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梦幻新诛仙策划答疑:24年新门派爆料再出!

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  第26届天命之战顺利落下帷幕!

  本届冠军正是来自的【每天说晚安】战队~

  赛事结束后,他们也向主策发起了一波“灵魂拷问”!

  道友们关心的新门派、帮派玩法、四方帮战等多个内容,都在本次连线中有了新的进展~

  究竟主策知鱼是如何考虑这些问题的呢,有哪些优化已经在计划中了呢?跟小梦一起来看看吧~


  

  希望提高天下第一帮的奖励,例如增加专属称谓。

  答

  感谢道友的建议,我们计划尽快优化,下一届开始天下第一帮增加限时专属称谓,并将持续优化整体奖励,在后续帮战中投放更有吸引力的产出!

  

  希望尽快或一次性出各门派的少男少女体型,目前太慢。

  答

  角色资源制作确实需要时间,我们只能陆续推出,还请道友谅解~

  下一个与大家见面的是长生少女,我们已经在紧锣密鼓的制作中了~

  

  希望提高四方帮战的进场人数。

  答

  帮战进场人数越高,越依赖帮派出勤率;帮战进场人数越低,越依赖帮派头部战力。我们希望能获得一个适当的平衡,避免给各个帮派过大的管理压力,要求过高的进场人数,避免帮众过大的时间压力,不出勤会被踢,保证更依赖策略对抗。

  不过针对于四方帮战的进场人数,我们计划调整为240人,与常规帮战保持一致。

  

  希望增加仓库页以及自定义命名功能。

  答

  我们正在计划优化道具机制,让更多道具直接进入对应系统界面而非陈列在背包中,希望从根源上减少对背包仓库的挤占。

  仓库页自定义命名功能没有问题,考虑在后续版本支持~

  

  希望增加家园空间。目前仙府3级和4级差别是不是很大,很多家具制作了但是摆放不下

  答

  我们正在准备仙府功能更大的优化,可以更灵活调整家具的大小、角度、高度,可以更自由的搭配组合家具,希望道友能搭配出更符合心意的仙府。

  问

  希望新增一些单双人或多人互动动作。

  答

  我们正在规划和制作相关内容,有单人、双人互动、多人舞蹈等,敬请期待~

  后续还将举办互动动作征集共创活动,道友们发布自己想要的动作想法,我们将认真收集大家的建议,补充到我们的制作规划中~

  问

  战备指挥希望有以下优化:可支持查看队友的诛仙诀层数、PVP活动中可使用魅灵高亮、更明确提示已使用的魅灵

  答

  感谢道友的建议,PVP魅灵使用提示已经在制作中了,我们将尽快优化未使用魅灵的显示,我们将在后续版本考虑支持查看队友的诛仙诀层数。

  

  能否透露更多新门派的信息?它的武器能和法系转还是封系?

  答

  我们考虑让新门派将拥有新的元素,打开更多战斗策略想象空间~

  武器仍然保持同系内转换。

  

  金锭额度机制能否优化?

  答

  金锭额度设立初衷,是为了改善道友的体验。原计划充值获得金锭,附赠优惠元宝,月卡领取元宝。但是为了避免道友在急需用元宝时把金锭给花了,所以我们制作了金锭额度机制,将金锭额度保留了下来。

  不过目前也收到了不少金锭额度的反馈,一方面,我们将进一步严打和坚持打击倒金行为,还道友们一个公正便利的环境,杜绝不公正竞价,另一方面,我们也将思考金锭额度机制的长期优化,进一步改善道友的体验。

  以上就是本次策划答疑的相关内容,更多官方动态,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。

 

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