超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
英雄们好呀~ 探子妹最近在奔走于梦境世界的过程中又收集到了几个英雄们非常关注的问题,于是立刻请(zhua)到(zhu)了我们的几位策划,来给英雄们答疑解惑啦! 快和探子妹一起来看看本期的策划答疑吧~ 职业&技能类问题 答疑策划:林玄武 Q1 :幻影之刃的改版方案出炉已经有一段时间啦,幻影玩家都很期待,大概什么时候可以实装呢? 林玄武:除了上次公布的改动以外,这段时间里我们对幻影之刃的改版有了更加详细的改动计划。并且,经过开发组的不懈努力,幻影之刃的改动方案最终版本已经生产完毕。其中主要包含一些技能效果、被动效果以及部分装备的改动,本次改动的具体内容会于明日在《开发组笔记》栏目中公布,预计4月21日进行实装,还请英雄们耐心等待~ Q2:关于职业平衡方面还会有其他改动嘛,官方得加快调整步伐啊! 林玄武:针对英雄们比较关注的平衡性问题,我们也发现了很多不符合我们预期的现象,因此我们预计会在后续版本中对平衡性进行一次比较大的调整,主要为对一批符文的改动与优化。 职业平衡性调整是一个循序渐进的过程,开发组也会持续关注每个职业的平衡性方面的问题,逐步对各个职业做出合理的改动与优化等方案,致力于为英雄们提供更好的游戏体验,同时也欢迎英雄们积极提出建议,一起营造更美好的梦境世界。 系统&机制类问题 答疑策划:陈青龙 Q3 :仓库仓库,上次答疑都立下字据了,仓库! 陈青龙:在测了在测了,目前仓库的测试已经基本完成,为了满足英雄们存放更多物品的需求,该功能预计会于4月21日版本上线供英雄们体验,还请英雄们再等一等,我们在骑马来的路上了!(拿出字据) 副本&玩法等问题 答疑策划:王白虎 Q4:愚人节活动的新副本方案不止是愚人节玩笑吧,是不是新副本有希望了? 王白虎:被英雄发现了,我们确实有计划制作新的副本,目前还在设计和开发中,内容方面此处先卖个关子~新的副本也预计会在4月21日版本与大家见面,新boss新地图等你来挑战!为此开发组正在快马加鞭的赶工ing(清明节加班诚不欺我!),各位英雄敬请期待! 王白虎:4月21日版本更新~敬请期待! 以上就是本期策划答疑的全部内容啦~如果还想了解更多超激斗梦境官方资讯,请关注叶子猪超激斗梦境官方合作专区! |
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