梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
近期仙盟针对PVP环境进行了大幅度技改,但作为物理门派的万毒门和天道府,额外优化了PVE向的技能效果,让道友们的体验更舒适~ 据不知名剑灵透露:“以前还能跟他们掰掰手腕,现在这不纯挨打嘛!我也申请技改!” 这次技改对PVE有什么影响?热门阵容有什么变化?战术打法有什么改变?大家跟着大神一起走进【新版本PVE环境分析】吧! 一、技改对PVE的影响【总结版】 技改后在PVE环境影响最大的是万毒门和特技自在逍遥。 [百蛰·惊]的增强让万毒门的数量明显增加。高速万毒可以先手垫三刀,保证第二回合能继续输出;慢速万毒则是要前期补刀,把效果留到中期灵兽不足时为队伍弥补输出空缺。 特技[自在逍遥]在PVE的地位大幅上升。在拥有特效“灵慧”的情况下,仅需104的怒气即可释放,而且能增加群体抗封,实用度极高。 偃甲龙/暴龙兽虽然经过调整,但个体强度仍然比较高且不怕加成吃不满。道友们可以更多地去搭配1~2只不同作用的灵兽,以丰富队伍的伤害侧重或功能性。 二、万毒与天道的PVE“就业”情况 万毒门 万毒的数量增加主要因为[百蛰·惊]的改动,目前大部分打本万毒的速度会调整到比灵兽慢的状态,确保前期集火能让万毒拿到击杀而不触发[百蛰·惊]。等到5回合左右灵兽不齐导致输出不足时,万毒就可以凭借[百蛰·惊]的新效果,连续两回合进攻,弥补输出的空缺。 在一些需要快速打伤害的场景(如秒主打法或双集火分伤),万毒的速度就没有太多限制,可以连续两回合三扫接三扫。 但这并不是说明万毒只能两个三扫,这是给了万毒灵活出手的空间。比如更多道友会在后续回合灵活选择杯弓蛇影(断岳破罩),七尾蜈蚣补刀控尸,然后第3回合丢毒法宝等等。 简单来说就是万毒的可操作性更强了,也更好玩了,甚至有队伍开始组双万毒或三物理打本,追求极致的点杀速通。道友们不用拘泥于传统阵容,跟随版本变化多开发新套路会更有意思哟~ 天道府 虽然天道府的[破军]迎来了小增强,但大部分道友的原天书路线都是[旌旗]。所以要是你想独树一帜,在高难本中打出风采,那就可以多多思考如何应用[破军]。 目前主要应用[破军]的道友都是只玩PVE打本的,经观察大部分道友会选择双被动不点大招,在高难本中会有着更良好的体验。 所以对于只打本的道友来说,[破军]+[旌旗]是技改后比较好的路线选择。 三、偃甲龙/暴龙兽再战十年 偃甲龙/暴龙兽的数值虽然一定程度上平衡了,但在PVE中的表现还是很强,所以打本的首发灵兽几乎没什么太大变化。 但也因此有队伍开始思考极限输出量和高效速通的问题,他们已经开始用3暴龙+2麒麟或3暴龙+2巳蛇的方式来组成集火效率更高的阵容,有固定队的道友可以开始商量怎么搭配了,但对于组跨服野队来说还是默认暴龙更稳妥。 嘿嘿,今日份的新版本PVE实战分析到此就结束啦。 现在各个门派都能在组队打本方面获得更好的体验啦,日常周常没烦恼! 更多资讯,请锁定叶子猪《梦幻新诛仙》官方合作专区。 |
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