梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
亲爱的道友们你们好呀!第一届「全民争霸赛」完美落幕之后,小梦也联系到了我们的全民总决赛冠军“哈尼最美战队”和白虎组冠军“MMC战队”与主策知鱼开启一段对话,让我们看看有哪些干货值得你来看~ 全民争霸赛总决赛冠军采访 灵魂第1问:
现在整体战斗节奏过快导致不打坐,无前戏的职业过强,如天道,鬼道。且运气成分占战斗比重过高,会考虑如何调整。 知鱼解答: 当前版本三个法系门派的出场率、胜率、特色使用程度有着较好的实战表现,基本符合预期,暂无调整计划。 物理门派确实存在一定问题,我们计划对三个物理门派进行适度的优化和调整,突出三个物理门派各自的战斗特征,平衡技能强度。调整天道府部分技能强度,增强天道府战八荒技能的强度与灵活性。强化鬼王群攻能力,强化万毒单攻能力,优化万毒三刺判定机制 预计本月底赛事间隙推出本次战斗调整,敬请期待,希望以此优化目前的战斗环境与节奏。 灵魂第2问:
是否能削弱一下合欢的封印减防,同时削弱一下长生抖的命中率,减缓游戏的节奏。 知鱼解答: 伤心花比例降防对高防单位效果过强,对低防单位效果过弱,我们打算调整伤心花降防公式,同时调整长生连续混乱目标的能力,对合欢、长生的部分技能进行综合调整。 特技带来的负面状态太容易被清除,影响策略博弈,我们也打算优化特技负面状态的分类与清除机制。 预计本月底赛事间隙推出本次战斗调整,敬请期待,希望以此优化目前的战斗环境与节奏。 灵魂第3问:
游戏宠物的平衡性能否进行调整,这个版本除了珍兽几乎看不到别的宝宝了! 知鱼解答: 本月将先从各门派技能、阵法、特技等维度入手进行战斗调整,并持续观察战斗环境,重点观察各灵兽实战情况,在后续版本谨慎考虑进行适当调整。 灵魂第4问:
建议仙灵部分技能机制和加点挂钩,如:封印命中率和敏点挂钩,元素力伤害和力灵点挂钩。 知鱼解答: 感谢道友的建议,我们将在后续版本慎重考虑。 灵魂第5问:
希望男装别再漏胸! 知鱼解答: 露胸不是罪,不够阳刚是罪,我们改! 灵魂第6问:
天机排位乐趣缺失:目前排位时间过长了,且当排位分到一定程度以后,高强度的打来回几个队伍,缺失了游戏乐趣以及每个队伍的熟悉程度太高,会让人对pvp产生倦怠,希望优化~ 知鱼解答: 我们计划9月对排位进行对应优化调整,增强高胜率队伍的上分优势,增强段位含金量。同时也会配套8月底的战斗调整,希望给道友带来更强的竞技乐趣。 灵魂第7问:
69特色一次性出3只战灵,洗宠压力过大,很容易上头! 知鱼解答: 69服战灵数量确实是经过一番痛苦纠结,担心提供的太少让玩家质疑我们的玩所有的优势,担心提供的太晚让玩家质疑灵兽汰换的体验,确实也担心过提供的太多太早给大家造成压力,纠结再三决定提供3只:原有的念奴娇不能不给、人气最高没有之一的人马代表诚意、有过遗憾改版后希望大家重新看待的鹿,希望能给大家带来丰富但不至于过大压力的体验,这里也呼吁大家不用过度焦虑可以慢慢养成,69服不再提升等级却不限收益,可以更轻松地玩。 灵魂第8问:
69服后续会有专门的比赛吗? 知鱼解答: 69服不会参与跨服天衍联赛,避免对其它服道友不公平。 目前最高赛事为服内天下会武,我们将为69服天下会武提供披风背饰、雕像和特供版特效称谓。 后续我们会考虑为69服举办专门的赛事活动,相信69服能持续吸引新玩家的加入,我们会长期运营69服。 灵魂第9问:
69服之后不会开等级吧? 知鱼解答: 绝对不会,已经玩所有了,我们开更高等级又有什么意义呢?我们之后也绝对不会推出所谓的“89服”、“109服”,同样的道理,卡69就能玩所有了,89服109服又有什么意义呢? 灵魂第10问:
建议开通六星仙师以下队长可强制开启入战的机制! 知鱼解答: 目前1星不需要确认,2-4星可以队长强制入战,5星我们觉得对于大多数道友还是有一定难度的所以之前未开启。后续可以考虑队长可强制入战非最高等级的仙师。 灵魂第11问:
咨询下~猫咪每天买的游历物品中为什么食物和心法几乎没有,玩具好几十个? 知鱼解答: 收到道友的建议,这里确实存在问题, 虽然游历助力中小概率获得玩具,但是玩具消耗量更小。我们将尽快完成优化。 灵魂第12问:
希望优化合区导致的被迫改名及清理长时间未上线小号占用名字的问题! 知鱼解答: 我们目前就是优先保留高等级角色的名字,如果有多个同等级角色则会全部改名,道友可以第一时间上线重新抢注。道友有这个误解有可能是因为搜索该名字时会见到低等级离线角色对吧,这个是离线角色数据未刷新导致的,这个小号上线时就会显示被重置的名字。 灵魂第13问:
考不考虑开放转区功能? 知鱼解答: 收到道友的建议,出于游戏环境的公平性,短期内我们暂无制作转服功能的计划 全民总冠军专访到此,下面为全民白虎组冠军的专访。 全民争霸赛白虎组冠军采访
灵魂第1问:
110级有具体方案吗,是继承吗,会担心无法保留价值,希望能明确给到玩家信心! 知鱼解答: 我们希望保留100级极品装备的价值,目前计划100级装备可以使用材料升级至110级,按比例提升属性至110级同星级属性,并保留特技特效与铸灵属性。 灵魂第2问:
咨询一下天命之战赛匹配机制,为何在16强能匹配到同服选手,情撼九天3只强队经常在上半区同时遇到。上一届天命小组赛还匹配到相同队伍,建议按排名分配! 知鱼解答: 收到道友的建议,我们计划尽快优化淘汰赛匹配规则,16强尽量不匹配同服对手,除非同服队伍超过5支。 收到道友的建议,当前小组赛优先匹配相同胜场的队伍,除非没有相同胜场的队伍或者相同胜场队伍数为奇数,我们计划尽快优化匹配规则,优先排除已经匹配过的队伍。 灵魂第3问:
希望阵法整体可以加强,比如加一个技能! 知鱼解答: 感谢道友的建议,我们将在后续版本积极考虑阵法技能建议,以带来更有趣的战斗策略 灵魂第4问:
天命之战后面的区部分队伍没有109级,占用参赛名额,进来打也拿不到名次,但会导致增加其他队伍晋级的难度! 知鱼解答: 已经在解决了,近两个月会优化天命之战参赛等级,并考虑为次新服的道友提供新的赛区。 灵魂第5问:
瑰宝能否支持染色,希望珍稀外观能满足个性化诉求! 知鱼解答: 我们正在想办法支持瑰宝染色、瑰宝多样纹案多样特效等更多个性化设计! 灵魂第6问:
仙灵太拖节奏,比封系还厉害,很难被清掉死不掉,希望优化;可以提高仙灵战斗能力,但不要让生存能力太过离谱! 知鱼解答: 感谢道友的建议,8月技改主要围绕物理门派、封印门派、特技、阵法,我们将在后续版本慎重考虑仙灵战斗与仙灵养成的优化。 灵魂第7问:
天机排位胜点给的太多,胜利机制太简单无趣,太明显就是只要参与就能上分,希望优化。段位提升或者头部前10排名荣誉提升,现在都是相同的至尊头像框同质严重,荣誉感缺失 知鱼解答: 我们计划9月对排位进行对应优化调整,增强高胜率队伍的上分优势,增强段位含金量。同时也会配套8月底的战斗调整,希望给道友带来更强的竞技乐趣。 灵魂第8问:
希望天机排位能看到别人胜率甚至全服胜率排行! 知鱼解答: 收到道友建议,目前房间中可以查看其他玩家的胜率,我们将在后续版本考虑更好的呈现方式~ 灵魂第9问:
希望群英榜头部排名用户信息隐藏,增加挑战难度~ 知鱼解答: 收到道友的建议,不过我们需要谨慎考虑具体的方式,想办法提升头部用户的排名含金量。 灵魂第10问:
希望整点多开一个挑战玩法,比如野外抢怪,让玩法更有趣味;可以让最顶尖的野怪(比如六星)或者最稀有的投放能在野外抢,这样不会影响其他玩家~ 知鱼解答: 收到道友的建议,之前确实有类似设计,后来出于减轻大家负担的目的优化调整了,后续我们将谨慎考虑具体优化方案,以给顶尖玩家带来更有意思的挑战。 灵魂第11问:
希望PVE玩法能增加全服排名机制或者限时挑战活动,目前打PVE没有挑战性和荣誉感~ 知鱼解答: 收到道友的建议,目前PVE挑战已有本服排名,不同服务器等级、开服天数、环境有所差异,暂不考虑全服排名。 不过,我们也发现头部玩家PVE挑战性不足,我们会谨慎评估考虑增加新的挑战。 灵魂第12问:
帮派猎空战红点太麻烦,每次切完后台,红点都会出来,需要反复进入消掉! 知鱼解答: 收到,我们尽快修复红点BUG,并优化帮派猎空战玩法流程、奖励。 灵魂第13问:
珍兽能不能有多套打书方案,只有一只,不好来回修改方案适应不同场景。 知鱼解答: 收到道友的建议,我们将在后续版本考虑优化方案。 以上为本期全部内容,不知道各位对冠军们的答复有什么看法,欢迎留下自己的评论,更多资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
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