超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
大家好,我是开服被骗去玩枪炮,两天弃坑又被骗去玩雪崩,接着又被骗来写攻略的黎曦夜晨。 雪崩暴走是超激斗梦境中最有打击感的职业,想必各位玩家把人按在地上锤的时候的心情是极为舒畅的,当然碰到无法投技的怪也是极度憋屈。 本攻略主要是帮助雪崩玩家们更快的上手本职业PVP,以及快速弃坑PVE的一条龙服务。
首先是技能解析: 野蛮冲撞:cd快,伤害低。无需加点。PVP中作为双右浮空的一个位移技能(缺点:浮空释放后摇极大,一般用完美背摔衔接。) 完美背摔:浮空衔接技,pvp使用频率较高。PVE一般属于聚怪和想起来就朝怪上打一下的低存在感技能。 螺旋抱摔:聚怪神技,作为雪崩转职不管是pve还是pvp都会一直带的技能。低位截击衔接螺旋抱摔使用,可以选择抱着敌人去远离大战场连段,或者是直接抱着落到另外敌人身上进行多人打击。 二段回旋踢:PVE前期伤害技,聚怪后使用。PVP拖沓,伤害低,很少使用。 闪电穿梭:PVE 前期只有打boss的时候会用一下,很没存在感。 PVP 针对鹰眼的派森带的一个技能,利用穿梭过程中无敌的特性来撞掉派森。 伸缩棍法:PVE聚怪技能,二段伤害也不低。(推荐加到境界4) PVP 起手技能,较难命中有意保持距离的敌人。尽量不接二段,很难打完。 正义重锤 大范围 控制PVE 聚怪后使用,打boss的时候作为控制使用。 PVP 控制技。(因为境界技能过于鸡肋,无需加点从而导致了该技能没有输出。) 以下是转职技能: 裂地锤击:控制,高伤害 PVE 推荐点满,聚怪后使用,伤害和无视金身的控制都没话可说。 PVP 点到境界3,短cd和高输出的特性让它成为了雪崩的核心技能。 低位截击:位移,衔接技。 PVE 不用指望这技能能打伤害。 PVP 单纯作为位移技能,和衔接螺旋抱摔与审判者背折使用。(基本上只衔接螺旋抱摔,衔接审判者背折过于困难。) 反身飞扑:超级护甲,位移。 PVE 配合擂台打出高额伤害。 PVP 一般作为逃生技能,偶尔用来补伤害。(当前版本生存非常困难,必带。) 旋转炸弹摔:伤害中,cd短。 后期代替下滚轮。 PVE 点到境界4 聚怪和打伤害使用。 PVP 可作为浮空位移 和 打伤害使用(定位基本上和完美背摔相同) 以棍之名:CD过长,拖沓。没啥可说的,我玩到现在没带过的技能。PVP不需要考虑,废技能,由于我主打PVP,对这个技能偏见很大,PVE无法给予评价(从来没使用过) 大回旋:持续抓取(就算出了金身效果也会抓取到结束为止)PVE 不错的大范围伤害技能 PVP 前期没有得到下面的技能时使用。不错的伤害,极长的控制。周围有人时不推荐使用。 英雄登场:PVE 应该不会有人带这个来打pve的吧? PVP 一般4V4使用,无情的给盾机器。 薇格尔终结:PVE 伤害还行,但是不太推荐带到后期,因为后面很多boss完全无视这个技能,甚至无法造成伤害。(摩罗斯大神殿的水晶怪和先知BOSS)PVP必带,点到境界2,对自己预判有把握的可以当做起手技能。 无畏:群嘲,护盾 PVE 聚怪技能,由于没伤害,一般不带。 PVP 百分之30的护盾是换血的不二选择。 可用于起手来衔接审判者背折。 审判者背折:高伤害,PVE 点到境界3或者点满,没什么好说的,输出炸裂。 PVP 点到境界2,定位一样,收割技能。 裁决擂台:场地魔法卡 PVE聚怪用,跟点满的反身飞扑配合有奇效。 PVP点到境界2 关人用,来者都是客。 斗者意志:超级赛亚人,持续时间内金身,百分百命中。 PVE不带,PVP点到境界3,针对高闪避职业(白B,铁拳) 暴风冲击:大范围,聚怪 PVE 你把这个当成雪崩的觉醒技就行了。 PVP 除非是20人乱斗,不然不带,cd这么长留着过年带回家么。 雪崩大暴走:(觉醒) 虽然他是觉醒技能,但是我用他从来都打不出伤害,甚至给了我一种暴风冲击才是觉醒技的感觉。 以下是被动技能: 投技蓄力:让投技衔接更流畅的技能 PVP 拉满,境界5还带投技百分之15冷却,让人无法拒绝。PVE想观赏性好些可以点。 斗志昂扬:PVP如果有多余的点数可以给他。PVE看着我眼睛,拉满就对了。 实战擒拿:PVP 乱斗点到境界3,4v4拉满。PVE不点或者点到境界3 空中T台:我都不知道这技能干嘛的 以一挡百:PVP 乱斗不点,4v4点到境界3。PVE不点 强化冲击:PVP不点 PVE可以点到境界2(别问,问就是没点数) 握力强化:PVP不点,PVE点个境界1 (别问,问就是没点数) 潜力方面我就不多说了,PVE伤害拉满。PVP的话,我不知道别人是怎么点的,我这里只能给出一套我的常用点法。 力量20点,敏捷15点,生命20点,暴击20点,攻速10点,暴击伤害5点,洞察力10点。 发个牢骚,雪崩在pve的地位实在是太尴尬啦~伤害好低呀!!求加强!!! 雪崩的连招就不说了,其实啥都能接上。 不说也不太够意思,那就说下吧。 128级前一般是 低位截击+螺旋抱摔+大回旋(如果边上有人建议直接二段)+裂地锤击 128级后则是 低位截击+薇格尔终结+审判者背折+裂地锤击 其他则根据自身剩余多少技能进行自由发挥,看技能的理解和临场应变。 接下来讲下这次终极测试中我研究的PVP装备,一般推荐10~140的粉装(百分之5冷却缩减)。我会列出每个部位比较推荐的一些粉装,pvp并不吃装备等级,而是词缀,这时候就出现了很多优秀的装备。 武器(词条推荐 双命中): 莫逆之系(爪子,高攻速,高CD)自带百分之15投技伤害 低成本方便洗技能特殊效果 双形坍缩枪(东方棍,普通攻速,普通CD)各项平衡堪称完美,选择这件东方棍是因为雪崩的粉棍都是些很废的效果,这件伸缩棍法范围加百分之20使得起手抓到敌人变得更加简单,低成本方便洗技能特殊效果。 震慑爆拳(臂铠,极慢攻速,低CD)臂铠在PVP中有着极为恐怖的伤害,但是攻速慢导致了起手极为拖沓,其他部位需要洗一些攻速词条,低成本方便洗技能特殊效果。 放射尘埃(臂铠,极慢攻速,低CD)同理上面,但是能够给目标触发骨折,使得成为了臂铠中的最优选,高成本。 头部(词条推荐 冷却缩减): 三角龙 雪崩就没有能看的头部,150的泥石流也不太在考虑范围内,PVP需要很高的冷却缩减来确保你有足够的技能击杀敌人。 泥石流 说实话,冲这帅气图标,我也想用,特性泥石流使得粘到人后的伤害增加,如果想要在PVP中用到需要洗2个冷却缩减词缀来支撑。 衣服: 重力试炼上装 螺旋抱摔伤害增加百分之60,带来飞一般的快感,10级粉装,成本几乎没有,方便洗技能特殊效果,上装中特性最好的就是这件衣服,吹爆。 手套: 白金鹰爪 利用消除#骨折造成#骨折破碎来打出伤害(参考错骨戒,放射尘埃与铁山靠),低成本方便洗技能特殊效果,说实话,要从垃圾堆里面挑一个能用的真的要找很久。 下装: 重力试炼下装 螺旋抱摔伤害增加百分之60,带来飞一般的快感。别问,问就是里面能用的裤子就它,低成本,唯一缺点是过低等级没有洗词缀的要求。 鞋子(词条推荐 双命中): 弹丸路易斯 加百分之15移速,成本低方便洗技能特殊效果。 地震 增加炸弹摔冲击波伤害,成本稍高。 肩膀: 铁山靠 野蛮冲撞触发#骨折,成本低方便洗技能特殊效果。肩膀没有能用的特性,u1s1,能找个人样的特性给肩膀吗。 腰带: 坚硬腰肌 百分之25生命,低成本方便洗技能特殊效果。实惠又好用。 项链(词条推荐 冷却缩减): 火焰风暴的奖章 螺旋抱摔扣击地点生成#凝固汽油弹,加伤的不二人选,成本低。 悲伤的眼泪 百分之12的暴击率 暴击后有百分之15几率对周围造成350%伤害,欧皇的不二人选,加暴击也很棒,缺点是高成本。 手镯: 囚犯的枷锁 低位截击衔接的技能增伤百分之50(看到这你就知道为什么我要推荐重力试炼俩件套)手镯中最好的特性,低成本方便洗技能特殊效果。 戒指: 错骨手 攻击百分之15几率触发#骨折 戒指没啥能看的特性,凑合着用吧,低成本方便洗技能特殊效果。 然后再推荐一下,优先堆叠的技能特殊效果 裂地锤击,守规一击(节奏大师),强力薇格尔终结,强力审判者背折,出征。
望大家给个面子,不要说比较ky的话,我自认为我的PVP也蛮拉闸的,还是希望大家能多多包涵,多提意见,帮助改进。
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