超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
各位英雄好!我是《超激斗梦境》开发组的策划林玄武! 在不断收集英雄们的操作感受和意见反馈,并结合游戏内的各项数据、指标分析之后,我们准备了新一轮的调整方案。希望通过这些优化,进一步提升游戏体验。 一、【通用调整】 普通攻击 变更为使用其他技能时重置普通攻击。移动不会导致重置。 调整为普通攻击后在后摇期间可以通过移动来取消状态。 施放技能 调整为无法在太高的高度施放浮空技能。 二、【各角色&职业相关调整】 詹姆斯 [双剑挥舞] 调整为在空中进行攻击时只有对准目标才能施放技能。 攻击范围增加10% [狂猎盛宴] 乱刀斩时攻击范围小幅增加。 [双月斩/流星落] 向上击打时硬直时间小幅减少。 赤面鬼 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[剑诀:一击]、[鬼三角]、[魂爆]、[赤湖]。 增加可以造成伤口的技能,技能包括:[双剑挥舞]最后一击、[赤蟒]、[赤狼碎]。 [剑诀:一击] 攻击范围小幅增加。 [云耀乱刀] 施展技能时无敌调整为金刚不坏。 [赤魂] 变更为友方不能获得赤魂。 [鬼三角] 技能最远射程上调。 [罗生门] 技能释放后摇时间小幅减少。 幻影之刃 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[幻剑:天极]、[白灵闪]、[幻影剑术]。 [普通攻击(双匕首)] 将最后一次攻击的穿梭动作调整为原地攻击。 [幻剑:残] 修改为技能施展方向对准鼠标指向的对象。 [侧踢] 技能释放后摇小幅减少。 [一字斩] 追加施放特殊三阶段强化效果时后摇小幅减少。 [幻影剑术] 技能释放后摇小幅减少。 薇格 追加空中普通攻击,当在空中单击目标时,添加向着目标向下击的动作。 [普通攻击 : 臂铠] 总攻击次数由5次下调为4次,基础伤害总系数也随之发生变化(由330%下调为300%)。 [升龙拳] 小幅降低了升空的高度。 [螺旋抱摔] 调整为可以在空中施放技能。 雪崩暴走 以下技能调整为可在空中施放,技能包括:[裂地捶击]、[大回旋]、[审判者膝击]、[抱颈阻截]。 [裂地捶击] 加快下击动作速度。 [旋转炸弹摔] 特殊强化效果 : 强力炸弹 (第二强化效果),向金刚不坏的敌人施展技能并在维持状态下,增加使对方陷入停止状态3秒的效果。 调整为可以转换强力炸弹方向,在当前位置抓取并向下击打调整为定向抓取并向下击打。 [大回旋] 特殊强化效果 : 旋转收割 (第二强化效果)向金刚不坏的敌人施展技能时,增加使对方陷入停止状态2秒的效果。 [发劲] 特殊强化效果 : 冲突 (第二强化效果)向金刚不坏的敌人施展技能时,增加使对方陷入停止状态1.5秒的效果。 [审判者膝击] 特殊强化效果 : 打气 (第一强化效果)向金刚不坏的敌人施展技能并在维持状态下,增加使对方陷入停止状态4秒的效果。 [抱颈阻截] 特殊强化效果 : 遭遇历练 (第一强化效果)向金刚不坏的敌人施展技能时,增加使对方陷入停止状态1秒的效果。 铁拳 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[寸劲重击]、[碎石冲拳]、[地动山摇]、[闪裂乱击]、[五指神山]。 [旋风腿] 调整为最后一次疾风踢动作减少,动作速度增加。 [冲锋态势] 调整为空中施展技能时回到地面。 芙兰 [定向射击] (步枪) 调整射击子弹数由3发/ 5发/1发(最后一击)调整为3发/3发/1发(最后一击)。 基础伤害系数由280%下调至240%。 [定向射击] (榴弹发射器) 调整最后一击的射击子弹数,由1发/1发/1发(最后一击)调整为1发/1发/2发(最后一击)。 [定向射击] (自动手枪) 调整射击子弹数,由5发/5发/7发/1发(最后一击)调整为4发/3发/6发/1发(最后一击)。 基础伤害系数由560%下调至410%。 枪炮手 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[DE-3 雷神之锤]、[光子卫星]、[闪光弹]、[FW-6 离子弹]、[作战:末世天使]。 [HR-84 跟踪弹] 调整为更快地对准目标和提高射速。 [清晰视野] 缩小触发技能所需要的范围。 [攻城模式] 施放技能时增加最大体力值30%比例的护盾。 鹰眼 [D0大黄蜂]技能施放范围下调。 [T2连接者]技能施放范围下调。 [毁灭者]技能施放范围下调。 [D4轰炸机]基础技能施放范围下调,特殊强化1阶效果技能施放范围下调。 [聚光灯]技能施放范围下调。 [无人机传爆]技能施放范围下调。 [T4超能图腾]技能施放范围下调。 [矢量光炮]技能施放范围下调。 [D6科洛萨斯]技能施放范围下调。 妮可 [爆炸贝壳] 增加特殊强化效果[贝壳依附]的依附范围。 [螺旋水球] 增加击退效果。施放技能时,会将前方的敌人推开。 [虎鲸大叔] 修改为释放时会骑到虎鲸上。 蓝鹰 [海之祭坛] 缩小了祭坛模型的体积,以减少对玩家战斗视野的影响。 修改为祭坛不会阻止敌人移动。 海妖 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[潮汐重锤]、[水影虚像]、[珊瑚洋流]、[蓝色冲浪]、[万顷苍波]。 [海灵依附] 增加了海灵附体时的视角特效。 [水之长矛] 攻击范围增加30%。 [基础攻击] 使用基础攻击时,可快速移动至距离较远的对象附近。 [潮汐重锤]、[水之长矛]、[加勒比强风]、[波纹环]调整为释放中需要点击鼠标才可移动。 灰羽 阴影之王 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[暗翼扫击]、[创伤]、[暗翼天翔落]、[忏悔]、[黑色狂澜]、[深渊天幕]、[往生彼岸]。 阴影木偶师 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[模仿:黑暗之息]、[影牛]、[模仿:换位]、[模仿:次元斩]、[黑暗火焰]、[模仿:狼之追悼]、[饿狼荒魂]、[逃脱的梦魇]、[模仿:命运交叠]。 德莱克 [战术翻滚] 更改前:在空中释放战术翻滚时,释放跳跃。 更改后:在空中释放战术翻滚时,落地之后进行翻滚。 [随心射击](左轮手枪) 调整攻击形态,由1发/1发/1发/1发/1发/最后一击调整为2发/3发/最后一击。 基础伤害系数由420%下调至380%。 [随心射击](短管霰弹枪) 基础伤害系数由457%上调至461%。 [随心射击](韦佛式射姿) 基础伤害系数由120%下调至108%。 [随心射击](莫桑比克射姿) 基础伤害系数由90%下调至81%。 [随心射击](终结射姿) 基础伤害系数由68%下调至60%。 [跑酷速射] 踩到敌人时,修改为往后跳跃,而不是往前跳跃。 [维基与帕克] 特殊强化1阶段效果,连续使用时小幅减少前摇。 [幻影六连] 前摇时间由0.6秒缩短至0.4秒。 蝰蛇 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[双重扣击]、[加速收割]、[空中狙击]。 [枪斗术] 攻击对象距离自身较远的情况下,施放技能时不会再靠近对象。 [枪斗术](左轮手枪) 调整攻击形态,由1发/1发/1发/1发/1发/1发/最后一击调整为1发/2发/1发最后一击。 基础伤害系数由527%下调至411%。 [枪斗术](短管霰弹枪) 在第一击中去掉踢腿攻击。 调整攻击形态,由1发/1发/1发/最后一击调整为1发/1发/最后一击。 基础伤害系数由519%上调至613%。 [枪斗术](滑膛枪) 基础伤害系数由388%下调至343%。 [枪斗术](自动手枪) 基础伤害系数由577%上调至683%。 终结者 以下技能调整为技能动作受攻击速度影响,技能包括:[致命准星]、[多重轰炸]、[极限漂移]。 [双枪射击] 攻击对象距离自身较远/较近的情况下,施放技能时不会再靠近/远离对象。 调整特殊强化1阶效果: 更改前:攻击近距离敌人时,会进行位移并发动踢腿攻击。 更改后:攻击近距离敌人时,发动踢腿攻击(不进行位移)。 调整特殊强化5阶效果: 更改前:[双枪射击]过程中若存在接近自己的敌人,则瞬间靠近目标引爆后返回(冷却时间:3秒)。 更改后:力量增加2.5%。 [双枪射击](左轮手枪) 调整了技能攻击形态,由11发/最后一击调整为9发/最后一击。 基础伤害系数由504%下调至416%。 铃 [弓身弹影] 更改前:在空中释放闪避技能时,释放跳跃。 更改后:在空中释放闪避技能时,向地面冲锋。 [狂风闪乱] 修改为可在施放过程中通过闪避技能取消。 驱魔师 [恶鬼退散] 修改为在蓄力过程中才能通过闪避技能取消。 [万箭齐出] 修改为可在施放过程中通过闪避技能取消。 [焚风] 调整了弓箭飞行速度。 [鸣魂箭] 调整了弓箭飞行速度。 阴阳师 [阴阳师的资质] 调整为友方无法拾取灯火。 调整为自身拾取灯火后,队伍成员共享灯火所带来的增益效果。 [狐神降临] 增加效果:进入狐神状态时,自身及队伍成员的攻击力增加5.5%~15%,持续时间与维持狐神状态时间相同。 [式神:琪琪] 增加基础效果:琪琪出场时,范围内敌人所有属性抗性减少5.5%。 特殊5阶段强化效果,所有属性抗性额外增加4.5%。 [玄相·天] 增加基础效果:自身和队伍成员的所有技能伤害量增加 1.65% ~ 4.5%。 玄相·天 技能伤害增加量由7.15% ~ 21.8%下调至4.4% ~ 17%。 感谢各位英雄对《超激斗梦境》的关注与支持。如果您在游戏过程中遇到任何问题,欢迎随时与我们联系。同时也非常欢迎英雄们在评论区交流探讨您的想法和意见,与我们一起参与到梦境世界的进步和优化中来! 我们将始终以认真、严谨、诚恳的态度,对待您的每一条反馈,祝您游戏愉快! 《超激斗梦境》开发组 2022年9月15日 更多官方资讯,请锁定叶子猪《超激斗梦境》官方合作专区。 |
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