造成三倍损失生命的真实伤害,这技能我觉得当前挺好用的,对付血厚的人可以用这个技能补伤害。 PK: 连招 游戏有个很有意思的设定,单攻和群攻的CD都是1.5秒,用了以后公共CD也是1.5秒。而别的主动技能用了以后公共CD只有0.5秒左右,所以这个得注意了。 连招一: 乱云飞(非必要)+炎雷怒+风裂骨+驰电·燎原+炎雷怒+晴雷·焚天+天狼袭月 伤害最高的一套连招,一般杀战力比我高2000到4000的,就会用这套连招。我是偷袭,就不用乱云飞,直接炎雷怒起手。如果是对撸,就一开始先放个乱云飞,混乱到了就会用这套连招,不然对方战力高,对撸的话这套连招打不完自己就死了。先炎雷怒打出一个印记,风裂骨减防,驰电·燎原消耗印记打出荒炎效果,炎雷怒再打出印记,最后晴雷·焚天引爆印记和荒炎,完成爆炸输出。还不死?补你一发天狼袭月,我现在3级的天狼袭月能造成3000的伤害。 值得注意的是,这套连招打完要4秒多,而且必须站桩,另外一定要先放风裂骨再放驰电·燎原。因为减防的DEBUFF的持续时间比荒炎的DEBUFF持续时间长,如果先放驰电·燎原,最后放晴雷·焚天的时候荒炎效果已经消失了,平白少了一部分输出。 连招二: 炎雷怒+驰电·燎原+晴雷·焚天+天狼袭月 这个连招一般是打目测跟我差不多战力的人用的,基本可以一套秒。据我测试,晴雷·焚天引爆荒炎的伤害要比消耗印记打出的伤害要高一些,并且用驰电·燎原消耗印记造成的荒炎效果还能持续流血,所以这么连招。天狼袭月用法同上。 连招三: 驰电·燎原+炎雷怒+晴雷·焚天+天狼袭月 用的最多的连招,因为很多时候TAB键到的人都不在身边,毕竟跑过去的话可能人头就被别人收走了,所以先用驰电·燎原冲过去。伤害比连招二略低,但是胜在更加灵活,一般混战都可以用这个套路。天狼袭月用法同上。 上述的三套连招都是为了秒一个人用的连招,如果持续打架,晴雷·焚天的CD较长,所以不能一直用,下面就说下具体就几个情况怎么打。 1.自己一个人打对方一个人,对方一直跑。 这时候注意了,不要一直用驰电·燎原顶死对面,先用双W加速冲到身边,先放乱云飞。因为只有乱云飞这个技能不会打断你的跑动效果,也就是你可以一边跑着一边放乱云飞,亲测!如果乱云飞混乱到了,直接一套打死他。如果没混乱到,但是因为释放乱云飞不会导致停顿的原因,可以在他旁边打他一记炎雷怒,之后再用驰电·燎原撞他,再过一会儿脱离战斗状态后继续双W到他身边重复炎雷怒+驰电·燎原。 2. 跟好几个同伴追杀一个人的时候。 在好几个人追杀一个人的时候,那个人如果复活了是有1.5秒无敌时间的,坑爹的是,如果在对方无敌的时候用驰电,不能造成伤害,不能冲到对方身边。为了拿到人头,对方复活的时候就TAB他,然后跟着他跑,等他无敌消失的一瞬间,看血量用炎雷怒或者晴雷·焚天攻击,抢到人头。而不用驰电的原因是,我玩了这么久,发现驰电有时候会莫名的卡住,按了一下却飞不出去。 3.自己一个人跟差不多战力的人单挑,双方死了都一直复活继续打的时候。 这时候就要用到之前没什么用的技能乱云飞了。如果是你活着,对面死了,对面复活以后,等他先攻击你一下,破了他自己的复活无敌,立刻用乱云飞,看能不能混乱到对面。前面说了,除了单攻群攻,别的技能的公共CD大概只有0.5秒,毕竟差不多战力,除非对面用了长CD的高伤害技能,或者你血线实在太低,否则也很难直接秒你。反之,如果混乱到了,你就赚了,可以基本无伤把对面干掉。 如果是你死了,对面活着,如果对面血很少,只要放个炎雷怒或者驰电·燎原就死的程度,就没必要放乱云飞了,直接起来放个技能就行。如果对面血还很多,自己复活起来就放个乱云飞,也是只赚不亏的。 4.双方很多人的混战。 这时候什么手法都是虚的,一般有晴雷·焚天的时候瞄准一个人打一套连招,没有晴雷·焚天的话就只用驰电·燎原然后炎雷怒就好了。需要注意的是驰电·燎原好了以后立刻就用,不要一直炎雷怒,用了驰电·燎原后触发回风引提升致命,并且荒炎的流血伤害也还算不错,伤害要比一直炎雷怒要高。 5.一个人打很多人。 没什么好讲的,这个纯看属性,能打得过跟手法并没有多大关系了。 [编辑:帅宝宝]
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