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梦幻新诛仙:全新法宝调整及大神解析来啦!

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  神州浩大,法宝千变万化,如果道友喜爱的法宝已不满足现有的需求,仙盟肯定会出手调整哒~

  本次重新出炉的法宝就有四件,分别是「法宝·唤魔铃」「法宝·玄机伞」「法宝·破风匕首」「法宝·万霞听音」~

  现在这些法宝的效果都有了不同程度的变化,希望道友能多多搭配组合,研究全新套路~

  为了更好地引导道友,小梦抢先给到了法宝的调整详细,并邀请到仙闻组大神@隔壁村的老喵 前来进行法宝优化解析!

  这样,大家本周更新后,就能有针对性的进行选择搭配啦~大伙来看看这些法宝在更新后,是否合适自己的队伍吧!

  唤魔铃

  血炼效果重做:

  将助战进化为[鱼老三],40%~100%概率使自爆回合减少一回合。

  [鱼老三]:进化后增加气血,召唤后防御。

  将助战进化为[草妖],自爆后,根据自爆总伤害的10%~20%,治疗施放者。

  [草妖]:进化后增加治疗强度,每回合对生命最低单位释放生灵祝福。

  将助战进化为[鬼鬼],自爆时,忽视目标5%~20%的法术防御。

  [鬼鬼]:进化后增加法攻,每回合对随机单位释放水攻。

  将助战进化为[三尾],自爆时,有20%~50%概率额外伤害一个目标。

  [三尾],进化后增加法攻,每回合对随机单位释放惊涛骇浪。

  解析

  唤魔铃的这次改动可谓是大大加强,在原有的血炼基础上,增加了将爆裂戾气转化为不同形态的召唤物。而且这些召唤物拥有额外的属性提升,有的还可以自动释放技能。

  从战术角度来看,现在使用唤魔铃将会有多个回合的小收益,不再像以往释放后有一个空窗期,总体来说收益的节奏来得更舒服。

  道友可尝试与控妖笛等手段组成召唤套路,只要场上单位多,对方的AOE伤害打得就散,可以针对如后发梦魇、醒狮少年、多法或多鬼王等阵容。而且使用控妖笛减少对方在场单位后,唤魔铃的召唤物后续自爆就会更密集,更容易打出效果,这也能迫使对方强行换上灵兽以作抵御。

  血炼效果短评

  鱼老三:高血且直接防御,自爆周期短,可以快速打出高额的自爆伤害。

  草妖:会自动释放生灵祝福,有一定续航能力,可联动南疆,长线收益。

  鬼鬼:随机单法,自爆穿防,可用于尝试击破高坦度阵容。

  三尾:随机群法,自爆多目标,可用于尝试速推或群体收割。


  破风匕首

  基础效果调整:

  对友方人物目标添加一个持续2回合的[反弹状态],总计可反弹累计4→6次(增加)受到的30%伤害结果。

  解析

  这件法宝相对来说没那么冷门,偶尔会出现在高段排位甚至天命之战,多被用于防集火和防守尸。

  破风匕首本身的免伤+反弹效果已经很不错了,可惜次数太少,4次效果很容易就打没了,特别是遇到有多段输出的阵容,所以本次改动便尝试性地调整了触发次数。

  由于基础效果改动,那血炼效果必然会受影响。目前4个效果中,3个需要倒地,现在反伤次数多了,人就不容易倒,不太好触发。

  再看另一个效果,提升反弹的伤害结果。大家要知道,破风匕首的反伤跟免伤是挂钩的,反伤40%就相当于免伤40%(默认满血炼),而且此前是4次现在是6次,防御效果大幅提升。


  玄机伞

  基础效果调整:

  灵能消耗:由7点降低到5点。

  在己方九宫格区域制造持续2回合的[物理反伤屏障]。

  反伤的固定伤害=施放者等级*5.5→8(增加)

  同时至多存在1个反伤屏障,最多可反伤5→6次(增加)。

  解析

  玄机伞的反伤机制就是纯反伤,并不会免疫伤害,因此本次调整直接将反伤量上调几乎过半。现在110级道友释放的玄机伞,反伤一次将会造成880的固定伤害。

  从性价比来算,5点灵能换6*880的固定伤害相当稳定,适用于残局时对方反扑。比如对方灵兽触发护命或轮回,以及输出人物刚复活并出手进攻,反伤屏障就可以逆向补刀。

  在血炼方面,应对反击并收拾残局的好办法,便是在有玄机伞反伤的前提下,进一步提升己方的整体输出,所以我个人更推荐血炼“屏障内目标造成的物理/法术伤害结果提高”。


  万霞听音

  基础效果调整:

  灵能消耗:由7点降低到5点。

  解析

  老喵个人认为应该是尝试性的微调,会再观察后续的登场率。

  效果不变的话,那用法就还是跟我此前做的评测一样:万霞听音的九宫格罩子一定要放在边缘,罩到的单位越少越好。这件法宝的主要作用是保护少数单位被AOE收割,切勿放中间白吃一堆虚的伤害。

  看完这篇【法宝优化解析】,各位道友是否萌生出全新的战术套路了呢?

  在小梦看来,一次就用好4件法宝可是很难哒!道友们不妨先从已有的法宝,或是改动最大的唤魔铃入手,先试试新效果,再考虑搭配哟~

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