超激斗梦境
- 玩法类型:3D动作
- 游戏类型:端游
蝰蛇无论是技能形态还是武器符文方面,都很拉胯,挺下水道的,对于技能流,主流就是靠裁决刷新觉醒CD,但觉醒时间过长,团本boss的标记时间会缩水,圣痕只能吃一半,而碰撞火吃的更少。 所以征服是目前的蝰蛇唯一出路。 因为需要贴身输出,征服的操作难度要大于技能流。 加点 所有主动技能伤害都不如平A,所以主动技能以增伤和触发征服5件套效果为主,具体怎么分配点数,优先被动,潜力,最后再主动技能。 基础+主动 勾射10级【点出3发,在实战过程中,空放3次,立马3层碰撞火,在平A过程中,勾射充能时间刚好能在碰撞火BUFF结束之前完成】【本人是一遍鼠标左键平A,一遍滑轮勾射,CD好了就放,维持碰撞火buff不断】 随心射击20级 全弹15级【增加次数+攻击力,20级那点伤害意义不大】 手枪旋转20级,目标增伤6【脱手技能,打标记和增伤都不错】 高光时刻20级【位移+保命,点满的情况,CD好的快,保命更强些】 子弹洗礼1级【不是一夜狂奔,可以不点,卡CD用】 茱莉娅1级【卡CD】 黑色20级 枪线1或者20【没双星奶能卡蓝就点满,不卡蓝就1级卡CD】 觉醒1或者20【没双星奶能卡蓝就点满,不卡蓝就1级卡CD】 双枪回旋镖15级,目标增伤7【可点可不点,同样意思,那点增伤意义不大,那个僵直够我A多几下。】 说下裁决15级,目标增伤5【个人选择1级马格南,碰撞火叠的更快,而且剩技能点,5的增伤意义不大】 截图技能可以马格南or回旋镖换成1级响尾蛇or眼镜蛇,主要为了卡CD。 被动 标记【1or15,跟圣痕冲突,主要为了标记概率】 后坐力可以选择点满,看个人点数分配。【点满是8秒6攻速还有24闪避保命,推荐点满】 反射本能不点,余下点满。 潜力 敏捷,暴击率,武器攻击力,爆伤,快攻,点满。 洞察力,因为枪斗术20级能额外增加最后一击,一轮射击能减3秒,点满满洞察黑色电影无缝衔接,但有时又影响征服5件套的CD时间,个人斟酌。【建议点3级及20,保持勾射不断】 对于点数充足的朋友,耐力,生命律动,机动性选择点满。 符文 金色推荐: 圣痕,拉满70%增伤【必打】 万全准备,拉满38%攻击力 残忍重器,拉满稀有怪增伤45%【必打】 锻炼,拉满被动等级+3,枪斗术增伤2400%倍率左右【必打】 万能,拉满,全部技能+1,攻击力+15【主要为了随心射击和枪斗术,氪佬必备】 昂扬,拉满210爆伤 增幅,拉满60属强,减5属抗【推荐,氪佬必备】 粉色推荐: 碰撞火拉满90所有技能伤害【必打,且征服蛇必须学会叠层】 粉碎,破甲技能攻击后,攻击力20%,攻速8% 超然黑色电影,爆伤增加96【平民推荐】【打了昂扬可下】 枪斗术,平A增伤215% 超然随心420%【必打】 紫色推荐: 灭绝,20增伤【独立乘算,推荐】 终极随心射击,平A增伤330% 一些符文争议 缄默法则,对平A不生效 超然枪刃,群友测试不吃征服,且格子不够,没必要纠结此处。 圣痕必打,与被动标记冲突,不触发标记伤害,也不触发标记的敏捷增量,所以标记建议点1或者15【15增加标记几率45%和8.75%敏捷增量】 装备搭配【缺失的部位看文字】 1,征服10件套 2,征服散搭——失衡鞋子,手镯。征服头衣,腰带,项链,戒指,信使肩膀,手套,下装 【失衡两件套稀有怪增伤22%,全属性增加21%,敏捷30%,爆伤20%,攻速20】 3,征服散搭——泰坦肩膀,鞋子,戒指,征服头衣,腰带,项链,信使手镯,手套,下装 【泰坦三件套,高额攻击力加成】 3,征服5+2散搭——征服头衣,征服5件套,信使手套和下装,散搭征服鞋or失衡鞋or红装鞋 4,征服5+2散搭(红装)——征服头衣,征服5件套,红装手套和下装,散搭征服鞋or失衡鞋or红装鞋 【装备特效就意义不大了,主要为了补攻击时伤害】 推荐搭配征服10件套,5+2征服散搭or征服失衡散搭 【2+5是核心,5件套卡5CD触发的900%倍率相当于2套超然随心,你自己细品】 不推荐泰坦散搭的理由是,蝰蛇全弹入魂加15攻击力,枪刃加18攻击力,加速毁灭24攻击力,再加上潜力的武器攻击力,触发暴击的攻击力加成,要是打上万全准备就多38攻击力,泰坦加成提升很少,还不如失衡散搭。 武器推荐: 金武 首推,一夜狂奔 4种武器里是有最高的基础,特殊效果子弹洗礼配合手枪旋转,可以一直打三维伤害。 触发枪斗术的流淌非常容易。【流淌需要近身才能触发】 缺点:攻速慢,手感非常拉稀,要近身输出,很考研手法。 赏金猎人【本人没有,有人测试说比天使好】 优点:攻速快,平A总伤害比其他武器多800%倍率,能频繁触发标记伤害,打超然标记伤害不错。 缺点:基础低【比一夜伤害低40%,高强化差距更大】 红武推荐 【红武特效都拉胯,虽然阿克伦黄字很香,但是平A倍率太低,且基础不如短管,伤害来说低于堤丰,对技能流阿克伦很友好,对平A来说滑膛枪就很一般】 首推堤丰 【高基础,近身输出范围大,枪刃和流淌容易触发】 阿克伦 【相比于堤丰,空射状态下,阿克伦一轮射击是1秒,堤丰是2秒,但在贴身状态下,容易触发各种条件射击,如脱臼,会降低射击效率,总体上不如枪斗术里的牵制射击和流淌,仁者见仁吧】 输出思路 保持标记存在 保持加速毁灭存在 保持碰撞火存在【重点】 全弹入魂3秒15%攻击力。 能贴身,尽量贴身输出,能多触发枪刃和流淌的伤害。 能背击尽量背击,背击多20%伤害,拥有全弹很好位移的。 征服5件套,由于普遍团本很难压蓝量,只能压CD,黑色,枪线,茱莉娅,子弹就4种CD了,随便接个其他技能如手枪旋转,你就卡好5CD了。很容易。 具体怎么连招,看你们个人习惯了 一些补充 蝰蛇平A均是远程,大部分技能都是远程【包括裁决】 近程是双重扣击,枪刃。【用新春卡牌测试】 要是不需要奶的,则需要压蓝量,把觉醒,150点满,蓝立马下20。 枪斗术,随心射击都是加算,与征服套的平A加成也是加算。(下面放图结论) 无符文平A 一个随心射击平A 算出,49/30-1约等于63%,刚好。 一个随心+枪斗术平A 算出,30*(1+0.65+0.55)=66W 关于平A符文的收益问题 只触发红腰带,900%,打满超然随心420%的收益是42%提升,再打个终极随心330%,终极提升23%,再打枪斗术215%,枪斗术提升12%。 红腰带+5件套1800%,打满超然随心420%的收益是22%,再打个终极随心330%,终极提升14%,再打枪斗术215%,枪斗术提升8% 红腰带+5件套+红手镯2720%,打满超然随心420%的收益是14.8%(...下面以此类推) 所以触发的征服套装效果越多,平A符文的收益就越低,加上红装升级带来的稀释,枪斗术提升太小,因此舍弃,手法好的,亦可再舍弃终极随心。 【后话:征服套的词条是最难洗的,不要暴击率这一项就打败其他套装和散搭,加上蝰蛇有黑色电影又不缺命中,若想打造极品,命中也不能要,打造极品的成本首屈一指,强度不如铁拳,混子能力不如奶妈,且都是用征服套,亦不如后来者驱魔,所以若非真心爱这职业,且走且珍惜】 |
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