梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
亲爱的道友你们好哇! 【天帝剑冢共创大赛】现已进入最终投票阶段,诸位道友的投稿那是相当精彩。 今天,道哥就来带大家一起欣赏,本次活动中的十大优秀作品。 天帝剑冢共创优秀作品展示 雷剑 原创作者:-啡蕰 背景故事: 技能: 特殊随机小怪: 剑灵造型参考: 绘画过程 人物小传: 通幽剑灵 原创作者:名动天下-霸刀ι 背景故事: 天帝以剑入道,得神剑十二柄,渡劫飞升之时,留传承秘宝于世,藏于十二剑中。其中一剑掌生死剑意,乃天帝顿悟生死轮回时所折一枝彼岸花所化,其枝化剑柄,叶化剑茎,花化剑身,蕴剑灵,得名通幽。天帝弟子建剑冢于鬼域,隐神州,镇轮回。 剑灵造型参考: 剑灵补充说明: 原创祝福: 因果:被攻击时,有5%概率免伤并反弹攻击者100%的伤害。 原创特性: 轮回:每回合末,有10%概率随机复活一个单位并回复其20%最大血量。 阴阳乾坤剑 原创作者:飞龙在天-慕若颜 背景故事: “易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦”,天帝以剑入道,得阴阳乾坤剑。 “北方有沧海,沧海生玄龟,玄龟吐真气,真气化神水”,门下弟子于沧海铸造剑冢,由玄龟守护。 原创祝福: 乾坤:造成伤害的同时,附加伤害结果*10%的真实伤害。 原创特性: 阴阳:单数回合受到的物理伤害减免10%,双数回合受到的法术伤害减免10%。 剑灵守护者:玄龟 玄龟技能: 被动:卜卦 每回合初卜一卦,对应卦位获得BUFF(可叠加) 乾卦:生命+10%、巽卦:伤害+10%、 坎卦:治疗+10%、艮卦:受到物伤减免10% 坤卦:亲和+10、震卦:受到法伤减免10%、 离卦:抗封+10、兑卦:速度+3% 主动:真气化水 阵法:地载阵。 全屏水系魔法伤害,造成伤害结果的10%治疗己方血量最低的单位。 凛霜剑灵 原创作者:一生所爱-小羊咩咩 背景故事: 阳城时至立春,严寒仍未消退,大雪纷飞,令百姓苦不堪言,于是盟主特意命张小凡,碧瑶及“我”去青女峰查看究竟发生何事?发现原本肉眼可见的青女峰早被团团白雾围绕,未知何事。 设计原型是中国传说故事里面的青女,掌管霜雪的女神。 青女本是月中吴刚大仙的妹妹,名叫吴洁,在广寒宫里她是专司降霜洒雪的仙子。这年九月十四日,她 下凡来到人间,站在青要山中心最高峰上,手抚一把七弦琴,清音徐出,霜粉雪花随着颤动的琴弦飘然 而下,洒在大地上,霜冻雪封,掩埋掉世间一切不洁。于是,邪气污秽,山瘴毒雾,顿时消失,人们的 灾灾病病也就全无了。 据说青女每次降霜之前,总要先在“玉洁泉”中沐浴净身,然后才登山抚琴,于是才降下那洁净无比的霜粉雪花来。 服装及道具设计均考虑到神话传说作为参考,本次设计造型是青女沐浴完抱琴准备登山降霜。所以服装 设计比较清爽,上身采用类唐制形式汉服,下身裙摆较短。 剑灵造型参考: 哈哈,手渣为自己带盐,见下图 雪域剑灵 原创作者:陌上花开 - 晓晓° 背景故事: 王氏之女,唤雪儿,待字闺中,然一日出行,与一穷苦书生私定终身,于严冬腊月携些许体己之物与其私奔,奈何二人很快被生活磋磨,书生心生歹意将雪儿卖与勾栏,雪儿拼尽全力于暴雪之夜逃出生天,逃至深山雪域遂跪地痛哭,一夜的暴雪将其冰藏,虽死,执念不散,化作雪域冰姬,誓杀尽天下负心人! 其所到之处,冻地三尺,将路人冰封并摄其魄,后被天帝收服封于神剑之内,变为剑灵化其身上戾气。 雪域冰姬身边的天帝剑侍为不灭之火,火属性,附灼烧效果,冰姬造成冰系伤害,每回合可随机冰冻一个单位。每三回合释放寒霜漫天(施放冰地表并在回合末减少挑战方10%气血)。 剑灵造型描述: 剑灵形象悬空漂浮,白衣白发,飘逸的长发四散空中,可带冰雪皇冠类发饰点缀,长衣飘飘,裙角有破败褴褛之感,肤质惨白,红色眼眸,似有哀怨凄楚之意,双手在身测微微托举,手心中绽放冰刺,周身被风雪环绕,整体形象要有光感,雪花,衣服,冰雪发饰一定要调高光度有光闪。 整个剑冢的场景可做雪山,场面大雪纷飞,冰封千里的感觉,剑灵形象背后可做冰冻的剑匣斜插入地,左右两侧做红烛,幽光,意味剑侍不灭之火的原型。 原创祝福: 悬浮:角色复活后可进入[浮空状态],持续三回合。 原创特性: 霜冻:敌方身上若存在[寒冷]状态,则受到的伤害结果将增加50%;若在雪域剑灵行动结束时,敌方单位身上存在[冰冻]状态,雪域剑灵将吸收其50%的最大气血值。 寂灭剑灵 原创作者:完美世界 - 红颜葬青丝 背景故事: 一柄浑身萦绕着黑红色血气和魔气的长剑,观之不祥,原为天帝以域外奇精所铸,赋以众生念力,欲以此剑永镇天魔,剑名归墟,取归于混沌之意,一剑出、万魔陨,天帝以此剑镇压域外天魔之王于无尽混沌深处,然自天帝归隐,岁月沉寂了神剑的灵性,取而代之的是逐渐复苏的魔性,镇压天魔皇千万年,邪气已将神剑内外侵蚀。 现在,这把沉寂千年的神剑再次重现世间,但此时的它早已不是曾经的神剑归墟,如今它名:寂灭! 剑灵造型参考: 一剑归墟,万灵寂灭,欲毁灭苍生万物重归混沌! 剑灵技能: 被动1:每回合结束对随机一名敌人释放 寂灭:持续1回合,受到的伤害效果增加100%,受到伤害死亡时对友方全体造成超出生命的溢出伤害(可被特技法宝消除) 被动2:每回合初对随机一名友方释放 归墟:持续时间99回合,提高伤害30%,承受伤害降低30%,死亡时自动复活并回复自身血量10%(可被特技法宝清除) 技能1:剑心通明:常驻技能,对隐身敌人造成伤害提高100% 技能2:玄冰剑域:场地技能,减少敌方全体10%攻击,5%速度 技能3:可使用青云门全部技能 霆霓剑灵 原创作者:佩玖へ 背景故事: 本为天地间第一道诞生灵性的雷霆,生性顽劣,浪荡于天地之间。于天帝渡劫飞升第一劫雷劫时在雷池戏耍,致使雷劫威力大增。劫后,天帝不忍抹去其灵智,但为了惩治它的顽劣,以龙脉炼为制一把剑鞘,锁之于其内,磨练其性。悠悠万载,这道雷霆竟然化为一柄先天灵剑。 仙盟盟主曾受天帝之命役使此剑降妖,后将其记录在剑榜。盟主对其描述为,疾雷为霆霓。此剑以迅捷与爆发著称,无有间隔,剑发既至,剑收既回。每次对手以为成功阻挡它攻击的瞬间,其实已经受到伤害。随后才能看到空中一道悠悠白光随着雷鸣闪过。 剑冢祝福: 开局获得20%攻击加成,每回合衰减4%。 剑冢Buff: 每3个回合,剑灵会召唤两道天雷站在场中,一道免疫物伤,一道免疫法伤,两回合后若仍然存在,则一个造成中额伤害并制造持续3回合的地表,一个回复全体10%的血量 天地十二剑之三相剑灵 原创作者:一周年-啼笑皆非 设计思路: 突出本游特色玩法元素,三相每2回合施加一次诅咒,三相之分身释放元素法宝提供元素异常,元素反应的状态,众多元素群体小怪提供打击次数,触发元素反应。 随着回合数的提升,玩家受到的元素异常伤害、元素反应伤害越来越高,并且元素异常、元素反应为固定伤害,无法免伤,迫使玩家在点杀物理单位时,也必须提供一定的伤害总量。同时前期由于三相和三相之分身不造成太高的伤害,开局压力不大,让三大法师也有了出场空间。 剑灵技能: 三相之源(三相): 技能一:对敌方全体施加诅咒(元素脆弱)。元素脆弱:每层使目标受到的元素异常伤害、元素反应伤害增加100%,持续时间回合99,不可能清除,该技能有一回合CD,该诅咒可叠加20层。 技能二:三相之分身存在时,不会死亡,且每有一个三相之分身每回合恢复自身5%最大生命值。 技能三:三相之分身死亡时,对地方全体额外释放一次诅咒。 技能四:对敌方全体造成当前生命值1%的伤害。 (三相之分身): 技能一:对目标九宫格区域释放火元素地表,持续三回合。 技能二:对目标九宫格区域释放水元素地表,持续三回合。 技能三:对目标九宫格区域释放电元素地表,持续三回合。 关卡怪物: 1X三相(主怪),3X三相之分身,2X天音奶,1X鬼王惧法,1X火人剑气,1毒群法,1火群法,1冰群法,1电群法,1惧物鬼道。 天帝祝福: 虚化:敌我双方全体获得祝福(虚化).虚化:自身受到物理或法术伤害时,获得一层坚韧祝福,每层坚韧祝福提升自身10%的物理或法术伤害减免,持续2回合,该祝福最多获得五层。达到层数上限时,继续获得祝福则刷新祝福层数。 元素亲和:使自身造成的元素异常,元素反应伤害提升5倍。 有终剑灵 原创作者:江山如画-我们没有我 背景故事: 一柄朴实无华的玄铁剑,曾为天帝求学之时佩剑,原身为百炼玄铁铸造。 虽为凡器,但一路伴随天帝成长,天帝亦是不弃,最终天帝剑道大成之日,豪气万丈以心神祭炼,将一柄凡器,生生铸成了一把神兵,同时诞生了一个外貌如同天帝一般的剑灵。 天帝亦有触动,感叹飞龙在天亦有悔,唯有君子行谦,有始有终。故赐名,有终剑灵。 原创怪物特性: 有终剑灵入场不可选定,不会攻击。但会召唤一个持续三个回合的分身(可以是其他剑冢剑灵)分身可以是不同门派,具备点杀能力。 假若三个回合之后分身处于倒地状态,则全体获得一层飞龙在天状态,并重新召唤一个不同的剑灵分身。 如果三个回合分身处于存活状态,这个分身会消失,剑灵也会重新召唤一个分身,全体获得一层君子行谦状态 飞龙在天:玩家伤害,元素亲和强化,门派技能强化, 君子行谦:倒地的玩家,精魅宠,所有怪物复活,玩家获得一个死亡消耗的复活buff,可以叠加和一个永久存在的免伤buff 两个状态可以同时存在,任意一个三层之后,有终剑灵会变成可选状态。 有终剑灵回合初/回合末,会分别对所有玩家和宠物造成一个基于最大生命值和当前生命值的物理/魔法伤害,可以被君子行谦buff减免。 三层飞龙在天buff,剑灵复活一个倒地怪物单位。 三层君子行谦buff,剑灵会复活一个倒地玩家单位。 剑灵血量下到50%,挑战成功。 原创设计介绍: 花里胡哨一大堆,其实我没打过剑冢,狗头保命。 轰雷剑灵 原创作者:寂寞不是硪的错 阵法: 天阵或地阵,主怪一号位。 主怪: 轰雷剑灵 m,物法双修,初始攻击形态为物理。 普通攻击: 物理形态下,使用【惊雷剑法】(电属性物理攻击秒四)攻击敌人,或使用无双,崩山。 法术形态下,使用青云门派技能攻击敌人 特殊机制: 每个单数回合初,轰雷剑灵会召唤【电精】 电精: 1.攻电精:存在两回合,每回合随机给我方一个物理系增加伤害buff。被轰雷剑灵吞噬后,增加轰雷剑灵物理伤害,可叠加(可被驱散),轰雷剑灵转为物理形态。 2.法电精:存在两回合,每回合随机给我方一个法术系增加伤害buff。被轰雷剑灵吞噬后,增加轰雷剑灵法术伤害,可叠加(可被驱散),轰雷剑灵转为法术形态。 3.疗电精:存在两回合,每回合随机给我方一个辅助系增加防御buff,被轰雷剑灵吞噬后,先恢复轰雷剑灵生命值,再增加剑灵最大生命值,可叠加(可被驱散)。 每个双数回合末—— 1.若电精存活,则轰雷剑灵回合末吞噬电精,获得相应效果。 2.轰雷剑灵对带【雷印】单位使用五雷轰顶(类似焚天剑灵炸地表),根据剑灵形态造成相应类型的电系巨额伤害。 雷印: 剑灵和其侍从对所攻击的主目标附加雷印,该印记为特殊状态(可被气定神闲解除),雷印目标受到电系伤害提高10%(区别于电流状态,与电流状态可共存),持续两回合。 特殊怪: 1.天音护法(惧法):若天音护法存活,单数回合初,给轰雷剑灵提供抗性buff,减免受到的35%所有伤害,持续1回合。会清心寡欲,气定神闲。 2.南疆护法(俱物):如南疆护法存活,双数回合初,给轰雷剑灵提供伤害buff,增加轰雷剑灵20%伤害结果,持续1回合。会清心寡欲,气定神闲。 其余怪—— 1.合欢:携带高级电元素,每隔3回合,敌方怒气超过100,会释放抑火术。 2.鬼王:慧眼,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 青云:慧眼,高级电系亲和,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 4.剑卫:高连,高爆,高级电元素,攻击时,给主目标额外施加两回合的雷印。 站位: 天阵 ----电精---- 青云 青云 鬼王 剑卫 剑卫 长生 合欢 南疆轰雷天音 地阵 ----电精---- 青云 青云 长生 剑卫 剑卫 合欢 鬼王 南疆 天音 轰雷 欣赏完以上优秀原创剑冢作品 道哥的眼界又开阔啦~ 道友们是否也有所收获呢? 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