逆水寒卧龙吟怎么玩,卧龙吟的优缺点有哪些?

   逆水寒【卧龙岭】是一个全新的、充满了神秘感的新战场。根据任务指示,我们狂士盟和侠士盟各十八人,要在五大资源点:东方【酒栈】、西方【马厩】、中部【粮仓】、北方【清泉潭】、南方【窑厂】中展开争夺,想办法赶走对手,独自经营资源点。率先收集到足额资源的一方,即可获得胜利,下面一起跟小编来看看参过的玩家是怎么看待的。

  首先说明几点:

  1、卧龙岭赢了给15点活跃度,输了给10点活跃度。

  2、卧龙岭开放后,和试剑天下隔天轮换,双号日的12:00-18:00、20:00-24:00开启!相应的,试剑天下的开放时间调整为单号日的的12:00-18:00、20:00-24:00。卧龙岭之战和试剑天下周五晚间均不开放。

  3、区别于试剑天下,卧龙岭是个占点、守点的游戏。

  4、卧龙岭威望收入比试剑天下少很多。

  卧龙岭相比于试剑天下,优缺点说一下:

  1、卧龙岭时间断,一般会在10分钟内结束

  2、卧龙岭威望收益少,上限是:战斗收益150,战略收益100,职业分推测是50,胜利135,合计上限是435左右。(因为没拿过第一,所以有误差,上限不超过450)

  3、卧龙岭有湖,和正常水里一样,被打可以跳进水里,但是离陆地太近还是能被打倒。

  简单说下战场副本机制:

  如果玩过WAR3的澄海3C,那么这地图,你会懂,或者其他dota、lol之类,分3路。

  各大本营门口有一个占点,3路中间各有一个占点,合计5个占点。

  胜利机制是,你占领这个点后,资源开始增加,直到资源增加到2000,战场结束。

  这个副本如何混呢?

  1、开场跑快一点,去占点,占点给战略分,一次10分,你只需要站到光圈里面,等进度条完全变成己方颜色,系统会提示:战略分+10。上限100分。注意,已变成己方的占点,你站进去是不给分的。只有那种半红半蓝的,你站进去进度条完全变颜色才给分。

  2、战斗分就是打架,和试剑天下基本一致,混就完事。上限150分。

  说完基本的,来说下对以后的影响。

  1、活跃度减少,一天少了45点活跃,这个推测会改。

  2、少了一个日常试剑天下试炼任务,感觉会加一个卧龙岭试炼任务。

  3、威望减少,相比于试剑,单次威望收益少。

  4、地图虽然不大,但是各占点距离较远,10分钟战场基本处于跑路或者挂机占点中,缺少战斗娱乐性。

  5、gzs方面,感觉会通过只刷战略分来混战场,如果碰到,那么游戏体验极差。

  以上就是逆水寒卧龙吟怎么玩,卧龙吟的优缺点有哪些?的全部内容。

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