梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
道友们好! 就在昨天,小梦向大家透露了 69 服即将迎来重大更新,2 月 20 日(维护后),“自在交易” 与 “命格机制” 两大重磅功能将正式登陆 69 服。 此外,不少道友关心的超人气幻兽偃甲应龙(暴龙兽)也即将降临! 小梦还要郑重宣布,2 月 27 日(维护后),偃甲应龙(暴龙兽)将同步登陆所有交易服>! 的道友们,准备好迎接这位强大的伙伴了吗?一场全新风云正等待着你们去掀起,大展身手的时刻即将来临! 本期是技改的最后一期爆料,内容涵盖“仙友、法宝、特技、阵法以及击杀&复活的全新机制”。 一句话简单总结就是:“平衡各种保护手段,让防守的成本更高;鼓励多输出阵容和强攻杀阵战术,让战斗节奏进一步加快!” 如果你钟爱与人斗法,排位PK,本期技改的内容你可切莫错过! *以下内容为玩家投稿,不代表官方设定及立场 *以下均为抢先体验内容,最终更新内容请以游戏实际体验为准 机制调整 击杀/复活机制调整:将为被击杀、被复活单位新增效果,增强单次击杀对战局的影响。 新增虚弱状态:被复活单位附加[虚弱状态],双防降低20%,持续3回合,特殊负面状态。战斗进行到30回合后双防降低数值增加至30%。 帮派天赋[重伤]:由负面效果 调整为 特殊负面效果。 怒气机制调整:降低单次承受伤害可获得的怒气。 点评: 倒地、被复活都将附加高额降防的特殊负面状态。在PVP中,进攻方守尸将更轻松,防守方的奶量需求也更紧迫。同时怒气的获取效率也全面降低,如果配合技改后的焚香以及各种控怒手段,能让对方前期难以释放大特技防守,战斗节奏全面加速。 同理可知,常规排位或帮战的节奏将会更快,甚至10~20回合就能一决胜负,道友们可要开始思考怎么组建输出阵容了哟~ 在PVE当中,道友们对小怪的守尸也将更轻松,法师的输出门槛会进一步降低。不过道友们也要注意自身坦度,可以多加体点少加耐,高气血才是打本的关键。 仙友技改详解 1.云怀瑾 调整被动技能[风之牢笼]: 原效果:风墙扰乱几率提升20%,敌方对风墙内友方目标造成伤害时对其添加风蚀状态。 调整后:风墙扰乱几率提升20%,敌方对风墙内友方目标造成伤害时,降低敌方10点风系亲和。 调整被动技能[风之守护]: 原效果:首回合开始时,以自身为中心释放狂风乱,处于风墙下的己方单位造成伤害提升10%,受到伤害降低10%。 调整后:首回合开始时,以自身为中心释放狂风乱,处于风墙下的己方单位造成伤害提升10%,且对敌方造成伤害时对主目标施加[风蚀状态]。 点评: 平衡了云怀瑾的防守能力,以换取更多的进攻性。鼓励道友们组建风系阵容和多输出阵容,比如与玉琉璃、群攻或法师仙友,自身装备风系神器等等。以往的三奶队或许在以后将无法配合云怀瑾构建反伤铁桶阵,变相优化了战斗环境。 2.汉之曦 调整被动技能[回马]: 原效果:若当回合损失血量超过30%,回合末对敌方释放1次刺苍穹。 调整后:若当回合损失血量超过30%,回合末解除自身所有封印和负面状态,对敌方释放1次刺苍穹。 点评: 提升了汉之曦在多封环境的适用度,比如面对洛神时不会太被动,在前期的激烈对冲中能够顺利完成补尾刀,充分发挥保护型副C的作用。 3.璇玑 调整被动技能[楚歌之计]: 原效果:己方每有1个单位被封印,自己增加1点计谋点,当点数达到3时,立即释放自在逍遥。 调整后:入战时立即获得1点计谋点,己方每有1个单位被封印,自己增加1点计谋点,当点数达到4时,立即释放自在逍遥。 点评: 璇玑仍保持着对洛神第2回合三封的针对性克制,完全不影响正常阵容选择璇玑克制洛神。此次调整只是延缓了璇玑后续释放自在逍遥的频率,是对三奶队的一种平衡。 4.禅音 调整被动技能[佛性]: 原效果:施放慈航普度后,有60%对己方气血最低的单位额外施放1次慈悲为怀。 调整后:施放慈航普度后,有70%对己方气血最低的单位额外施放1次慈悲为怀。 修复了特殊情况下,被动技能[金光护体]没有正常免疫首次伤害的问题。 点评: 提升了群奶接单推的概率,直接提高了禅音的恢复效率,在平衡三奶队的同时保证双奶队回到应有的强度。 5.商之垒 调整被动技能[一夫当关]: 原效果:敌方单位被门派主动技能和特技复活后,立即发动1次止戈,此效果有3回合冷却。 调整后:敌方单位被门派主动技能和特技复活后,立即发动1次止戈,此效果有2回合冷却。 点评: 提升了商之垒自动守尸的频率,符合速推副C的定位。原本5回合内只能释放2次,现在可以释放3次,对阿箬的克制更强劲,也让多奶队伍更难翻盘。 6.阿箬 调整被动技能[福猪护体]: 原效果:自身速度提升10%。受到伤害时有60%概率使本次伤害转化为等量的治疗,触发后冷却时间2回合。 调整后:自身速度提升10%。受到伤害时有50%概率使本次伤害转化为等量的治疗,触发后冷却时间2回合。 点评: 降低了阿箬核心保命技的概率,毕竟当对方有阿箬在场,己方又没有商之垒的情况下,集火其他单位的前期收益很低,导致一般只能先杀阿箬。因此本次平衡让阿箬将更容易被突破,给进攻队伍更多机会。 7.九色鹿 修复了九色鹿召唤物造成的伤害没有受到天赋加成的问题。 点评: 召唤大师九色鹿也得到了增强,修复后的召唤物们迫不及待要大展拳脚啦! 法宝调整 1.万霞听音 将额外提升法术屏障内受到的物理伤害结果。 [法术屏障]新效果:法术屏障存在时,法术屏障内己方目标免受法术伤害,但受到物理伤害结果提升20%。 点评: 改动后的万霞听音用途不变,仍然能够很好地保护队友免受对方法系大核的伤害。但在面对万霞听音时,则多了“用物理突破”的应对方法,因此想用万霞听音防守时将要更慎重考虑,整体来说增加了战术的丰富度。 2.轮回盘 新增法宝对单个目标的使用限制。 限制效果:对同一单位施放后需要10回合后才能再次对该目标施放。 点评: 主要限制了轮回盘无限复制对方治疗,导致战斗节奏被强行拖慢的问题。改动后的轮回盘回归正常定位,可用于临时补充治疗或进攻,以及最主要的“预判偷取天书大招”。 3.浮屠金钵 增加了使用限制。 额外限制效果:使用后施加3回合[浮屠状态],无法受到浮屠金钵效果。 点评: 限制了在拉锯战中,一方灵能储备较多时逐个人物连续释放金钵的操作,防止让本应出现突破口的局势又快速变回拉锯战,目的还是鼓励道友们攻击推进,提升攻击流畅性。 4.鬼宿牙 增加其对单体角色造成的伤害。 新效果:攻击敌方单体角色造成100%[攻击伤害] 。对敌方角色使用,有100%概率对目标附加[鬼宿牙状态],持续3回合。 点评: 鬼宿牙可以造成伤害了,力合欢使用收益更大,而且物理辅助法师进攻时也可以考虑使用鬼宿牙,丰富了进攻法宝的选择。 特技调整 1.抑火术 调整特技[抑火术],提升可减少的怒气:减少敌方单体目标75点怒气。 点评: 略微提升了减怒数值,哪怕控怒没压到特技,收益也更可观。 2.乱心术 调整特技[乱心术]状态效果:由负面状态调整为 特殊负面状态,并使目标无法获得怒气。 点评: 让效果不易清除,希望能够提升乱心术的出场率。在目前怒气获取效率降低,大特技更关键的环境下,限制怒气增长的手段可能变得更重要。 3.自在逍遥 调整特技[自在逍遥],新增额外效果:使用后额外提升目标15点封印抵抗,持续2回合。 点评: 针对双封队伍进行的调整,全队提升抗封将更克制多封队,而且在用途上也与“随心所欲”拉开了差距,自在逍遥将不再是下位替代。 阵法调整 调整阵法[玄武阵]的基础站位。 点评: 调整了2号站位,避免龙飞阵与玄武阵之间太容易跳阵。 嘿嘿,测试服的技改爆料至此就全部结束啦~ 未来的神州将进入大推进时代,进攻效率更高,防守成本更大,激烈的对抗来得更频繁,强队之间的博弈将更巧妙。大家能更自由地组建阵容啦! 更多官方动态,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
[编辑:叶子猪小秘书] 本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!