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梦幻新诛仙策划:技改方案已上线正式服!

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  第37届天命之战已结束。冠军战队的【酒神】向主策发起了一波“灵魂拷问”!提出的问题及建议涵盖了战斗、外观等多个方面,

  究竟主策知鱼是如何考虑这些问题的呢,有哪些优化已经在计划中了呢?跟小梦一起来看看吧~

  第37届天命之战冠军

  【酒神】

  问:龙族天书技能使用率太低了很鸡肋,是否考虑重做?

  例如:

  1.释放龙域根据清除地表数量会对一个目标造成波动伤害。

  2.重点调优天书技能实用性:目前优先攻击速度快的单位在实战中适用性不强,会增加对方一速怒气不利于策略控制,建议改为优先攻击血量低的单位。

  答:

  收到道友的反馈,元素赛季推出后战斗环境还在不断演化,我们会密切关注龙族在元素赛季中的表现,并思考合适的优化方案~如果道友有好的建议,也欢迎向我们反馈!

  问:万毒太弱了,运营队基本上没人想去玩,上周体验服的加强还移除了三刀击杀后多加5%概率不打坐的星魂?而且第一个三刀不休息对于运营队万毒也无太大加强,是否考虑再加强一下?不然以后万毒还是难以上天命之战。

  答:

  收到道友的提议,在抢先体验服中我们也收到的道友们对于万毒技改的前置评测,这也正是大型技改会设置抢先体验服环节的目的。

  本次技改中万毒的最终调整方案,已经外放至正式服了。大家提出的部分问题也会完成优化,例如移回击杀后额外增加5%概率不调息的效果。

  道友提及的建议我们也有认真记录,会在后续版本继续观察战斗环境并考虑优化,我们确实也担心万毒一下子被加强太多,在这里再次感谢道友的建议~

  问:

  ①灵武开放新的星灵点等级,现在灵武等级满级230点星灵点,注灵都无法铸满是否考虑开注灵等级(比如:现在灵武得星灵点已经升级满了,但是之后我把灵武升到110级9阶,开一个成长特效+一个武破特技,剩下的星灵点用来铸灵只能铸到5级,距离满级还差5级,也就是20个星灵点)。

  ②灵武可以选择双特效甚至三特,而不是现在的简单的特技+特效,对于110级的号来说性价比很低。

  答:

  感谢道友的反馈,灵武在设计之初确实无意替代最顶尖的打造装备,避免冲击顶尖打造装备的价值。

  关于提高灵武星灵点上限的建议,我们已收到,我们会慎重考虑在后续版本进行优化。

  问:因为气海和神器的加成,现在伤害溢出很高,从100级开始人物陆续有锻纹、气海、神器,而灵兽从100的月坛到110的海嘟嘟两者属性几乎没什么区别,像鬼道、天道这种输出频率很高的职业就很厉害,现在宝宝拉出来被挂个离魂就快死了,可能策划想让大家打的快一点,总结就是版本过于无脑,滚雪球味儿很重,一边劣势就很难再打回来了,就没以往那种博弈精彩的比赛,要么把灵兽大幅度加强一波,要么就把气海和神器属性调低。

  答

  收到道友的建议,元素赛季推出后战斗环境还在不断演化,我们会密切关注战斗环境,在后续赛季重点考虑灵兽相关的能力提升~如果道友有好的建议,也欢迎向我们反馈!

  问:开放新的霓裳等级,现在霓裳点高的都1W3了,目前霓裳等级最高级才7500。后续霓裳点奖励,可以参考增加动态头像、背景或者酷炫环身特效等效果。

  答

  收到道友的反馈,新的霓裳等级我们会在后续版本陆续推出,重点考虑大众道友的提升速度,不太倾向于提升过快给大家制造过多外观收集压力~我们也会在后续版本重点考虑道友建议的这些个性化效果~

  END

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