EVE舰船配置心得:帕拉丁到底用超光还是超脉?

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  超光:超光速粒子集束激光器

  超脉:超级脉冲激光器

  “帕拉丁到底该用超光还是超脉?”

  这问题相信有不少争论了。但是如果说在0202年以前还有纷争不休的理由的话,0202年4月的更新可以说为这个问题敲定了最终的答案。

  ——先上结论,对帕拉丁而言,超脉在90%的情况下表现更好。

  一、首先说几个共识:

  1、掠夺这东西,一般意义上只拿来PVE。无双掠夺不在本帖讨论范围内。

  2、帕拉丁只能打电热伤,但是你并不是只能打一个地方的怪。因此请自行寻找血袭者/萨沙/无人机怪,不要在伤害类型这个问题上和我硬杠。

  本帖仅仅对比DPS区别,不考虑弹药的伤害构成比例。

  3、本帖讨论默认开启堡垒模块,喜欢玩不开堡垒的掠夺请移步魔像。

  4、本帖内模拟使用模板:人物技能全5,无脑插,不激活无人机。T2计算机(射程脚本)+ T2计算机(转速脚本)+ 4势力散热

  不过也请不要说什么“低技能时结果会变”之类的巴拉巴拉。除非你拿专业5的超光和专业1的超脉去比。记住其他所有技能对这两种武器都是共享的。

  5、“我不管我不管我就要吹超光帕拉丁”巴拉巴拉。你开心就好。

  二、PYFA模拟数值:

  配置A:超光,微光L

  数据:射程32.1+39.6,转速2.83,面板DPS993

  配置B:超光,海军多频L

  数据:射程64.1+39.6,转速2.26,面板DPS979

  配置C:超脉,爆燃L

  数据:射程30.6+19.8,转速3.84,面板DPS1329

  配置D:超脉,灼烧L

  数据:射程85.7+19.8,转速4.11,面板DPS826

  单纯看数字,可以注意到爆燃的DPS已经冠绝群雄了。不管是超光还是超脉,没有任何一种其他晶体可以达到爆燃的DPS水平。

  这得益于四月更新的其中一条:所有近炮的T2近距离弹药伤害+15%。

  当然,爆燃正好就是近炮使用的T2近距离弹药。

  上一张更为直观的图表来体会吧

  可以得出以下几个结论:

  1、交战距离40KM内,凭借爆燃L恐怖的输出以及优秀的转速,超脉完胜超光,这一点已经毋庸置疑。DPS和转速都全面碾压。

  2、交战距离40-80KM,超脉(灼烧)的DPS略低于超光(海白球)。但优秀的转速足以弥补这部分差距,毕竟转速差接近两倍,实际伤害发挥情况前者要稳定得多。

  3、交战距离80-100KM,超脉(灼烧)的DPS反超超光(海白球)。

  4、交战距离100+KM,所有球表现均不理想。不过也请不要说什么“爷的超光能换极光,傻了吧”。正常点的人会开跳刀过去,切极光150KM远狙的帕拉丁我只能认为不是很正常。

  也就是结合起来很容易得出最后的结论,超脉在绝大多数情况下更优。

  再进一步来说,现代帕拉丁驾驶员应该想办法把距离拉近到40KM,以使用爆燃L

  更何况超脉的耗电仅为超光的75%,就算使用了增加耗电量的爆燃也比超光更省电。

  超脉帕拉丁有条件去追求更极限的配置,例如增加一个转速/射速的船插等等。

  超光在什么情况下更优呢?你防御不足,需要拉开100KM以上的距离,这时候超光会好一点。

  问题是掠夺硬扛都扛不住的东西一般来说不是拉距离能解决的。

  另外提一句,势力晶体可以打4000发,T2晶体可以打1000发。

  超光的优势可能在于只打海白球时更省弹药费。但是连弹药费都要省的话为何要开掠夺呢?

  补充一个个人向实战视频,一个相对来说比较适合超脉发挥的任务——天蛇的妄想。三层轨道,十四分钟全清,受技能和手法影响,效率不算最快,但应该有一定参考意义。

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