梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
亲爱的道友们你们好呀!第十一届天命之战圆满落幕,让我们恭喜别来沾边战队、强者无敌勇夺冠军! 此次主策&冠军采访环节,别来沾边战队提出超多犀利问题,快来看看主策知鱼都做了哪些回答吧! 灵魂第1问:PVP的平衡性什么时候能调整,天音,焚香,这些弱势门派怎么考虑加强? 知鱼解答: 我理解道友们希望尽快战斗调整的需求,但我们需要考虑战斗环境的稳定性,尤其是年底总决赛前夕,确实不宜变动过于频繁剧烈。 本次天命之战可以称得上一句百花齐放,16强队伍中看到了双鬼道、双长生、双焚香双合欢、双青云双南疆、双万毒、鬼王青云双输出、天音南疆双奶等多样阵容,每个门派都贡献了精彩瞬间,决赛3封1奶大战3输出,更是给我们带来了非常精彩难以忘怀的对局。 不过我们确实也发现,目前的高端PVP环境、顶尖PVE环境,部分门派确实会相对更加吃力,我们肯定会对此进行优化。可以透露接下来的战斗调整节奏: 接下来的战斗调整规划: 1、计划于近期陆续调整天帝剑冢等顶尖挑战战斗,优化各门派的体验; 2、计划于近期对部分门派进行小规模调整,优化部分门派的体验; 3、计划于近期调整灵兽法力结构,5体5耐灵兽法力会略微下降,6灵或6力灵兽法力会得到提升,灵或力加点越高法力越高,改善灵兽法力环境; 4、计划于12月底年度天命总决赛之后,进行一次各门派技能较大调整,增强各门派战术乐趣; 5、计划于12月底年度天命总决赛之后,推出天书二期,天书二期不仅提供给各门派一定的属性调配,还将为每个门派提供两个特殊被动的方向供选择。 灵魂第2问:合欢孩子隐身有bug,技能介绍没写有伤害加成,为什么打的时候隐身就能加伤害,希望能修复一下 知鱼解答: 非常抱歉,收到反馈后我们第一时间进行了核实,发现合欢铃状态伤害加成描述从公测以来一直缺失,现在被细心的道友挖掘了出来,我们将在本周周维护完成描述优化与公告,感谢道友的反馈。 灵魂第3问:法宝血炼二套方案自由切换,宝宝携带二套方案切换,PVP备战二套方案自由切换啥时候能完成。另外后续会出第二套装备格子吗?这样不常用的小特技装备就不用放背包了。还有希望每次多次打符的时候,重新打符不降低之前的数值。 知鱼解答: 二套血炼、二套装备、灵符优化属于战备优化,该功能我们正在加紧制作中,将陆续推出~可以和大家透露,未来使用灵符将不会降低已有的临时属性。 整套备战方案切换、灵兽统御羁绊整套方案切换,也将在后续版本陆续完成。 灵魂第4问:后续又会增加新的宝宝珍兽什么的,灵兽栏能不能开到14个,这样宝宝可以多样性,pvp什么时机出什么宝宝可以多几个选择 知鱼解答: 后续还将推出全民灵兽念奴娇,敬请期待~ 灵兽栏我们将在后续版本考虑道友的建议。我们觉得,灵兽栏太少会导致缺乏策略腾挪空间,灵兽栏太多也会导致缺乏战前策略,演变为了纯战备竞赛,给道友们带来过大的养成压力。 灵魂第5问:装备洗特技特效有保底机制,洗特技特效建议可以多选一,或者洗到一定次数可以获得一次自选特效或者特技的机会。 知鱼解答: 指定特技往往是战术准备中重要的一环,我们预计于年底优化装备系统,改善获得理想特技装备的体验。 指定特效是最顶尖的追求,我们将在后续版本慎重考虑适合的优化方式。 灵魂第6问:后续会不会考虑出同开服区段的跨服高价值装备交易,卖家跨服交易完后获得的是元宝不是银子。希望游戏能越来越好,可以实现自由交易,可以抽取高手续费 知鱼解答: 交易涉及很广,对道友们的游戏体验影响也很大,我们必须规避全面交易导致的恶意货币转移问题,必须规避法律法规问题。 不过为了改善道友们的游戏体验,我们已经在积极的考虑与设计中了。目前确实有计划通过周期性召开有限制的拍卖大会,交易部分顶尖百炼装备,使卖方能够获得元宝,我们争取能在年前完成设计与制作。 灵魂第7问:减负问题,从周一到周日,从白天到黑夜,活动排的满满的,比上班还累,就不能让玩家自由选择,比如5个活动中参加了2个,就能拿完5个活动的收益,这样才是真的减负。 知鱼解答: 收到道友们的建议,我们非常重视这个问题,但调整也会比较慎重,将在后续版本逐步进行优化。重点会针对部分时段紧邻甚至重叠过于紧凑问题、整体时长偏长问题、部分玩法趣味性不强问题、部分玩法时间过于固定问题。 灵魂第8问:日常一条银两收益太低,洗宝宝什么的现在比90级花费都翻倍了,是不是日常活动银两收益也应该翻倍才对?而且坐骑符文耐久消耗太大,大部分玩家符文耐久还是消耗不起,希望减少消耗,或者符文炼化减少银子消耗。另外希望调高周历里面的活动奖励,多增加点实用的物品奖励。 知鱼解答: 收到道友的建议,升级节奏大幅放缓,正是考虑到道友们的养成压力。我们将在后续版本不断优化,提高玩法产出,改善道友们的体验。 灵魂第9问:洗摇光宝链,每次洗不要物理类型的技能和法术类型的技能混搭,根据技能类型优化。或者,洗2个技能的链子,都出红色的高级技能,取消低级技能 知鱼解答: 收到道友的建议,我们将在后续慎重考虑优化宝链重铸的体验,例如增加固灵珠产出等。 灵魂第10问:剑4和兽4,降低怪物伤害,希望大多数的玩家参与这个活动。特别剑4。 知鱼解答: 收到道友的建议,天帝剑冢和兽神是最高难度的挑战,我们仍然希望留给PVE挑战型道友挑战的乐趣,而不是大多数玩家都能够通关。 不过,我们会继续优化战斗,适当降低一些数值门槛,改善部分门派体验,尽可能导向策略与配合,例如提升天帝剑冢随机的祝福和特性带来的策略空间等。 灵魂第11问:仙灵灵光一闪,到底加什么属性能不能给个说明,让大家云里雾里的。 知鱼解答: 我们初心确实是希望增强代入感,增强游玩过程中的摸索、积累经验、相互交流的乐趣。不过收到道友的建议,我们将优化提示,显示每个选项的倾向属性。 灵魂第12问:是不是可以考虑开放仙灵转门派? 知鱼解答: 收到道友的建议,我们将在后续慎重考虑。我们近期确实暂无此计划,我们将全力优化各个门派仙灵的技能,使得各个门派的仙灵都有独特的战术价值。 灵魂第13问:宝宝使用的道具重置,吃的果脯或者琼浆吃错了或者后悔了,能不能给个重置后悔的机会?同时也建议果脯可以互相转换,物攻法攻的有一堆。 知鱼解答: 收到,我们将在近期推出重置各类培养道具的功能。 灵魂第14问:建议祈福到一定次数可以自选阵法加成之类的 3-5连数值随机就可以了。 知鱼解答: 我们正在加紧制作中,计划取消星运祈福带来的阵法加成,避免给道友们带来繁琐的战备过程,将这部分属性转移至其它系统来承接。 灵魂第15问:天命冠军希望增加点游戏永久衣服,挂饰,增加游戏内的永久独一无二奖励等。 知鱼解答: 我们正在加紧制作中,之前有跟大家透露,后续将推出永久可升级的冠军背饰和永久可升级的八强背饰。 灵魂第16问:是不是可以考虑开放同系红色瑰宝转换,毕竟现在转职业是常事。 知鱼解答: 收到道友的建议,不同门派武器外观存在较大的市场价格差异,我们暂不考虑提供转换功能。道友可以将不适用的武器外观进行尘封出售,我们将在后续版本支持将穿戴中的武器外观用于瑰宝重置。 灵魂第17问:建议开通转角色性别功能。 知鱼解答: 收到道友的建议,我们将在后续版本综合考虑。 看完别来沾边向主策知鱼提出的犀利问答,想必大家已经从中抽丝剥茧得到了自己想要了解的答案~再次恭喜别来沾边勇夺冠军!欢迎道友们前来【评论区】,分享你对于本次冠军VS主策问答的见解吧! 更多优化资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!