超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
近期超激斗梦境策划对玩家近期的一些问题作出了回应,其中内容涵盖了:符文专属背包是否会被开发、外挂的打击力度将会加强、职业平衡将会再调整、水龙弹问题是否为BUG等,一起来看看吧。 系统&机制类问题 答疑人:陈青龙 陈青龙:关于符文背包、武器觉醒等问题,就由我来为英雄们解答! 问:会出符文专属背包吗,真的快放不下啦! 陈青龙:开发组已经了解到英雄们觉得符文放不下的问题,目前符文专属背包已经在开发中!无意外情况,预计下个大版本就会上线!请英雄们耐心等待~ 问:红自我现在改为了角色绑定,但如果当前角色不需要也没有办法给别的角色用,之后是否会进行一些机制调整? 陈青龙:激战演算的红色自我之形在设置时一直是角色绑定的,开发组并没有对激战演算的奖励做出修改哦,不过关于激战演算,开发组正在考虑后续的赛季可能会提高奖励的价值,毕竟也要让英雄们更有动力嘛! 问:希望官方可以加大力度做外挂处理,包括但不仅限于同步器、科技脚本等,也希望官方可以拿出打击的态度和成果。 陈青龙:关于外挂,开发组目前做出了很多针对性的措施来打击各类第三方软件,后续我们会加大查处力度,还英雄们一个干净舒适的游戏环境。 近期我们也会针对外挂方面英雄们关心的问题做一篇单独的解答,维护梦境世界的环境,开发组义不容辞! 职业&技能类问题 答疑人:林玄武 林玄武:关于职业平衡的后续调整以及PVP的进一步调整,还有英雄们关心的蓝鹰水龙弹问题都在这了! 问:PVP刚刚迎来了一波调整,但整体感觉还是不太平衡,有没有进一步的调整方案? 林玄武:S1赛季结束后,开发组将会根据赛季数据在多个版本中对PVP进行平衡性调整。这个过程会是持续性的,我们也会一直关注PVP方面的问题,力求给英雄们更好的PVP体验。 预计在下周的版本中,我们将调整各职业的PVP普通攻击伤害系数,并调整防御穿透属性的补正系数,请英雄们拭目以待。 问:蓝鹰的水龙弹攻速问题是BUG吗?何时能够修复哇! 林玄武:英雄们不要担心,目前水龙弹问题确认为BUG,开发组已经排查到了问题出现的原因,当前正在日夜赶工修复中!最快预计下周更新即可恢复! 问:上一次公布了一部分职业调整计划,想问策划大大可否透漏一下下一个像幻影之刃、阴影木偶师那种会做出系统的调整的英雄。 林玄武:职业调整一直都是开发组平衡性调整工作的重点,也是女娲计划的重要一环,目前开发组的计划是同时对多个职业进行优化调整,会根据职业的实际表现在多个小版本中优化,相关的调整方案也都会在公众号的开发组笔记中更新,也会持续保持与英雄们的交流,积极听取意见和建议。 问:最近是否会有更多的职业平衡调整计划?部分职业只能走征服者,是否会加强其技能流的水平,部分辅助职业的辅助能力并不出众,是否考虑对其进行重新设计? 林玄武:在上一个版本中我们对征服者玩法进行了一次调整,同时在上面的问题我们也回答了会对各个职业在多个版本中逐渐进行小规模的优化,不同玩法与流派百花齐放,也是开发组希望看到的~ 副本&玩法类问题 答疑人:王白虎 王白虎:终于到我了,关于副本、活动的相关问题,还有英雄们关心的周年庆情报都在我这~ 问:梦境异旅以后还有专属时装吗?还是都会给永恒散件? 王白虎:未来的梦境异旅还会复刻之前推出过的专属时装,例如西部牛仔、机械觉醒等,满足英雄们收集时装的需求!我本人就很喜欢西部牛仔,嘿嘿。 问:是否计划减少小号成型周期,对于金装的获取难度大,是否有计划对其更改? 白虎:目前开发组已经在通过活动的方式减少小号养成的成本,比如每次都会投放的传说防具自选箱和各种材料,同时也会增加新的副本来增加英雄们获取装备的渠道,助力英雄们早日毕业。后续也会持续推出一些练小号福利活动~ 问:想知道周年庆会有哪些玩家期望的更新? 王白虎:不愧是本期压轴问题!这个当然是保密了(X)咳咳,本次的周年庆活动主要是给大家发福利为主,会带来一系列的福利活动,感谢大家一年以来对超激斗的支持,我王白虎以头发担保!福利绝对够劲!活动绝对有趣!具体的暂时保密~~ 并且,我们会在带来新功能的同时为周年庆活动制作一个趣味的挑战副本,英雄们敬请期待~(为了这个已经在日夜加班了TUT 感谢三位的耐心解答~英雄们想知道的信息是否都get了呢~ 还想了解更多超激斗梦境的一手资讯,请关注叶子猪《超激斗梦境》官方合作专区。 |
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