梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
喜报!全门派技改来啦!多个输出迎来大增强,看到后快去喊队友来围观呐~ 小梦邀请到了大神 @隔壁村的老喵,给大伙进行全面分析,一看就懂~ 相关: 万毒门 调整简述: ①现在使用诛仙诀击杀目标可叠加[荒蛊状态];也能生效至诛仙诀的攻击上。(其他不变,仍是每回合最多获得1层) [荒蛊状态]:使用门派技能和诛仙诀造成伤害时,忽略目标物理防御。每层忽略的物防值为:施法者等级*1.5。 ②“诛仙·蚀”高能效果增强:消耗充能3/4/5点,击杀后分别施加1/2/3回合[禁锢状态]。 解析: 第①点主要强化了诛仙诀连环击杀的能力,比如在击杀首个目标后叠加[荒蛊],后续输出将即时提升。 这样联动第②点一起看,万毒不但更容易打出连续击杀,而且在施加[禁锢]后队友推进更轻松,再也不用担心万毒打坐后压制不了对面了。 只不过禁锢1回合的效果仅仅能阻止预判复活,所以想要节奏更好,我个人建议在4点以上时才去考虑释放诛仙诀。 鬼王宗 改动方向:疯魔续航,69级5刀,5刀增伤吸血,AOE伤害全面增强;平衡多鬼王的天书加成。 调整简述: ①使用疯魔啸叠疯魔时每次都比上次多1回合,最多10回合。 ②追风斩可额外独立选择目标,[疯魔状态]下伤害提升,造成击杀增加2回合疯魔。 ③修罗怒心法65级后就可以砍5刀。 ④重做[魔瞳·邪]:每次击杀可获得1层[百鬼夜行](每回合),提升物理伤害结果,最多5层,死亡清空。 聚辉后提升追风斩、百鬼乱、阎罗、鬼阵对主目标的暴击率。 己方队伍中每多一个鬼王角色则减少相应的物理伤害结果/暴击率。 ⑤重做[赤睛·狂]:修罗怒伤害提升,聚辉后修罗怒可吸血。 ⑥平衡[魍魉]:己方队伍中每多一个鬼王角色则减少触发概率。 ⑦[魔瞳·刹]现在对诛仙诀生效。 ⑧调整星魂属性:[赤睛·天]法防→物防;[魔瞳·天]物防→速度。 ⑨[诛仙·煞]高能增幅提升:攻击目标增加至10名。 解析: 鬼王现在可以考虑用追风斩单清宠了,跟天道一个思路。不过输出上限稍低,但击杀可以续疯魔,相对适合用来补刀。 魔瞳路线的目的就是叠[百鬼夜行]和[狂鬼],主要用百鬼乱和追风斩清宠,15回合往后有高能增幅诛仙诀就可以考虑爆发了。如果前期没了疯魔又没什么把握或机会清宠,那就直接使用疯魔啸“续杯”,这对打后期更有好处。 赤睛路线相对适合PVE,5刀伤害提升还有吸血,攻守一体。 天道府 改动方向:平衡基础技能,提升了止戈和诛仙诀的伤害。 调整简述: ①刺苍穹蓝耗增加。 ②去除每点战魂提升伤害结果的基础能力,转为强化部分门派技能特殊效果。 ③增强[止戈]和[诛仙·伐]的伤害。 解析: 降低了天道的续航,但是提升了天书和诛仙诀两个大招的伤害。 现在的天道如果要打持久战,则需要更早开始喂蓝。因此建议大家利用好加强后的大招,尽早打出爆发,考虑在中期解决战斗。 鬼道 改动方向:增强[黄泉]和[判官],提升辅助能力;增强[诛仙·冥]的输出续航。 调整简述: ①[黄泉]额外增加自身治疗强度。 ②[判官]额外为自身与目标施加4回合的[祭灵状态]。 ③增强[诛仙·冥]高能增幅效果,新增可对九宫格内无状态的目标施加[离魂状态]。 解析: 对双鬼道中的辅助鬼道有轻微的增强,影响不广。 主要是诛仙诀的增强可以让鬼道在选目标时尽可能多框人,有离魂的正常结算,没离魂的会额外挂离魂,在维持了爆发能力的同时提升了群体压制效果。 青云门 改动方向:[天罡]适用范围变广,[剑魄·苍]对[诛仙·雷]生效,增强[诛仙·雷]对高速目标的集火能力。 调整简述: ①[天罡]也对天雷引和斩鬼神生效。 ②[剑魄·苍]对[诛仙·雷]生效,且100%扣除法力值。 ③[诛仙·雷]的[雷云]新增额外效果:每回合雷云如果未造成伤害,则回合末对敌方速度最快单位发动1次电击。 解析: 第①点利好双被动流派,双雷流有望崛起。大招流则还是天威泛用一些。 ②③有着联动效果,只要针对对方一速去打,[诛仙·雷]可以轻易把目标蓝量打低。而且就算青云被封,雷云也会帮忙守尸,越守蓝越低,伤害就越高。 焚香谷 改动方向:提升[诛仙·焚]的机动性。 调整简述: ①[诛仙·焚]如果未造成击杀,则施法后不进入[调息]。 解析: 简单一句话:“没打出击杀不用罚坐”,大家可以更大胆地选目标了。 天音寺 改动方向:提升[诛仙·净]的功能性。 调整简述: ①提升[诛仙·净]的回血量,额外增加清除负面状态的效果。 解析: 相当于九宫格的自在+气定,保C位进攻的能力更强,利好推进战术。 南疆古巫 改动方向:提升[句芒]的单保能力。 调整简述: ①[句芒]额外对目标增加4回合[生灵祝福]。 解析: 简单直接的小增强,适合坦度较高的双奶队用于单保。 合欢派 改动方向:增强[离燕·寒],提升力合欢的综合强度。 调整简述: ①[离燕·寒]额外增加冰亲和,施加寒冷的概率提升;聚会后额外增加伤心花和繁花的伤害结果。 解析: 大幅增强力合欢的点杀能力,同时由于寒冷异常的概率提升,力合欢将更容易抢速降攻,综合能力更强,甚至可以轻松配合水配速打控制。 长生堂 改动方向:增强[天地法门],提升长生的综合强度。 调整简述: ①重做[玄门·壁]:天地法门存在时,回合末有概率复活并恢复自身气血。 解析: 主要防止对方越门击杀自己,让对方可越门时还是得考虑门的存在,变相使得压制长生的难度进一步提升。 特技增强 起死回生&普度众生:新增“可以复活禁锢状态的目标”。 解析: 鉴于目前的PVP环境,万毒增强后很有可能在21回合后用诛仙诀打出连续击杀+禁锢,完全颠覆局势。 所以为了让战斗更具有博弈性,对复活类特技增添了破局方法,是一个有效的平衡手段。 以上就是年度技能改动的全部内容啦,更多资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
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