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梦幻新诛仙:门派天书星魂解析与个人理解

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  各位道友大家好,我是村长建设,天书星魂上线已有一阵子时间,同时也经过了第三届天衍联赛的验证和沉淀,那么本期来和大家聊一聊建设对于天书星魂的一些看法和理解,希望大家可以拓展出更多更丰富的玩法哦~

  在聊天书之前首先要说一个更新点,就是关于法宝“般若木鱼”的更新,更新之后的木鱼,不携带最高可以获得50%的收益,也就是佩戴者每回合被相同非普攻技能重复攻击时,后续受到的伤害结果会降低15%。如果携带则可以达到30%以上。

  这个法宝的更新直接改变了目前所有对战的一个局面,也导致了很多队伍的配置发生了变化,原本的人马、兔子冲锋型打法开始逐步转变,双焚香小火人焚天冲锋流也开始大比例的下降,版本进入到更加多样性的对战局面。

  紧跟着天书星魂的调整中,每一个门派都附加了一个新内容,那就是如果队伍中只有一个该门派角色时,额外附加的效果。

  这也使得大家在阵容的选择上更加谨慎,每个门派的出场率相对达到均衡,进入到百花齐放百家争鸣的新阶段。

  一、青云门

  青云门的天书星魂把青云门分成了两个类别,一个是面伤压制群攻流,一个是打蓝压榨消耗流。

  首先是第一点:

  选择剑胆方向的青云状态叠加满最多可以获得9%的伤害提升,并且达到群攻9个目标的逆天效果,剑胆方向的青云更加合适多辅四保一阵容,队友限制对面,给予我方青云更多的出手机会,创造面伤的压制。

  但是同样也需要控制对方的怒气,打怒来进行限制,在PVP对战中对指挥运营能力的考验还是比较大的。

  在PVE上,剑胆方向的青云收益奇高,守尸能力无人可比。

  选择剑魄方向的青云打蓝能力得到了一大波强化,可以配合电地表+碎玉七星和天罚技能进行极限的蓝量管理,击杀后减少CD一回合,可以更加高效的炸蓝。

  但是这类打法一般对局时间较长,需要有着较好的药力管理能力和续航能力,比较适合多辅运营队伍。


  二、天音寺

  天音寺的天书星魂把技能分为了“防点杀方向”和“防面伤方向”两个流派

  第一个是“防点杀方向”浮屠星魂带来的治疗回复在1000左右(双治疗宝石),可以让对方点杀失利后,想要补刀的想法烟消云散,例如灵兽在护命,轮回后,或者人物被点杀残血后,回复效果极佳。

  比较适合多辅助队伍,群回特技齐全,不惧怕面伤,担心对方点杀清怒的稳健性打法队伍。

  第二个的“防面伤方向”伽蓝星魂使用任何门派技能治疗队友只要满足条件都会触发效果,队伍只有一个天音有概率群体治疗加六个单位。适合多输出惧怕对面面伤压制的队伍,例如青云门群攻打完之后一波回复,血线重回。

  不过从实战的实用性上来说,还是更加建议选择“浮屠·慈”,其效果类似于仙友禅音的单体回复,效果更加直观。


  三、焚香谷

  焚香谷的门派技能分为“人物杀伤强化方向”和“召唤物杀伤强化方向”。

  金乌星魂方向的主旨是提升焚香谷的暴击,而暴击也恰恰是焚香谷伤害的核心,这个强化方向我个人认为是没错的,搭配猛击头和焚天技能中的爆伤,焚香谷暴击之后是可以满血秒掉部分脆皮门派的。

  另外还对焚香谷的灼烧效果进行了一波强化,提升了3%的法术忽视效果,使得暴击方向的收益更加高。金乌星魂方向还是更加适合冲锋型速推阵容。

  毕方星魂方向对焚香谷的召唤物进行了强化训练。增强攻击效果,并且召唤物造成攻击人物可以回血,理想状态下当前回合可以回复600左右气血。

  这个技能更加适合运营型的队伍路线,召唤物清宠,补刀,人物血线回复续航,稳扎稳打,一抑一扬,步步蚕食。


  四、南疆古巫

  南疆的星魂分为“状态类技能强化”和“恢复类技能强化”两个方向,但是两种类型强化强度都不是很高,毕竟大家也知道,最近的版本中南疆的表现已经相当优秀,在服战中出场率达到了98%以上。

  梧桐星魂为状态类强化,释放状态技能15%概率附加点灯状态,且点灯状态只有两回合。星月歌20%概率可以加六个。

  两个技能的概率都不高,但是如果触发出来作用还是很明显的,这个技能是目前主流南疆选择的,毕竟兔子速推的阵容目前依然还是存在,虽然木鱼对人物保护起到了大的作用,但是对宠物没有保障,星月歌多一个目标,兔子就能多爆发一波。

  祝余星魂为恢复类技能强化,可以将治疗时的溢出伤害转化成为护盾,但是转化比例较低只有8%,且只持续一回合,所以作用不是很明显。

  但是队伍只有一个南疆,点灯回合末结算提高8%还是有着实际用处的,这个星魂方向比较适合多辅助队伍运营型打法。


  五、鬼王宗

  鬼王宗的星魂分为“点杀类强化”和“面伤类强化”两个方向,不管是PVP还是PVE中作用的体现都是很明显的,也属于是简单粗暴的加强,所以这个版本的鬼王宗可以笑哈哈啦~

  赤晴星魂属于点杀类强化,鬼王宗五刀击杀之后,将不再清空状态,而是消耗两层,意味着鬼王宗后续有着更多的出手方式。

  在当前这个版本中,鬼王不是被封就是被杀,又需要状态强化续航,在实战中出手机会少之又少。

  这个技能强化后,可以有效的提升鬼王在实战中的价值。出手后可以接飞机,接鼎,甚至可以继续五刀。但是要注意的是,五刀时要选择有信心的目标进行打击,五刀没有打掉对方,疯魔状态还是会清空的。

  魔瞳星魂属于是面伤类强化,使得鬼王群攻出手后大概率不会无功而返,可以收割一个残血单位,

  星魂方向就更加合适三输出型的队伍了,冲锋型打法中,鬼王兼顾输出和鼎技能封印两个角色,进可攻退可守,面伤压制,速推冲锋。


  六、合欢派

  合欢的星魂分为了“高敏封印方向”和“元素伤害方向”。

  鸾鸟星魂方向效果言简意赅,就是强化合欢的封印命中率,使其在对战中减少“水封”的情况,一定是搭配高敏来使用,这个技能的普及率较高,因为绝大多数队伍中都有高速方向的合欢。

  离燕星魂偏向“元素伤害方向”,是力合欢的专属技能,首先它可以把伤害转化成冰系物理伤害,并且附加寒冰状态,也就是说以后的力合欢如果想追求伤害,还可以从冰亲和方向去入手(寒冰状态附加之后,可以配合水元素进行冰冻封印)。


  七、万毒门

  万毒门的天书星魂我觉得可以分为“大氪”和“中氪”两个方向

  大家也知道万毒一直也来都是PVP中的常驻物理输出,点杀,禁活,技能灵活且多变,但是内卷及其严重,面板要求高,氪度要求一直居高不下,那么这次的天书更新后,万毒多出了一些新的玩法。

  百蜇星魂偏向强化激进万毒流派,强化出最高12%的三刀不调息,虽然概率不高,但是触发后接触第二个三刀那是非常恐怖的,对面的节奏很有可能一下子就崩掉了。

  而小技能中又对三刀的气血比例进行了极限的降低,只需要拥有15%的气血就可以三刀。

  这个强化是很优秀的,让万毒门的三刀有了更多的出手机会,但是对于速度以及攻击的要求还是比较高,比较万毒是一个点杀职业。所以这个更加适合高面板的大氪万毒

  钩吻星魂偏向强化稳定伤害万毒流派,有了这个技能那么万毒就可以尝试着打一下后发制人,技能中可以弥补出来最高13%的物理伤害,出手速度就没有那么重要了,而且击杀高速门派或者灵兽时可以事半功倍。

  也可以选择配合万毒一代天书的部分血耐方向技能进行搭配,效果也是很不错的。让一部分喜欢万毒的中氪道友也能加入进来。


  八、长生堂

  长生的星魂分为“封印命中方向”和“格挡增伤方向”。

  司印星魂走的是封印命中方向,这个技能和合欢异曲同工,就不过多的介绍,区别在于长生堂的命中加强后,受益最大的是混乱,一直以来长生都没有什么吐槽点,除了水封以外,这次命中的提升,希望长生可以一路长虹。

  玄门星魂走的是格挡增伤方向,第一可以吃掉对面近身伤害;

  第二还可以为我方过墙的物理增加伤害5%,一举多得,但是个人感觉长生对于这个技能的使用概率应该不会高,毕竟更高的命中概率才是绝大多数长生的终极追求。


  九、鬼道

  鬼道的技能分为“输出增益方向”和“辅助增益方向”。

  玄冥星魂偏向输出增益流,前不久我专门转鬼道,体验了一下技能,这个技能对于前端开局压血线有着很大的作用,面伤速推的效率会大大增加。

  而且守尸的作用也很明显,降低的10%治疗会使对方复活后被轻松的再次收割,还可以配合魂灭九幽的降疗达成循环守尸内伤压榨。对战高治疗队伍时更加轻松。

  奈何偏向辅助增益流,是一个被小看的技能,其附加的降防效果是目前除了万毒之外最高的降防比例了。

  鬼道的小伙伴们有机会可以体验一下,同时小技能的效果还可以为己方灵兽提升很大的生存和续航能力,且鬼道本身定位就是半输出半辅助并不影响鬼道自身的输出。这个技能推荐使用。


  十、总结

  这次天书星魂的更新延续并强化了上一代天书的特点,将每一个门派的技能方向分为两大类,就是希望大家可以根据阵容自由的进行组合,并非单纯的1+1=2。

  也看出策划团队不希望游戏的氛围是一成不变的,希望游戏中出现更多注重策略克制的高质量队伍。也希望各位道友多多尝试,加油!!祝各位道友游戏愉快!

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