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梦幻新诛仙:元素状态、元素反应和元素地表叠加解析

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  今天给大家带来由攻略大佬“浮世行者”带来的元素地表与状态反应的深度解析攻略,如果你对此有疑惑不妨留下自己的看法。

  元素状态:

  火元素(灼烧):

  受到的火系伤害增加10%,受到攻击额外造成1次火系伤害。

  水元素(潮湿):

  受到的全元素伤害增加15%。

  冰元素(寒冷):

  受到的冰系伤害增加10%,同时降低5%物攻、法攻和速度。

  电元素(电流):

  受到的电系伤害增加10%,受到直接伤害向四周溅射一次电系伤害。

  毒元素(中毒):

  受到的毒系伤害增加10%,每回合末受到一次毒系伤害并降低内伤,最高可叠加3层。

  风元素(风蚀):

  受到的风系伤害增加10%,且封印抵抗降低2点。

  元素反应:

  潮湿+寒冷:

  有概率产生冰冻效果,强制目标无法移动,且提升目标50%双防2回合,受到攻击后解除。

  潮湿+电流:

  产生过载效果,以状态目标站位格为中心,向九宫格内的其他目标造成一次电系伤害。

  潮湿+灼烧:

  产生蒸汽效果,对目标造成一次高额火系伤害。

  寒冷+灼烧:

  产生虚脱效果,对目标造成一次冰系伤害,同时减少等量法力。

  风蚀+灼烧:

  产生暴烈效果,使目标受到高额火系伤害,同时扩散灼烧状态至该目标所在九宫格范围内的所有目标。

  风蚀+中毒:

  产生侵蚀效果,使目标立即产生当前中毒层数的伤害结果,同时扩散中毒至至该目标所在九宫格范围内的所有目标。

  当2种元素状态不能发生元素反应(非上述6种之外的元素两两之间),则在目标身上共存互不影响。

  元素地表叠加:

  共存(两种地表的叠加区域同时存在两种地表,互不影响):

  电元素地表+火元素地表=两种元素地表共存。

  电元素地表+毒元素地表=两种元素地表共存。

  电元素地表+冰元素地表=两种元素地表共存。

  毒元素地表+水元素地表=两种元素地表共存。

  毒元素地表+冰元素地表=两种元素地表共存。

  风元素地表+电元素地表=两种元素地表共存。

  风元素地表+水元素地表=两种元素地表共存。

  风元素地表+冰元素地表=两种元素地表共存。

  扩散(两种地表的叠加区域和非叠加区域全部变成其中一种地表):

  电元素地表+水元素地表=水元素地表所在区域扩散为电元素地表。

  火元素地表+毒元素地表=毒元素地表所在区域扩散为火元素地表。

  冰元素地表+水元素地表=水元素地表所在区域扩散成冰元素地表。

  风元素地表+火元素地表=风元素地表所在区域扩散成火元素地表。

  风元素地表+毒元素地表=风元素地表所在区域扩散成毒元素地表。

  覆盖(两种地表的叠加区域变成其中一种地表):

  火元素地表+水元素地表=叠加区域为水元素地表。

  转化(两种地表的叠加区域变成另外一种地表):

  火元素地表+冰元素地表=两种元素地表所叠加区域变为水元素地表。

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