梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
亲爱的道友们你们好呀! 第三届「天衍联赛」现已完美落幕 让我们恭喜十年一梦、永远火力鸭、偶像天团战队,强者无敌勇夺冠军! 此次主策&冠军采访环节 冠军们提出超多犀利问题 快来看看主策知鱼都做了哪些回答吧! 飞升组 灵魂第1问:想要新的成就等级和霓裳等级。 知鱼解答:收到道友的建议,我们一直考虑平衡追求和压力,避免给大众道友带来过大的压力。这里可以跟大家透露一下具体的计划时间: 1、新的霓裳等级计划于5月开放; 2、新的成就等级计划于6月开放。 灵魂第2问:希望加强团本奖励 知鱼解答:收到道友的建议,我们已在本周对诸神遗迹团本奖励进行了一次优化,大幅提升了第三关遗落仙镜概率,降低了低价值道具概率。 另外,110级将开启新的诸神遗迹团本,更高的奖励,崭新的挑战,等待着道友前往体验~ 灵魂第3问:希望能出点让我们无聊时间上号,能玩的东西 知鱼解答:收到道友的建议。我们的考虑是,避免给大众道友带来更多压力,同时给核心道友提供乐趣,我们计划从以下几方面进行优化: 1、完善PVP体系,优化天机排位时段、奖励等,制作全民公平赛,制作帮派攻城战,让道友能自由享受PVP的乐趣。本周会针对天机排位开启时段进行问卷调查。 2、优化节日活动趣味性,周期性给道友带来更新鲜的体验。 3、优化单人趣味竞技,例如洞天探秘镜像挑战、单人幻月战场吃鸡玩法等。 4、新增休闲玩法,例如仙府养猫计划于五一与大家见面。 灵魂第4问:考虑出人物灵饰例如(戒指 手镯)。 知鱼解答:收到道友的建议,我们将在后续版本慎重考虑。 灵魂第5问:想了解一下110级和110装备的计划。 知鱼解答:110级世界等级和角色等级计划于Q3推出,110级将有新的战斗能力,打开新的战斗格局。 110级装备暂无推出计划,我们观察到100级装备仍有较大追求空间,同时,我们也会持续思考装备汰换的体验优化,敬请期待~ 灵魂第6问:希望比赛直接取消阵法百分比祈福。 知鱼解答:收到道友的建议,考虑到战斗环境的稳定性,我们暂时不考虑直接取消,避免破坏当前道友的已有战术。我们将在后续版本考虑对阵法加成进行进一步优化。 灵魂第7问:希望减少护命触发次数,削弱兔子、加强天书对人物的提升。 知鱼解答:收到道友的建议,我们也在持续观察战斗环境,将在后续版本考虑适当控制战局的不稳定性。 灵魂第8问:建议操作优先宠物操作、后人物操作,因为宠物集火、喂药更好提前处理,能给人物留出来大把的操作时间。如果宠物后操作,人物操作完跳阵、放法宝之后,可能时间不够、宠物就容易操作失误。 知鱼解答:收到道友的建议,同样是考虑到人物操作的重要性,我们觉得人物操作前置会更适合大众道友,所以暂时没有相关调整计划,抱歉。 渡劫组 灵魂第1问:想了解转性别的开发进度,另外转性别之后装备是否会一并转换?还是说增加转换条件? 知鱼解答:考虑到不同性别的装备玉价格、装备交易成交价、装备交易量差别较大,装备肯定不能随着性别自由转换。目前,我们计划转性别时,装备可选择跟随性别转换,但转换后不能交易,需消耗一定代价将该装备还原为原性别后方可交易。同时,转性别不同于转门派转体型,将有更长的冷却期。 灵魂第2问:希望增加89的收益,增加天衍联赛冠军奖励,尤其是想要披风(重点) 知鱼解答:收到往届道友的建议后已经在着手优化了,计划提升天衍联赛各环节道具奖励,同时为各个等级段增加永久可升级坐骑的投放,但坐骑的设计与制作需要时间,非常抱歉,届时将会为往届队伍进行补发。 灵魂第3问:剑4对于89难度太大,对职业要求太高,能不能适当调整下难度 知鱼解答:剑4对于非最高等级段的道友来说难度确实很高,但其定位为当前最顶尖的挑战玩法,所以我们暂无降低难度的计划。 灵魂第4问:奇趣中心这个活动太无聊了,奖励也垃圾,根本没有存在价值 知鱼解答:奇趣中心的目的是让闲暇且有兴趣的玩家游玩体验,如果投放太多奖励会有逼着所有玩家为了奖励游玩。我们后续还会考虑增加更多的奇趣中心游戏,包括多人一起玩的小游戏,以丰富道友的游戏体验。 灵魂第5问:灵兽统御还有仙友羁绊,能不能也切多种方案,每次来回调很麻烦,还有统御16个灵兽太少了,不够用。 知鱼解答:灵兽间的坐骑统御和仙友羁绊会互相影响,所以我们已有计划通过完善战备系统,支持所有灵兽的配置一键切换。 灵魂第6问:灵兽竞技场能不能和群英一样可以刷新对战方? 知鱼解答:收到道友的建议,考虑到可刷新可选对战方,可以定向选择能克制的对战方,不利于博弈趣味,目前暂时没有相关调整计划。 灵魂第7问:20个上限的物品叠加数量能不能增加到999? 知鱼解答:收到道友的建议,我们后续将持续关注道友们的物品堆叠和背包仓库情况,进行适当的优化。本周坐骑符文优化后,也将释放较多背包和和仓库的空间。 出窍组 灵魂第1问:建议放开卡级基本收益,保证卡级玩家正常游戏。 知鱼解答:我们计划于五一版本,适当放开卡级收益限制,并对不合理的限制进行优化。 灵魂第2问:希望支持仙灵亲和重选。 知鱼解答:收到道友的建议,确实存在问题,我们将提供仙灵亲和更改方式。 灵魂第3问:希望多出有趣的武器造型外观,武器颜色染色。 知鱼解答:收到道友的建议,我们会考虑在后续版本制作更有趣味性、有更多染色的武器外观。 灵魂第4问:防御的机制,希望复活也享受最高回合防御的出手顺序。 知鱼解答:收到道友的建议,防御也是一种出手行为,受限于速度行动序列。不过,我们也将本着战斗策略趣味优先的原则,后续考虑相关机制的优化。 灵魂第5问:宝石突破、修炼突破、破镜断魂,希望都能提前一两天就续费。 知鱼解答:收到道友的建议,确实存在问题,我们将在后续版本优化完善。 灵魂第6问:策划组很棒,希望做出更好的活动。 知鱼解答:感谢道友的支持和鼓励~ 看完冠军战队向主策知鱼提出的犀利问答,想必大家已经从中抽丝剥茧得到了自己想要了解的答案~ 再次恭喜十年一梦、永远火力鸭、偶像天团战队勇夺冠军!更多游戏资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
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