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梦幻新诛仙:全新坐骑踏云骓实战表现测试

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  亲爱的道友你们好呀~水墨风宝驹“踏云骓”乘风而来,高大的身躯,独特的外表,伴随着全新方向的坐骑技能,大家一起来看看吧!

  一、踏云骓机制实测

  踏云骓坐骑技能【单骑救主】

  触发条件:统御灵兽存活,且召唤者倒地

  技能效果:70%概率在回合结束时复活召唤者

  触发限制:每场战斗仅能被该效果复活一次

  触发标识:携带对应统御灵兽上场,不会有心情技能被动标识,但触发统御技能效果时,会有“单骑救主”的跳字。

  测试①:

  角色复活后是否可以出手?

  测试结果:不可以。“回合末”与“回合结束”是两个阶段,正常复活是在回合内复活,因此可以在回合末补出手,而在回合结束时复活将无法补回出手次数。

  这个复活技能可以理解为当前回合的极端尾速,也可以理解为下一回合的极端一速,不会受到任何外在因素影响。

  其优势在于:

  1.受统御影响角色不会被守尸,回合结束必定拉起来,保证下回合初存活单位个数的优势,和能享受回合初触发的恢复效果,让自己的气血在出手前更健康。

  2.也可以将其理解为变相节省了一次角色倒地拉起的次数,下回合的高速或配速单位能干更多的事儿。

  虽然复活后人物无法出手,但同样也不会受到任何结算伤害或效果,如鬼道的离魂状态结算和毒素BUFF的结算。这就说明只要人物被复活,就无法被任何攻击守倒地。

  测试②:

  精魅在场但倒地是否算存活?

  测试结果:不算。“在场”与“存活”同样是两种状态。而且精魅自动复活(非阴阳行者)的回合也是“回合结束时”,所以该回合不会触发单骑救主,精魅和人物无法同时复活。

  测试③:

  统御灵兽有两只,技能可以触发几次?

  测试结果:一次。统御两只灵兽的意义在于如果第一只没触发就被清掉,那还有第二只备用。

  测试④:

  复活的血量算谁的等级?是否恢复内伤?

  测试结果:算灵兽的等级;不会恢复内伤。复活的数值是等级*5,109级的人物携带灵兽等级为114,所以可恢复570的血量,但不会恢复内伤,如果内伤过高则恢复到当前气血上限。


  二、战斗情景预测

  踏云骓坐骑技能【单骑救主】

  统御灵兽:

  因为需要统御灵兽存活,所以建议统御高生存的配速或耐法,精魅也是可选项。

  战斗情景:

  ①封系开局被击倒,回合结束时人物复活。

  解析:收益最高,封系出手后倒地,不影响任何行动。下回合相当于节省了一只千速的一回合,可以让千速直接喂药回血或解封。

  而且极致一速封系还可以考虑不带千速,就算第一回合被击倒,第二回合复活后还是能继续出手。除非对方能做到连人带宠一起抬走,因此可以考虑给首发灵兽改一下配置。

  ②输出正常复活后被守,回合结束时人物复活。

  解析:当前回合能否出手全看复活自己的单位速度,与坐骑无影响。比如出手后被守然后复活,一点都不亏。下回合有千速卡药一般不会倒,还有可能吃到封辅的大特技,最好是一速开金钵,收益同样很高。

  ③身上毒素3层+离魂,单卡药救不起来,最后通过【单骑救主】成功复活。

  解析:这种情况一般是千速拉然后封辅给金莲或气定,单靠卡速和尾速喂的一颗复活丹是救不起来的。而【单骑救主】复活就可以规避对面的尾速攻击和结算伤害,没有前面那些烦恼。

  反制思路

  一旦踏云骓开始流行,往后打推进要考虑的东西就更多了。需要但不限于同时击倒人物+对应灵兽、清宠优先级提升、提前铺冰地表抢速等等。配合全新的天书星魂,以后的战术套路也将会更丰富~

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