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梦幻新诛仙策划:新门派大技改 新内容将至

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  亲爱的道友们你们好呀!最新一期主策答疑来了,本次内容将会涉及到周年庆版本将会推出全新门派、大技改动、以及成长机制等重要内容,赶紧来一睹为快。

  第16届天命主策采访

  灵魂第1问:

  职业平衡问题:天音寺在服战淘汰赛中依然灭门。根据我们的理解一方面是目前法师的强势,另一方面是天音作为单奶无法在持久的比赛中回伤。建议将天音的所有治疗技能都增加一定的回伤比例。

  另外鬼王PVP地位也低,鬼道在PVE活动中地位低,建议优化。

  知鱼解答:

  我们也观察到天音寺在顶尖PVP中的问题,确实如道友所说,与法系物理的强弱有关,也与内伤恢复有关。我们之前的思路是为天音补充一定的内伤恢复能力、增强了急救能力和功能性,进行了一些调整,目前的结果反应出确实还不足。

  我们不希望简单的增加天音的内伤恢复能力,因为这样会导致双奶队伍内伤恢复非常强,进而导致战斗节奏拖沓。同样也不希望抹除天音和南疆对物理和法系队友辅助的差异化。

  目前有一个初步的思路:

  1、计划于周年庆版本左右进行大型战斗技改,重做内伤机制,约束双奶队伍的叠加恢复能力,解决内伤恢复的差异导致的不平衡;

  2、计划于周年庆版本推出新门派,来打破当前物理和法系队伍过度分化的问题。不过目前仍处于内部设计与测试阶段,确定的解决方案,烦请以届时的正式公告为准。

  关于鬼王,实际上顶尖PVP还是有着不错的出场率,但其输出战略地位仍显不足,我们也将于周年庆左右的大型战斗技改对鬼王进行优化。

  关于鬼道,我们也观察到高端挑战中鬼道所施加的异常状态然而容易触发怪物释放气定神闲,我们考虑优化挑战战斗设计,目前暂定的方案为,部分挑战战斗怪物不释放气定神闲的机制,部分挑战战斗怪物将释放不回血版本气定神闲。


  灵魂第2问:

  情缘称号的颜色建议根据同心值变化,大家都不想顶着个绿绿的称号。

  知鱼解答:

  感谢道友的建议,非常有建设性,我们将参考道友的建议制作情缘称谓成长机制~

  灵魂第3问:

  建议增加更多铜钱、修为、经验的消耗途径,但是希望是非提升人物数值或者略微提升数值的方向。

  知鱼解答:

  感谢道友的建议,我们也观察到了这一现象。本周四即将外放的魂器系统,就是为了提高经验和修为的价值~后续,我们还会持续关注各资源的消耗情况并进行适度优化。

  灵魂第4问:

  建议增加坐骑返场的投放,方便新道友补充坐骑。限定家具希望返场,能氪出来或者肝出来

  知鱼解答:

  本周四即将开启坐骑返场活动,但哮天犬由于联动的原因无法返场,非常抱歉~

  家具返场建议收到,我们将在后续版本开启家具返场活动,敬请期待~


  灵魂第5问:

  建议瑰宝尘封区分等级,不要统一2000元宝,一些紫色橙色瑰宝尘封费用降低。例如橙色1000。

  并且尘封和赠送橙色、红色,和元宝金锭等货币消耗时增加二级密码验证。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,这里确实存在问题,我们将尽快的优化尘封规则,尘封费用根据瑰宝品级变化。

  当前赠送瑰宝已有安全锁验证,元宝金锭也可存入钱庄通过安全锁进行保护,道友注意妥善保管安全密码哦~

  灵魂第6问:

  服务器等级105很久了,少司命是100据点,那105据点什么时候开?灵玉商城的100极品装备箱子也未更新

  知鱼解答:

  少司命据点需角色等级105级方可挑战,所以按目前的计划,下一个据点需角色等级110级方可挑战。

  灵玉商城建议收到,我们计划后续版本在灵玉商店增加100级装备盒的出售。

  灵魂第7问:

  离婚后孩子抚养权问题:如甲方亲密高,但一直不找回仙灵,建议冷却一段时间后(时间应大于养成时间)可视为放弃,并允许乙方找回。另外上次建议过的孩子转门派考虑的怎么样了?

  知鱼解答:

  感谢道友的建议,我们将考虑道友的建议,计划支持离婚一定时间后,允许另一方找回仙灵。

  考虑到养成属性的问题,我们将在后续版本支持仙灵更改元素亲和,考虑支持仙灵同定位门派转换。

  灵魂第8问:

  每天每只灵兽只能打书50次的限制对服战备战影响太大,不同场次的打书想有所调整会很艰难,建议取消限制

  知鱼解答:

  收到道友的建议,50次的限制因为特殊原因无法取消,我们将在后续版本考虑合适的优化,例如多套打书方案等。当前版本道友可以通过养成多只不同灵诀战术的灵兽,来应对不同的战斗场合。


  灵魂第9问:

  建议取消限制星运50次的限制,对服战备战影响太大,不同场次的星运想有所调整会很艰难。

  另外,同样10%阵法之外还有三连、四连、五连的区别,等同于1-3件加持装备的差距,在服战平台上这是不合理的存在。建议重做这项系统,设计为大家都一样(似乎你们之前也提到过,但一直未修改)

  知鱼解答:

  之前确实犹豫过是否取消星运阵法效果,但也收到部分道友的反馈:星运效果已经是战斗能力的一部分,如果完全取消,会对现在已形成的战斗环境造成破坏,例如最敏感的速度属性,人物缺少一部分速度属性,将无法达成已构建的人物和灵兽间的速度策略,破坏已有人物和灵兽养成,其它属性也有类似的问题。

  所以我们还是选择了优化系统,尽可能使道友更便利更稳定的获得星运阵法效果。提供白虎星符,应该对此问题有所缓解,不过因为星运次数限制,这个问题又一次严重了起来。

  我们很重视这一问题,我们认为该问题确实存在,确实影响了战备的可控性和便利性,我们将尽快思考更可控、更便利的优化方式,在保障战斗环境稳定的前提下解决问题。

  灵魂第10问:

  建议增加成就等级,目前成就系统 15个等级到腾龙3,大多数玩家都已经超出很多了,上面的段位目标、图标和奖励,建议能够尽快更新。霓裳等级也一样,上次就提过建议了,这次再展开说说

  知鱼解答:

  看来大家确实很关心这个问题,我们一直在平衡追求和压力,目前的计划是:5月将更新新的霓裳等级和相关奖励,6月将更新新的成就等级和相关奖励~

  灵魂第11问:

  帮派发展,帮派成就玩法也建议增加,是否可以有新的成就。

  比如成就就到3星的,那4、5、6星的呢?珍兽成就开到绘咒师,剩下的呢?成就高可以增加新秀号数量,开高级帮派拍卖物品等。

  知鱼解答:

  感谢道友的建议,我们将在后续版本更新帮派成就和相关功能。

  灵魂第12问:

  灵兽竞技场里面的斗兽积分希望出个商店能换东西,宠物探险的探险印章也希望能多换点东西,例如一阶/二阶蜃珠。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,玩法积分的价值是毋庸置疑的,我们将在后续版本优化玩法积分的作用。


  灵魂第13问:

  建议增加排位时间。例如每周2、4活动以后可以自由排位,固定周567时间很紧。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们已计划延长排位在周567的开放时间,期望大家能聚在一个相对集中的时段。另外计划增加更长时段开放的“娱乐模式”,可以匹配对手但不影响段位变化。

  时间延长后,我们将再观察一段时间,届时会根据实际情况和道友们的反馈进行进一步优化~

  魂第14问:

  建议奇趣中心增加双人或多人互动玩法

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们已有相关计划。

  灵魂第15问:

  建议影集增加一些

  知鱼解答:

  收到道友的建议,我们已有相关计划,还会提供一些需要双人或多人共同完成的影集留念任务

  灵魂第16问:

  帮会的这个排名是怎么结算的?然后对于这个帮会的排名可否有一些奖励?希望能促进帮派对战的玩法!

  知鱼解答:

  帮派排名是近两个赛季的综合排名。我们将在后续版本优化积分和排名的显示,使得道友能更直观了解。


  灵魂第17问:

  目前团本耗时长、组队内、奖励低,建议优化

  知鱼解答:

  收到道友的建议,前段时间我们对当前团本的奖励进行了提升,提供招募平台方便道友组队。

  后续我们将新增一个崭新的团本,崭新的机制和更高的奖励,敬请期待~

  灵魂第18问:

  天命天衍录像希望能看每届小组赛、淘汰赛录像,建议开放入口查看

  知鱼解答:

  收到道友建议,之前考虑只有最近的录像才有较大的战术参考价值,但考虑到道友们的述求,后续我们将提供近6届天命之战的录像。

  灵魂第19问:

  建议增加木桩测试功能,很多测试只能去擂台开号测试不方便。

  知鱼解答:

  收到道友的建议,回合制战斗非常考究攻防双方属性,木桩测试效果并不理想,我们将在后续版本提供木桩测试功能,但优先级较低。

  看完冠军战队向主策知鱼提出的犀利问答,想必大家已经从中抽丝剥茧得到了自己想要了解的答案~

  再次恭喜好运来战队勇夺冠军!欢迎道友们前来【评论区】,分享你对于本次冠军VS主策问答的见解吧!

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