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梦幻新诛仙策划:计划在天命之战窗口期加强鬼道

  最新一期策划面对面来了,本期面对面将由天命之战冠军队伍将当前一些玩家关注的问题与主策沟通,一起来看看本期的对话内容是否有你关心的。

  亲爱的道友们你们好呀!

  第八届天命之战圆满落幕

  让我们恭喜还不够战队

  强者无敌勇夺冠军!

  此次主策&冠军采访环节

  还不够冠军战队提出超多犀利问题

  快来看看主策知鱼都做了哪些回答吧!


  冠军战队灵魂发问

  灵魂第1问:目前暴击伤害(率)的期望和不可预估性太高,严重影响了战斗体验,希望调整。(就2个焚香用火龙敢去尝试击倒满血的辅助,每个回合都有被击倒的可能性,战斗环境极度不健康!)

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们会谨慎的考虑。每回合都有被击倒的可能性,一方面是我们想要看到的,能给战斗带来破局变数,而不是一成不变按照预期的剧本走下去,另一方面我们肯定不希望过度,完全无法应对的变数会使得战斗的策略规划失效。

  灵魂第2问:单法宠物伤害上限过高,建议内部多测试体验,不然105的6技能出来了伤害收不住。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们会持续关注后续的战斗环境,谨慎考虑优化。

  灵魂第3问:建议给和尚增加一点回伤手段,哪怕是一点点。

  知鱼解答:

  天音在PVP和高难PVE挑战中的表现,一直相当不错,因为他是一个非常标准且强大的奶妈,具备常规的群体回血和单体回血,涅槃和无量又具有超强的救场能力,即使南疆拥有更高的总治疗量、拥有别具特色的辅助能力,天音也在第2-7届天命之战的出场率上都略高一筹,整体是一个设计比较满意的门派,所以周年大技改也没有动天音。

  在内伤这个维度,我们是这样考虑的,天音的复活能够恢复更多内伤,南疆的复活只能恢复少量内伤,天音能更有效规避倒地来规避内伤损失,但南疆可以通过生灵祝福缓慢恢复内伤,各有一定优势,同时内伤也有着丹药和特技等门派技能以外的解决方法。

  随着物理和法系的地位变化,快节奏和慢节奏的风格变化,天音和南疆的地位也会发生着变化,所以目前暂时不打算进行调整。

  灵魂第4问:鬼道建议加强(1:上毒效率过低会被技能书鬼道+精魅克制,同时影噬影响也很严重; 2:辅助BUFF个数太少 效率低下 )

  知鱼解答:

  鬼道在非常特定打法下才有合适的强度,普适性太差了,为了保持战斗环境的稳定性,我们计划在天命之战窗口期完成调整。道友指出的问题一针见血,我们计划在本月进行的大调整中,就包含道友提到的几个问题:

  1:为解决“上状态效率低”的问题,我们计划提升[离魂咒]的施放目标数,提升[离魂咒]的持续回合;

  2:为解决“状态容易被克制和解除”的问题,我们计划将离魂状态改为特殊状态,仅可被特技气定神闲和法宝阴阳镜解除;

  3:为解决“辅助BUFF个数太少”的问题,我们计划随着心法等级提高暗鸦祭灵施加目标数,最多4名。

  4:同时,为增强以输出为主的鬼道的辅助能力,释放部门辅助型门派技能可根据灵点额外提高出手速度。

  不过以上内容正在测试验证,请以游戏内正式公告为准。

  灵魂第5问:目前青云炸蓝效率太高,法宠的蓝量完全扛不住,建议增加一点宠物回蓝的手段。(比如有个高自愈类型的回蓝技能,玩家可以自己打书上做取舍)

  知鱼解答:

  目前已有部分恢复法力的手段,包括特技和法宝,以及灵装启灵中也有恢复灵兽法力的特效。收到道友的建议,我们将在后续考虑优化~

  灵魂第6问:天命两天强度太高,早上那场本来就很难受了。现在下午和晚上又弄得那么紧凑,建议优化。

  知鱼解答:

  之前也是出于比赛的公平性增加了一场,希望大家能减少运气干扰。收到道友的建议,后续我们会考虑优化赛制。

  灵魂第7问:百炼玉出货率太低,同时门槛极高严重限制了小氪和中氪出装备的能力,导致各个区装备储备都是严重不够。打也打不出买也买不到,体验贼差。

  知鱼解答:

  我们也观察到当前极品百炼装备非常稀缺,但在卡级环境下,我们也担心极品装备泛滥。

  同时,也为了保障已经投入百炼打造的道友的利益,我们将继续观察市场环境,暂时不会做出调整。

  灵魂第8问:之前公众号里面有说过周年庆版本之后会开放天书二期,大概什么时候会出?以什么形式?多点几颗小星还是出第二页?

  知鱼解答:

  我们会再观察一下门派平衡。周年版本大技改之后,门派PVP平衡问题得到显著改善,本届天命之战各门派出场率可以看出。

  但是,部分门派例如鬼道和鬼王,依然存在问题。我们将尽快完成优化,并观察环境符合预期之后,再开放天书二期。天书二期会有新的战术型被动技能投放,敬请期待。

  灵魂第9问:天书是否可以出两套方案切换,有时候切天书挺麻烦的。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将在后续版本考虑优化。

  灵魂第10问:法宝血炼考虑出两套方案不然血炼成本太高没法切换。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将在后续版本考虑统一优化。

  灵魂第11问:希望镕锻仙石能多出一些获取通道 平均打一万五装备能洗一次成本太高。建议洗一次可以特技3选一那种,同时增加洗特技保底比如洗了30次之后可以自选。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将在后续版本考虑优化。

  灵魂第12问:剑4什么时候出?剑3已经没挑战性了。

  知鱼解答:

  快了快了,就是这几周了~不过,我们觉得目前的天帝剑冢作为最顶尖的挑战玩法,形式还是有一些问题。一方面,关卡太过固定,周复一周,完全一样,另一方面,也给我们的设计带来很大的挑战,但凡某个门派打起来稍微麻烦一些或者容易一些,即使都可通关,也很容易破坏大家的团结友爱。

  所以,我们这一次计划对天帝剑冢进行重构,重构后,每周挑战关卡随机,有多个难度可以选择,道友可以获得每周随机的强化词条,怪物也将获得每周随机的强化词条组合,难度的提升不再是数值为主,而是词条的组合进阶,同时,奖励依旧丰厚,还会增加帮打获得外观奖励。我们希望给大家带来更有趣味的挑战,敬请期待~

  灵魂第13问:灵兽调整战备时间成本消耗太高,符文一仓库找都找半天,还要拼图,太阴间了。

  知鱼解答:

  坐骑符文复杂度确实很高,我们会想办法在不影响现有道友利益的情况下进行优化,符文修复是一个已经采取的措施,后续考虑增加变异符文和灵气符文的投放,使得道友无需囤积和管理过多符文。

  战备这块我们也会持续优化,现有一些系统有其复杂之处,我们会想办法进行体验优化,星运延时是一个已经采取的措施,后续考虑提供专门的页面供检查战备和快捷一键完成战备。

  灵魂第14问:提高一下天命之战冠军的道具奖励(镕锻仙石,自选天工箱给多点 不要那么小气)

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将讨论进行优化。包括但不限于实物奖杯奖牌等。

  灵魂第15问:天机高分段匹配过慢,匹配一把70-80分钟,每个赛季之间都有天命+天下会武穿插,导致经常一个赛季30把都打不到。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将尽快进行优化。

  灵魂第16问:天机高分段匹配一把70-80分钟,每个赛季之间都有天命+天下会武穿插,导致经常一个赛季30把都打不到。活动奖励也比较低。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将讨论进行优化。天机排位的道具和荣誉奖励都将考虑进行优化。

  灵魂第17问:成就等级+奖励提升下,4500和7000多都是腾龙

  知鱼解答:

  来了来了~这周就将进行更新,新增成就阶段[腾龙·二]、[腾龙·三]。

  灵魂第18问:灵兽竞技场能不能出一个保存状态 ,不然每次都要从仓库里拿出来切羁绊切坐骑然后在打,打完又要塞回去再切一遍,这比做所有的日常都麻烦。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将在后续版本进行优化~

  灵魂第19问:建议调整斗转、护命、铜墙铁壁等技能在相同回合的生效次数,一回合连续过多次遇到体验差。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们将在后续版本评估优化~

  冠军灵魂发问

  看完还不够冠军战队向主策知鱼提出的犀利问答,想必大家已经从中抽丝剥茧得到了自己想要了解的答案~

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