剑网3缘起
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:端游
今天逛贴吧发现一位玩家针对剑网3缘起PVP系统谈了一下他的观点,他觉得缘起版本里要取消JJC,因为JJC更多的需求还是工作室,普通玩家对于JJC其实没有那么高的需求。此话一出引起了很多网友的不同观点,下面我们来看看他是怎么说的。 资历小,断断续续PVP3年,可能想法不成熟,可以反驳,别骂,毕竟来缘起的虽然多多少少有中二,但成年人居多 主要是两方面,其实也基本包涵了剑三PVP大部分内容: 首先说PVP装备获取,原谅我游戏玩的不多,但是PVP装备获取有两套的实属罕见,威望装一套、JJC一套。套装多的游戏有很多,暗黑的套装就很喜欢,但是人家都是一个途径渠道获得,BOSS掉落,然而剑三为什么有两套?原因其实很简单:鼓励不同喜好的玩家通过自己的方式获得,喜欢手法的JJC,手法不行的可以通过威望装自然获得(清日常就能有) 然而效果如何,就当下看,JJC很煎熬,散排最难受,组队也不好过,现在谁随时在线,队伍马上就能组齐,今天这个不在明天哪儿不在。说白了JJC已死,已经成了代打乐园。有句戏语:JJC就是情缘墓地 再说ZC,诉我直言,我110级回归,第一赛季只打了1半不到的ZC,本赛季一场没打,因为我威望不缺啊,然而我还是本帮(晚上满员3个团,纯PVP帮会)第一梯队装分。打ZC的多不多,还在玩重置版的很清楚,我这周卖的毕业CJ号,所以ZC事吗情况大家应该很清楚 一句话总结:JJC人人痛恨(代打除外)你不得不搞,ZC还好没人去搞。帮会存在的必要在哪里?GF开团摆桌子??? 说完现状,那怎么纠错? 装备你要分PVE/PVP也可以,但是,PVP就别JJC威望装啦,直接PVP就一套。22/33/55的JJC直接取消,基友反目情缘分手的东西不要也罢。实话实说,22/33/55这样的组合在这游戏除了竞技场场地,其他地方还有用吗?没用!FB没用、野外没用GF也没用,要这种玩法何用? JJC取消,ZC分10/15/25人。输了只有威望,赢了获得名剑币和威望,PVP装备需要相应的名剑币和威望。这样的玩法就激活了帮会的重要性 这游戏其实大家都知道,帮会(小团体)才是让人留得住的集体,两位数的对抗还得帮会。小帮会也有存在的更大价值,阵营什么其实很多人不太看中,除非倒老谢老王!双方大小帮会都强势了有人愿意跟了,拉出来你不负我我不服你,出来会弱吗?会没有激情对抗吗?不会!弱的是散人刷子太多。 那么这样搞,大神不乐意了!非也 玩缘起的很多人冲着切磋,而不是JJC! 很简单啊,恢复以前的比武啊。记得当时电六有帮里的大手子和人家比武,全帮围观呐喊助威,气氛很是热烈! 奖励来了,更刺激:门派冠军,主城雕像(以前就有啊),前三根据名次给马具,赛季为单位。请问大手子,是现在JJC无人关注的排名爽还是这个动力大? 所以总结:取消PVP的两种获取方式,JJCZC融合,喜欢切磋的奖励更大,主城广场切磋的人只多不少。没有完美的游戏和玩法,但是这绝对比重置版跟能有参与性。 说完装备获取方式改变,说第二个,玩法! 还在玩的都知道,现在PVP什么玩法,千篇一律:每周咬牙切齿冲JJC12段、完了刷币;每天跑商,**的打个ZC,完了呢?是不是和我一样,野外没人,劫镖没人,大小GF排队,进去了吧敌对占坑,刷子混分,你打不过!唯一有点搞头的世界BOSS,还是排队,也只是大帮会的产物,其它的捡个金砖! 没办法,主城站一站这走一走那飘一飘,悻悻下线。 你辛辛苦苦吧装备搞到毕业,发现没啥卵用! 为什么会这样?因为你的团队你的帮会都这样,他们也没事干! 这就是帮会弱化了,阵营鸡肋了。 办法有,转变玩法 以前的野外BOSS恢复,产出一定要有吸引力,大铁该一定几率给给,我记得当年很多的帮战都是因为野外BOSS,打得过的打,打不过的开T拉脱离,被仇杀,可以玩几个小时的! 敌对阵营BOSS周1-5可以击杀,死了一样给PVP装备,周六日复活,死了还给装备! 帮战别限制了,红名CD谁TM想的7天??打锤子啊?2小时刚刚好!联盟可以随时支援,别等tM7天了,最长5小时帮战就没了 这样PVP团体每天都有事干,而不是仅仅去劫个镖还被人骂毒瘤!喜欢休闲的可以阿,不参加啊,毒瘤没时间来劫你休闲帮会的镖,他们要去和敌对抢BOSS,打架
最后一个关键:地图人数上限,除了大GF,提升一倍,300的直接提到600,谁TM能组织600人打架还能拉200人占坑我就服他,该他当爷! 各位怎么看?欢迎发表自己的看法。 |
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