梦幻新诛仙
- 玩法类型:回合
- 游戏类型:手游
骄阳似火的六月到了,六月《梦幻新诛仙》将迎来两周岁生日,而且继鬼道之后,也会再次推出全新门派——第十宗门天道府。天道在我,人定胜天,这个物理辅助门派自带气势,横枪立马一个穿透伤害打出4000+,战八荒大招一出伤害过万,直接让所有人惊呆! 新梦诛5月19日抢先体验服上线了新角色首测,笔者也前往感受了一下门派强度,那么今天就来给大家做一下前瞻爆料~(注:下文为体验服内容,仅供参考,具体以正式服为准) 血战星河,天道在我,新门派名字为天道府,为物理输出辅助门派,相传天道府弟子,在修行上,不看天赋只看毅力,相信人定胜天,通过偃甲之术改造,因此拥有比肩神明的力量,具体体现在《梦幻新诛仙》当中,则是可攻可守,杀伐无双。 首先来看下门派心法——被动技能【战意】,战意是天道府特色,释放一次门派主动技能可以获得一点战意,每点战意可以提高2%门派技能造成的物理伤害结果,最高6%,而且战意状态可以强化部分门派技能特殊效果,最高可以获得3点战意。 其实新梦诛从每个门派的心法,就能看出这个门派的定位,而天道府的战意很明显,战斗模式就是以战养战,越战越勇,而且要站得久,站得越久,输出越猛。 技能-刺苍穹:连续对敌人进行两次近身物理攻击,每次攻击单独判定伤害结果,战意状态释放有概率追击(对目标再次释放技能,伤害最高为原50%)。 这个技能如果能追击,那就是可以对目标攻击四次,比万毒的毒蝎三刺还多一次,而且还不用休息,就算不追击,也可以打两次,就像灵兽的连击,所以在PK中,清宝宝会特别适用。 技能-贯长虹:远程攻击敌方单体目标,忽视该目标20%物理防御,造成物理伤害,如果目标身后有其他目标,则造成穿透效果(对主目标身后最近目标造成主目标伤害的50%),处于战意状态可以触发追击。 这个比较适合PK时应对辅助玩家等高防目标,忽视物理防御可以造成比较可观的伤害,而且目标后面有残血或者同样高防目标,收益更高,因为是按照第一个目标受伤结果的50%来扣血。 技能-破千军:近身攻击四个敌方目标,造成物理伤害,处于战意状态时施放破千军后概率追击(对主目标再次施放该技能,追击伤害最高提高至原技能的80%)。 破千军是天道府的群体伤害技能,物理攻击四个目标单位,而且每叠加一层战意,可以有20%概率造成追击,适合日常挂机使用,属于天道府日常三大基础输出技能之一。 技能-戎雄关:为友方目标增加戎雄关(免疫每回合首次收到的敌方伤害)。持续三回合,处于战意状态时,释放的戎雄关成功免疫伤害后,有概率追击(对敌方攻击者造成伤害)。 这是一个很强力的技能,可攻可守,比长生的八卦盾还要厉害,八卦盾只能给自身使用,而戎雄关可以给队友使用。 技能-将军令:主动切换光环,恢复自身10%气血,这个技能是关于光环的,进入战斗后,默认自带的光环是侵掠如火,效果是己方造成伤害时,额外造成附加固定伤害,切换后是不动如山,效果是己方收到敌方伤害时,额外减少收到的固定伤害。 这个因为占用一次出手次数,但效果只是回复点气血,性价比不高,但在战略上,比如顺风局就侵掠如火,逆风局就需要切换光环改成不动如山,能很好地防守一波。 技能-战八荒:消耗三点战意,对敌方目标依次释放刺苍穹,破千军,贯长虹,释放后调息一回合,伤害只能提高到原本目标伤害的85%。 这个技能效果真是感觉有点特殊,直接一股脑的把所有技能都砸上去了,如果配合技能效果再有技能释放声音的话,那场景一定很宏大! 不过大招技能那么猛消耗也多,三点战意全清光,还得调息一回合,再重新积攒战意,所以不到最后关头是不拿出来使用的,属于天道府的终极必杀技能。 总结 以上就是《梦幻新诛仙》新门派天道府,体验服首测曝光的技能,如果说鬼道是法术辅助,在造成法术伤害时削弱对方,那么天道府则是物理辅助,在造成物理伤害的同时增强己方。 需要注意的是,这只是体验服测试,还不是正式上线版本,天道府技能体系官方还会继续调优,但无可否认的是,越往后随着游戏的成熟,新梦诛门派技能会越来越多变,更加考验玩家的操作水平,大家要学会去利用开发门派优势。 |
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