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超激斗梦境:近战、远程伤害应该如何区分?

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  大家好,我是图灵根叔,服务器:糖果屋,专精赤面鬼,斗鱼主播,擅长看号数据分析、收益计算、属性搭配。

  从玩DNF、天刀、逆水寒,到超激斗,我都喜欢专精玩一个职业,无论这个职业加强还是削弱,热爱就完事了。

  关注我,这里有最全的赤面鬼攻略,以及各种深度游戏攻略、实战视频。

  关于近战伤害、远程伤害,一直都是玩家关心的问题,因为这个涉及到魂石的选择。而官方没有明确指出技能是近战还是远程,全靠玩家自行摸索。

  在以前,要测试出某个技能是近战伤害,还是远程伤害,要通过调整属性,记录大量伤害数据才能得出结论。自从新版本出了这套卡牌,让测试变得更方便了。

  只要带两张卡牌即可,记得在【游戏选项】里选上卡牌效果触发提醒

  如果在左上角出现了这个图标

  或者在下方的BUFF栏出现了这个BUFF,代表刚才的伤害属于远程伤害,否则就是近战伤害(持续伤害除外)。

  经测试,赤面鬼技能属性如下:

  赤狼碎第1段、飓风,属于远程伤害(无论离怪多近,都会触发卡牌效果)

  其余主动技能,包括双剑挥舞,全属于近战伤害

  另外

  失衡小崩溃、鬼刀的声爆,属于近战伤害

  失衡大崩溃、符文【敌我】的剑气,属于远程伤害

  赤涌,属于持续伤害。(是一种施放于目标后,在一段时间内持续对目标造成伤害的技能)

  目前的测试,可以发现远程伤害都是脱手技能。

  结论:

  赤面鬼可以大胆使用近战伤害的魂石了

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