剑网3怀旧服制作人:小攻防将加入密探机制

  今天是12月18日,星期三。

  「制作人怎么说」又和大家见面啦~感谢侠士们对技改的宝贵建议,我们在下一周上线新一轮技改,小攻防的游戏体验和挖宝道具兑换的问题,都将在近期进行优化。

  01、微社区反馈

  

  反馈几个资历问题:

  1. 秦皇陵秘境王翦成就【横冲直撞】每车在完全不失误情况下最多仅可以完成五人,且击杀boss才跳,完全无失误一车做5个人15分钟+,全团做完不仅费时费力还考验人性!建议改成以下三种中一种,

  个人希望的优先级以此类推:

  ①一人完成全团跳成就;

  ②撞完五个俑即时跳成就不需要击杀boss;

  ③撞到五个弓箭俑就行不需要撞死弓箭俑。

  2.秦皇陵秘境王翦成就【闪躲腾挪】,开怪后有时会随机几个人(10人为随机1~3人不给)不给闪躲腾挪buff(显示在debuff栏里),这种情况下,该玩家全程没被车撞击杀boss后也不跳成就,这应该算是bug,希望修复,不然黑鬼咋做成就!

  答

  问题一涉及的成就目前没有修改的计划。问题二我们正在排查问题所在,一经确认会立刻修复,还请侠士耐心等待。

  

  苍云侠士可以根据目标身上的持续效果来判断一下当前状态是否适合开决斗

  1.hot这种东西基本上是全程保持的,决斗讲求的是时机,局势瞬息万变,没人会在决斗前先等对方hot掉了再决,而且如果快掉了对方奶妈又补一个你不是傻眼了?

  2.苍云遇见带奶花奶秀的dps需要考虑决斗的时机,遇见带奶毒的想啥时候决就啥时候决,这不就是一种不平衡吗?

  3.如果是别人特意让奶妈上好hot刷好清新来主动决斗你呢?带着刚刷的hot决斗结束前再点掉清新,这决斗不是必赢?这不算“有外力介入而影响决斗结果”?你不能说这个东西是在决斗前上的就不管啊,关键是他在决斗里生效啊,人家就是特意带着一身新鲜的buff来决斗你你怎么办?

  苍云侠士无法判断决斗过程中是否会有鼎出现进而影响决斗结果。可以等鼎cd的时候再决斗啊,能判断身上hot的持续效果判断不了鼎的cd吗?如果鼎没有cd,可以让队友干扰奶毒不能放鼎,毕竟放鼎要读个一秒多的条,而且放出来队友吃不吃的到还两说,距离远了也吃不到鼎。

  

  建议进入决斗以后清除掉决斗双方身上所有不属于自身的buff,包括但不限于清新秀气般若雷、持续、减伤等队友给刷的buff,以保证决斗的公平性。

  答

  上述两个问题我们会再细致讨论一下,如果有计划调整会在下周一的技改中进行。

  

  新加的地图开放神行点功能,每次打开地图都得重新勾选一下,十分不方便,可不可以记住我上次的设置。

  答

  我们会想办法做一下记住神行点设置的功能。但是目前侠士勾选地图的【地图内交通】后,直接打开地图、点击交通点就可以神行,不一定要通过勾选显示神行点来快速神行,侠士可以试试!

  

  ①下次技改是什么时候?昨天大战,我纯阳从老一到老三,每个boss最多只触发了两次浮生六合,而队里的另一个纯阳却全程触发,结果就是我1.7装分全程没打过一个1.5的DPS。在boss身上有兰摧的时候,为什么还会继续触发寒碧?不考虑橙武的前提,打个比方,两个藏剑,一个一直触发瞬发云飞,一个要读好几个夕照才触发,两个天策,一个一直龙吟龙牙,一个要几次龙吟才触发一次,两个天罗,一个一直触发瞬发蚀饥弹,一个要半天才触发,两个花间,一个阳明打了就寒碧,一个寒碧要么打在有DOT上,要么就半天触发不了,那么请问,这就是你们说的平衡输出节奏?合理吗?

  ②挂机惩罚考不考虑实现?我不想我打半天,是给别人做苦力,应该没有人希望自己在给别人做苦力。

  ③还是一个老问题,要么控制宏字数(或者只能用云端的简单宏),要么就把按键禁了,我想应该没人喜欢自己在辛苦的打,而别人在按键划水,然后团灭了,一句“我卡了”就搪塞过去。

  答

  下周一会进行新一轮技改,侠士的建议我们会在本次技改上线前进行讨论。目前大部分玩法已经加上了挂机惩罚,侠士可以联系接引人详细说一说具体是在哪个玩法里遇到了挂机的侠士,进而影响了自己的游戏体验,我们看看有没有进一步改进的空间。宏目前没有调整的计划。


  02、PVE/PVP

  

  秦皇陵令狐伤,天策不能打雷,输出掉一截,能不能像决战一样不吃雷的惩罚?

  答

  这个机制我们已经在上线前调整过,天策侠士的撼如雷是不会触发令狐伤的白龙剑走机制的。


  03、心法/技能

  

  八荒衡鉴这个累叠,描述是给敌方目标叠易伤,其他职业都是正常的,就苍云嘎嘎给自己叠易伤。

  答

  我们会在12月23日的更新中进行修复。

  

  发现一个bug:首先奶毒跟苍云组队,然后苍云队友开盾墙,此时第一次给苍云队友蛊惑只能让队友获得“无惑”buff(化劲加7%),队友身上没有“蛊惑众生”buff,无法传递治疗。第二次以后再给蛊惑才能正常获得这两个buff。希望尽快修复。

  答

  这个问题本周一已修复。

  

  禁一下1V1苍云的盾墙,本身高伤害已经扛不住了,还有5层隐刀无敌,地图又小,再加上盾墙的无脑使用真的很无解。现在排行榜全部都是苍云。好歹也有一点别的门派出现吧。建议把地图形状换成圆圈的这样子才是擂台啊

  1V1的明教能不能禁一下冥月渡心,非常的不公平,明教本来就能先手,出来被他打一套直接就无了,好不容易残血他能用这个冥月渡心一直强隐控也控不到 打也打不到。

  答

  1.苍云盾墙属于状态类技能,有很多衍生技能依靠该技能才能施展,目前没有考虑禁止。

  2.关于明教冥月渡心技能的反馈我们收到了,但是鉴于目前明教在小范围战斗中的实战表现,并没有禁止的计划。

  

  1V1能不能给藏剑一个风车或者是云稀松啊,真的是什么职业都打不了,我是2W多分大橙武啊,一点都扛不住对面的伤害。花了这么多钱在这里,什么职业的伤害都抗不住。

  答

  1v1的禁手目前没有调整的规划,下周技改会有PVP的平衡性调整。

  

  苍云切刀和切盾,能不能给个buff状态?不然总分不清啊。你看藏剑重剑轻剑还有心法提示呢?

  答

  我们讨论一下怎么实现这个功能。

  

  当前环境下,鲸鱼的荆天棘地和惊鸿游龙 形同虚设,在JJC中多次出现给对面使用荆天棘地 或者惊鸿游龙的时候 满血被打死,建议提高防御技能该有的防御效果,而不是用了等于没用, CD降低到50秒,危峰屹立镇派将惊鸿游龙闪避效果提高到80%,内功防御提高至60%,荆天棘地降低命中效果提高至80%,使鲸鱼的防御能力 能勉强追上其他职业。

  答

  感谢侠士的反馈,我们会作为后续技改的参考。


  04、其他

  

  荻花宫后山武器外观商城没有,少林武器外形外观叫碎魄转轮。

  答

  问题收到,我们会在近期进行修复。

  

  给个建议,新出的这个显示神行点,非常好,但是能不能常亮?

  答

  目前侠士勾选地图的【地图内交通】后,直接打开地图、点击交通点就可以神行。勾选时会隐藏其他图标并且放大神行点图标。如果常亮显示,功能性较为单一,不能适配所有侠士的需求,暂时不考虑修改。

  

  七秀没进战的时候能不能不转圈啊,我的背挂,挂宠,小裙子都因为转圈变得不安逸了!

  答

  目前可以在剑心插件集中,通过“常用-使用工具-隐藏自身特效&动作”选择隐藏七秀名动四方的动作状态。

  

  挖宝出的任务道具能不能叠加+一次性兑换全部。每次有一个就去找npc来回跑着换,很累,影响游戏体验。

  答

  收到,我们会优化一下这个问题。

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