超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
各位英雄好! 又到了策划答疑的时间! 近期探子兄收集到了一些英雄们的建议与问题,包括许多英雄一直关注的阴影木偶师职业平衡方案等。事不宜迟,且听策划们是如何回答这些问题的吧! 阴影木偶师还改不改了?啥时候再加强啊?! 林玄武:会改。之前对阴影木偶师的调整只是初步调整。我们在调整后也收到不少英雄的建议,再次调整已提上日程。 接下来会对阴影木偶师的部分核心技能进行调整,具体包括以下这几个方面: 1.优化觉醒释放条件; 2.无属性技能优化为附带暗属性 模仿:命运交叠 模仿:换位 命令:恐怖萃取 模仿:隐秘十字 模仿:次元斩 模仿:狼之追悼 3.整解【解放:阴影木偶】 回调对致命伤害1、2的暴击率和伤害量的修改。 致命伤害 I 暴击率 5% -> 10% 暴击伤害 15% -> 35% 致命伤害 II 暴击率8% -> 12% 暴击伤害 25% -> 35% 回调对持续时间和冷却时间的修改 持续时间 10秒 -> 20秒 持续时间仍然受技巧属性影响 冷却时间 50秒 -> 100秒 4.上调【命令:蜂拥而至】的暗属性强化 暗影驯化中的暗属性强化提升10% 5.调整【命令:突出】在PVP里的受击反应 调整为:即使受击者不是硬直状态,也可以使其浮空。 符文太多了仓库不够用,赶紧扩容仓库啊! 陈青龙:在做了在做了! 符文上线后,我们收到了很多关于仓库扩容的建议和催促,已经在紧急开发中了!!!还请各位英雄再耐心等待一段时间,稍安勿躁! PVP调整等一个下文,感觉现在还是不够平衡,有的职业上去就秒杀了。 王白虎:PVP平衡一直是我们重点关注的部分,考虑到部分职业在PVP和PVE这两个不同环境下的表现差异非常大,在近期的更新中,我们也针对一些职业进行了不同程度的调整。 职业平衡是需要一步步改进、磨合的,开发组也很希望英雄们多提意见,例如此前阴影木偶师的调整,会针对大家的反馈做更深入的调整优化,争取为大家创造出一个讲究操作与技术的竞技场环境。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!