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西楚霸王国战玩法建议:按输出计算积分

  国战积分和国战勋章,其实说白了打国战一个为了荣誉,一个为了国战勋章。那么问题来了。在利益面前荣誉什么的就被比下去了,打了很多次国战我稍微做了一下统计。

  如果我要是全程不听指挥刷人头,能刷进前15左右。运气好了名次还能提前,分数大概是6000-15000左右(更新之前),更新之后打点折但是都差不多。得国战牌子大概是80个左右。

  全程听指挥一直在打BOSS的话,积分大概只能到1000-2000分,如果赢了国战牌子大概是50个。(本人2W1战力刷人头的时候有专门加点)

  我想建议一下,是不是可以改成打BOSS按照输出给分数,不要按照次数。按照输出的话可以杜绝工作室躺尸蹭BOSS混国战勋章。而且这样攻防守方都会去积极的打BOSS,这样也会互相有牵制,国战大的也会激情!现在这样不说多一个国战最少有50-100个高战在刷人头(没有具体数据,但是绝对不止这个数)一个国战搞的大家都在比刷人头,我想这样也让设计放寒心把。

  PS:按照输出数值增长分数,可以根据输出数值给与分数,也不要给太多,跟不停刷人头的人的分数一样就行,这样就可以杜绝大家都去刷人头不听指挥了。(按照攻击次数确实是制作组偷懒了。根本不去统计输出数值草率的就做出一个公式。)

[编辑:Tya、小爱]
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