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梦幻新诛仙:全新门派『天道府』登陆测试服

开始吐槽

  致神州道友:

  全新门派天道府于5月19日12:00上线抢先体验服,欢迎道友前往体验,并在游戏内设置-客服中心-问题反馈-建议提交、体验问卷、官方社区社群中对我们提出宝贵的意见及建议。

  我们将在后续根据大家的实际体验效果进行最终门派技能调整,最终调整详情,请以后续正式服更新公告为准。


  全新门派,天道在我

  凡人之躯,比肩神明。

  倒悬九天之上,遨游星河之外。仙盟第十宗门——天道府驾驭飞槎,越过黑森林,降临神州浩土。

  凡天道府弟子,从来不看天赋资质,亦不管出生贵贱。他们认为人定胜天,我即天道,纵然凡人之躯,通过偃甲之术改造,皆可拥有比肩神明的力量。

  纵然血肉苦肉,亦要逆天而行,横枪立马,肩挑日月,不让妖兽入神州,只许万家起灯火。

  而今,道友可在创建角色时选择天道府成男、天道府成女畅游神州!何为天道?我即天道!


  战斗定位

  物理追击,攻守兼备。

  门派技能

  1) 战意:

  门派被动技能,施放一次门派主动技能,获得1点[战意],每回合可获得1点,最高可获得3点。

  [战意]:提高门派技能造成的物理伤害结果,每点提高2%;在战役状态时会强化部分门派技能特殊效果。

  2) 刺苍穹:

  朔气纵天,一枪穿云。连续对敌方单体目标造成两次近身物理攻击,每次攻击单独判定伤害的最终效果。处于[战意]状态时施放刺苍穹后概率[追击],每点战意提升20%追击概率;仅追击一次,追击后不清除战意。

  [追击]:对主目标再次施放该技能。若追击时主目标不存在,则随机选择敌方目标。追击为原技能部分比例的伤害结果,随心法等级提高而提高。

  3) 破千军:

  勇冠沙场,横扫千军。近身攻击四个敌方目标,造成物理伤害。处于[战意]状态时施放破千军后概率[追击],每点战意提升20%追击概率。仅追击一次,追击后不清除战意。

  [追击]:对主目标再次施放该技能。若追击时主目标不存在,则随机选择敌方目标。追击为原技能部分比例的伤害结果,随心法等级提高而提高。

  4) 贯长虹:

  金戈所向,气贯长虹。远程攻击敌方单体目标,忽视该目标的20%物理防御,造成物理伤害,若该目标身后有其他敌方目标则[穿透]。处于[战意]状态时施放破千军后概率[追击],每点战意提升20%追击概率。仅追击一次,追击后不清除战意。

  [穿透]:同时对主目标身后最近的可攻击目标造成伤害,该伤害为主目标受伤结果的50%。

  [追击]:对主目标再次施放该技能。若追击时主目标不存在,则随机选择敌方目标。追击为原技能部分比例的伤害结果,随心法等级提高而提高。

  5) 戍雄关:

  一夫当关,万夫莫开。为友方单体目标施加[戍雄关],持续3回合。施放者处于[战意]状态时,所施放[戍雄关]成功免疫伤害后,有概率施放[戍雄关·追击],每点战意提升20%追击概率。

  [戍雄关]:免疫每回合首次受到敌方直接伤害(状态伤害除外),增益状态。

  [戍雄关·追击]:攻击敌方伤害者,造成物理伤害。追击的伤害随心法等级提高而提高。

  6) 将军令:

  将令出旌旗鼓角,三军动风林火山。获得两个[光环]技能:侵掠如火、不动如山。侵掠如火:己方[角色]对敌造成伤害时,额外附加固定伤害。不动如山:己方[角色]受到敌方伤害时,额外减少受到的固定伤害。进入战斗时,默认开启侵掠如火。主动切换光环时,恢复自身10%的气血。此两种光环同时存在时,仅能分别生效一半的最终效果。

  [光环]:自身存活时,持续为己方角色提供光环效果。同一种光环效果不叠加。光环为特殊状态。

  [角色]:包括己方队伍中的自身和队友角色、仙友,不包括灵兽、仙灵、召唤物。

  7) 战八荒:

  将军百战诛妖虏,长枪一怒灭八荒。消耗三点[战意],对敌方目标依次施放刺苍穹、破千军、贯长虹,但不会触发这些技能的追击效果。施法后[调息]1回合。

  [调息]:无法行动,只能召唤灵兽。


  门派天书技能

  1. 天书技能:

  1) 破军:进入战斗时获得2点[战意]。倒地时扣除1点[战意],最多扣除2次。激活所有破军附属星辰后,可激活该星辰。

  2) 旌旗:激活侵略如火时,使自身的门派物理伤害技能转化为水系物理伤害技能,并增加自身8点水系亲和。激活不动如山时,使自身的门派物理伤害技能转化为冰系物理伤害技能,并增加自身8点冰系亲和。激活所有旌旗附属星辰后,可激活该星辰。

  3) 狼烟:对友方目标施放,若该友方目标尚未行动则使其立刻出手。在成功使友方单位出手后,追击该友方目标行动时的敌方主目标,造成近身物理伤害。若友方目标的行动为非对敌行为,则追击敌方随机目标。激活所有狼烟附属星辰后,可激活该星辰。该技能属于门派技能。进入战斗后技能冷却2回合,施放后技能冷却3回合。

  4) 止戈:近身攻击敌方单体目标,造成高额物理伤害。回合末时,再次近身攻击该目标。回合末攻击时,若原目标不存在则攻击敌方气血比例最少的目标。激活所有止戈附属星辰后,可激活该星辰。该技能属于门派技能。进入战斗后技能冷却3回合,施放后技能冷却5回合。

  2. 天书星魂技能:

  1)星魂[军策]线路核心技能:

  ① 军策·锋

  基础效果:战斗中,每点战意额外提高自身2%的忽视物理防御。

  聚辉效果:如果队伍中只有一个天道府角色时,施放门派技能获得战意有30%概率额外获得1点战意。

  ② 军策·袭

  基础效果:触发门派技能追击类效果时,额外消耗自身等级*1的法力值,增加5%追击伤害结果。

  聚辉效果:如果队伍中只有一个天道府角色时,额外消耗法力值提高的追击伤害结果再提高3%。

  2)星魂[戎马]线路核心技能:

  ① 戎马·临

  基础效果:战斗中,每点战意额外减少自身受到的3%物理法术伤害结果。

  聚辉效果:如果队伍中只有一个天道府角色时,获得战意点增加会使下一次门派技能伤害结果提高3%。

  ② 戎马·旗

  基础效果:如果队伍中只有一个天道府角色时,获得战意点增加会使下一次门派技能伤害结果提高3%。

  聚辉效果:自身当前气血高于50%时,自身受到将军令(侵掠如火、不动如山)效果提升30%。


  门派符

  新增天道符门派的临时符[峥嵘符]:最高随机增加[峥嵘符]星级+10的力。

  优化内容

  1. 新增体验服帮派一键提升助手,在创建帮派后,与河阳城日晷处体验服秘使对话,可快速将帮派提升至满级。

  2. 取消了体验服转宗易骨的冷却时间,道友可自由转换门派。

  3. 取消了体验服中钱庄安全锁限制,道友可任意取出费用。

  4. 增加了体验服对战木桩功能,道友可直接进行测试体验。

  5. 开放了体验服仙府设置,道友可进入仙府提取仓库中存储的道具,仅房主可使用此功能。

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