在梦幻新诛仙中,一场战斗最多可以召唤5只灵兽,为什么往往十几个灵兽栏还不够用呢?主要原因就是灵兽技能格有限,而PVP,难度PVE和灵兽竞技场的需求技能并不相同,如果想要同时满足反而更容易拉胯。
而大部分玩家不可能为了打架每次改书(运气好几万银子搞定,运气不好得几十万,除非氪佬其他玩家根本扛不住),所以每只灵兽只能单独作为PVP宝宝或者难度PVE来使用,也有难度PVE凑合使用PVP宝宝的,但是集火能力较差容错率变低(从伤害结果可以明显看出)。
难度PVE无用技能:
高级迅捷:
对于物理输出宝宝来说,迅捷根本没用,因为难度PVE的怪物速度都比较慢,所以基本都能满足;而PVP中,暴力输出宝宝基本必备迅捷,比如人马、念奴娇、梦魇(也可以带隐身)。
高级精魅:
难度PVE都是需要前几回合打开局面,精魅这种需要罚站5回合的技能显然并没用;而PVP中,精魅宝宝是持久战的必备良药。
高级神罚:
难度PVE玩法中基本没用学习重生的怪物,所以神罚完全没用;而PVP和灵兽竞技场中神罚宝宝却很普遍。
高级镇魂:
难度PVE玩法中精魅怪物很少,也不需要优先针对,所以镇魂基本没用;而PVP玩法中镇魂宝宝基本人手必备。
高级慧眼:
难度PVE玩法中隐身怪物很少,也不需要优先针对,所以慧眼基本没用;而PVP慧眼宝宝是针对千速和隐攻的不二法门,灵兽竞技场中对神兽寅虎也有很好的克制效果。
高级隐身:
难度PVE玩法中大部分输出怪物都自带慧眼,隐身基本没用(千速可用),反而会降低伤害;而PVP玩法中隐攻宝宝也很常见。
还有一些防御类型技能,在难度PVE中虽然能起到一点作用,但是对于输出宝宝来说,显然稳定的集火能力优先级更高(最多学一个健壮)。
PVP无用技能:
高级噬血:
PVP玩法中很多灵兽都会学习鬼道技能,所以噬血容易被克制,除了人马可以考虑之外,其余宝宝都不推荐学习;而难度PVE玩法中噬血技能可以大大提高灵兽生存能力,除了念奴娇可以考虑之外,其余血攻宝宝基本必备。
正是因为PVP技能和难度PVE技能相互不兼容,所以很难通用,举个很明显的例子,当前109级大版本环境,人马和念奴娇作为首发出场率贼高的两只灵兽,迅捷绝对属于必备技能,而这两只灵兽在难度PVE出场率也比较高。
尤其是念奴娇,基本上所有难度PVE(哪怕四星焚天也可以考虑4酒桶1念奴娇)都可以拿出来用,如果学习迅捷的话,在难度PVE天生比别的宝宝少一个技能(再考虑到神罚、健壮、轮回等技能甚至少2,3个输出技能),伤害自然会差一些。
多套打书方案的可行性:
如果出多套打书方案的话,哪怕要准备两个摇光宝链,打两套书,相信大部分小伙伴都是喜闻乐见的(很多小伙伴甚至想培养出很多只念奴娇和梦魇备用)。显然可以大大缓解玩家的灵兽压力,小伙伴们再也不用纠结如果通用打书,只需要多花点洗链子和打书的银子即可。
行者个人是十分期待的,希望后续真的能上线,想想念奴娇舍弃迅捷健壮,梦魇舍弃神罚迅捷(或隐身),补充两个输出技能之后在难度PVE会有多猛?副本容错率会大大提高,不管是首通还是速通都可以轻松拿下。
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