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梦幻新诛仙:迎来大变?最新门派技改全解析

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  亲爱的道友你们好呀~随着二周年庆典的开放,数个门派都进行了不同程度的技改,道友们应该都想知道这对战斗的影响吧?

  为帮助道友答疑解惑,道哥邀请到攻略大神@隔壁村的老喵带来了二周年门派技改解析,快搬小板凳仔细听讲吧!

  一、天音寺技改解析

  重做天书主星技能【不灭】

  与曾经的不灭相比,两者相同的地方都是“单体回血回内伤,对倒地单位释放可以复活友方”。不同的地方就在BUFF上,原BUFF有两个,加双防和涅槃。

  现在这个“不灭状态”是完全的新BUFF,可以吸收3次伤害并转化为内伤恢复和气血恢复。恢复上限是等级*6,按109级算3次就是1962,数值将近2000点。

  再算上吸收的伤害和基础的恢复,基本就是3倍数值,相当于单体4000的恢复和2000的减伤。因此在PVP中来说是一个大增强。

  当然,上述分析的是上限收益。如果作为对手,要破不灭状态可以用单次低伤害的输出去点人,这样伤害吸收得少,恢复得自然就少。但毕竟有3次吸收,状态持续2回合,这仍然可以拖延进攻节奏。

  所以改版后的不灭更能够防止单人物被直接冲破,即可以预判防止当前回合的点杀,也可以救人后强保友方,在未来很可能会成为关键博弈点。

  增强天书将星技能【梵音】

  狮子印优先给到灵兽,虽然能增强进攻效果,但狮子印也是有物防的,己方人物没了BUFF同样容易被对面推。这就进一步拉开了梵音和因果的流派差别。

  最明显的适配阵容就是首发4物理1配速,开局点物理门派放,4只物理灵兽全吃,输出直接拉满

  只是对目前的常规阵容来说,2物2法灵兽首发+1物1法的输出门派,之前的BUFF一般是点脆皮一速放,2位输出和2只物理灵兽吃到剩余buff。现在就不行了,物理和一速总要舍弃一个,当然我们也可以考虑另一个被动“因果”。

  增强天书将星技能【因果】

  现在因果恢复的内伤受治疗强度影响,算是直接增强了。毕竟为了配合星魂的恢复,目前不少天音道友都是双治疗宝石。而且“先对主目标恢复内伤,而后进行治疗”的顺序,大大提升了天音的整体恢复能力。

  技能优化

  【慈航普度】直接增加恢复量。

  【慈航普度】、【狮子印】、【涅槃重生】、【慈悲为怀】现在可以对友方召唤物释放。比如大招保炎魃和分身等等。注意墙体属于阻挡物不是召唤物,不能奶墙。

  二、鬼王宗技改解析

  调整天书星魂技能【魔瞳·刹】

  目前没有触发限制,直接飞就完了。关键是新调整的效果:“副目标在气血比例由低至高的目标中选择”。

  意思就是追风斩、百鬼乱和阎罗的副目标现在只打残血(如果有),并且可以帮助搜索百分比气血较低的单位,输出的同时兼备了战术效果。

  三、青云门技改解析

  调整天书将星技能【天威】

  天威的适用范围更广,很可能会改变神剑御雷在PVP中使用率不高的问题,但主要还是看队伍的阵容和打法。

  不过对于PVE来说,这可是超级大加强了。毕竟怪的防御不高,天罡的收益上不去,现在神剑御雷守倒地能触发天威了,直接起飞。

  调整天书星魂技能【剑胆·云】

  对血量50%以下的单位输出提升,进一步提升收割能力,搭配改版后的天威可以形成完美的收割组合。

  四、万毒门技改解析

  增强天书主星技能【囚蛛】

  简单粗暴的加强,直接取消了击杀目标才能吸血的限制,只要伤害打出即可。因此对于容易被针对突破的万毒来说,这是一个不可多得的保命技,攻守速三者兼备。

  五、灵兽相关调整

  坐骑符文【护命】调整

  PVP中的触发次数减少至每回合2次,运气成分大幅降低。但毕竟是符文不是灵诀,比起概率更高的轮回,仍然有其特点。同时大家也可以更多的去考虑无影遁、不屈之身等生存类符文了。

  部分驭灵技能调整

  PVP中的触发次数减少至每回合2次,整场战斗4次。包括上述的护命在内,这些低概率高收益的技能被调整,更有助于PVP的平衡性。而生存类技能被平衡,则必然会让战斗节奏更快。

  五、总结

  简单的说,本次技改让天音在单保、回内伤、辅助物理这几方面得到了增强。小改动的青云和鬼王增强了收割能力,万毒增强了续航。

  只不过大部分改动都是在天书上,对应的改动仅对一种流派有影响,这也是鼓励大家打开思路,尝试不一样的战术。

  从宏观的角度来看,包括PVP机制的更新,护命、铜墙铁壁和星移斗转的削弱, 降低了灵兽强力生存技能的随机性和不确定性。

  这使得各位玩家在PVP的战斗中可以更精准地进行计算,提升战斗的整体策略性和可控性。各位道友需要提前准备不一样的战术了哟~

  以上就是本期内容,希望对你有所帮助,更多游戏资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。

 

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