逆水寒如何赚钱?上班族的金钱和帮会攻略

  《逆水寒》即将开启不删档测试,下面我介绍下关于逆水寒游戏中上班族的金钱获得和帮会选择攻略。

  声明一点:在下面所讲的内容中,我所说的金钱,都是一些小富即安的财富,可以帮助玩家们满足日常需要,而小有富裕;如果玩家想要一招致富风生水起的话,真的需要多刷几次脸(靠老天赏脸吃饭);

  一、游戏中金钱的获得:

  游戏金钱简介:

  游戏中的金钱分为绑定的交子和非绑定可交易的铜子;

  游戏金钱获得方法:

  1.主线任务和支线任务:

  主线任务和支线任务都能获得经验和金钱,像上一篇文章介绍的一样,对于上班族来说,因为上线游戏时间的关系,我只推荐主线任务,不推荐支线任务,最多做做简单顺手的;

  2.副本任务和日常副本任务:

  每天的副本任务中会有日常副本任务,日常副本任务主要是给玩家日常活跃值,在游戏界面右上角的日常XX里,开宝箱获得赠予物品;

  玩家完成副本任务和日常副本任务,能获得经验、金钱和装备;另说一点小技巧,在副本中获得的钱袋不要在组队情况下打开,打开会被平分,等你一个人的时候打开钱袋,哈哈,众乐乐真的不如独乐乐;

  在押运镖车的副本完成后,会提供给玩家关于经验、金钱和装备的三选一,个人建议玩家在经验和金钱中做自己的选择;

  3.帮会任务和帮会活动:

  完成帮会日常任务和帮会活动,会获得大量的金钱、经验、帮贡,同时系统会给予帮会大量的帮会经验和帮会金钱,维持帮会的正常运行和升级发展;

  帮会日常的每日混江湖任务;

  1)这是一个每日日常任务,在当天完成;

  2)接任务需要缴纳4万铜子,任务完成后,根据任务评价,返还金钱,评价不好会扣除金钱的哦;

  3)任务完成,提供给玩家选择经验、金钱和帮贡;个人建议选择帮贡;

  帮会活动需要组团参与,如果拾取到钱袋,同样的选择,众乐乐不如独乐乐哦;

  帮会活动如果打boss,同样可以获得装备的哦;

  4.藏宝图:

  在游戏中任务、副本、帮会活动和奇遇获得藏宝图,点开藏宝图,点击提示的坐标,自动去挖宝,可以获得金钱和经验;

  5.装备:

  非交易的装备由任务获得;

  可以交易的装备获得来源:

  1)副本;

  2)主线任务组队打妖僧;

  主线任务组队打妖僧,不仅仅可以获得装备,如果是帮别人打,还可以侠义点,侠义点可以去换取物品;

  在游戏副本中,可以获得商店凭证,根据商店凭证上的提示,可以商人处开设自己的商店,贩卖装备和材料;

  当然,如果是紫色的装备,可以在世界频道高价喊售,毕竟奇货可居嘛;在这里说明加技能等级的装备和主属性很高的装备都是值钱货;

  装备可以分解成材料;

  武器装备可也以在锻造上铁匠处分解成部件;

  都可以在个人商店出售;

  6.材料;

  非可售的绑定材料由任务、绑定装备分解、侠义点换取、开宝箱获取;

  可售的材料分为生产材料和分解材料;

  生产材料是由生活玩家生成获得;

  分解材料由非绑定的装备分解;

  帮会日常任务需要生活玩家出产的材料;

  装备强化、锻造、镶嵌都需要分解的材料;

  所以非绑定材料可以在个人商店出售;

  个人商店:

  玩家凭着商店凭证在市场商人处开设个人商店,出售装备、玉石、武器部件和材料;

  生活材料的定价可以参考市场商人旁边的黑市商人的定价,建议学习生活技能的玩家,获得的生活材料,可以寄售在个人商店,积少成多的销售,真的可以让你感觉发家致富了;

  另外说明,我首测的时候,经常查看所有的个人商店,对低价物品进行,低价收低价卖的操作,从别人的商店中低价买入,在自己的商店中再低价卖出,赚取中间的差价,真的是很有赚头的,个人技巧是主要针对特色属性很高的装备和特殊物品;

  8.其他的类似科举、答题的一些活动,都是可以获得大量经验和金钱的,希望论坛玩家多参加自行摸索;

  9.游戏界面右上角的试炼任务和个人成就都可以获得经验和金钱,希望论坛玩家多参加自行摸索;

  10.帮会的传功任务和游戏中的师徒系统,我觉得玩家都可以赚取金钱的;

  在这里郑重告诉大家一点:获得的金钱,别随便的乱花,因为用到金钱的地方更多,更深;

  在这里给大家说明下必须用到大量金钱的地方:

  1.人物技能等级升级:

  还是和上一篇介绍中一样,建议大家选择9~11个技能升级,武器技能和职业技能各半;

  游戏人物的成就在于技能在精不在多

  2.帮会演武堂学习属性:

  需要用到大量的金钱和帮贡;

  可选属性优先游戏人物的主属性;

  个人感触最深的是,在时间不充足的情况下,真的需要你花费金钱购买游戏中的金钱;

  方式:购买游戏点卡,在游戏中商人处销售;

  二、游戏中帮会的选择:

  对于游戏中帮会的选择,首先我们来了解下帮会;

  1.帮会的成立:

  游戏里玩家申请成立帮会,交纳帮会发展资金,完成帮众响应、完成帮会创建任务和打下帮会驻地,成立自己的帮会;

  首先玩家在响应帮会、做帮会创建任务,打帮会boss的时候,可以获得帮贡和经验,同样任务的完成,给予帮会相对应的帮会资金和帮会经验;

  2.帮会的运行和发展:

  帮会需要帮会资金进行日常运行和日常维护;帮会建筑的升级需要帮会经验进行升级;

  3.帮众的贡献:

  帮众通过做帮会的日常任务和每日参加帮会活动,完成任务和活动,可以给帮会提供帮会资金和帮会经验,用于帮会的运维和发展;

  4.帮众的收获:

  帮众可以完成帮会任务和帮会活动,获得帮贡、经验和金钱;

  帮贡可以在帮会的演武厅学习属性升级,提高游戏人物的属性;

  帮会升级演武厅建筑和生活建筑,可以让帮众提高游戏人物属性和生活技能等级;

  个人理解,逆水寒游戏中的帮会和玩家,其实是相辅相成的关系,可以归纳出下面几点:

  1.玩家参加帮会,参与帮会任务和帮会活动,提供给帮会经验和帮会发展资金;

  2.帮主用帮会资金和帮会经验,升级帮会建筑,维护帮会运行;

  3.帮众从帮会中,通过完成任务和活动,获得个人属性和生活技能的提高,有益于个人成长;

  4.越优秀的帮众(帮会贡献多),提供帮会更多的贡献;人物生活技能的提高,同样会对帮会提高帮会经验和帮会资金;当热你帮贡越高代表你贡献越高;

  5.帮会贡献不一定是等级高,在线长为准;

  6.帮会生活技能高的帮众一样可以宣传所在帮会;

  另外说一点:游戏中帮会传功和师徒系统都需要低等级的帮众;

  在这里我希望招收玩家的帮会明确几点:

  1.帮会的架构;

  帮会会长:负责资金提供和帮会运维;

  尊堂主和当家:职责包括帮助生活玩家和等级低的玩家,如带领去副本和游戏指导;

  堂主:每一个堂是由一个队伍7~8人组成,堂主是队伍的队长;

  堂众:帮会成员根据年龄段和上线时间,自行组队或者分配队伍,选择队长成为帮会堂主;

  2.帮会成员规范:

  不要要求帮会成员职责;如果仅有惩罚(踢出帮会),而没有对应职责奖励的话,这不是合格的帮会规范;

  3.帮会管理职责:希望会长慎用职责,如帮会成员在Q‘群没有说明的情况下,7天以上不上线执行踢出;

  4.帮会收人条件:希望帮会在招人的时候,先说明自己帮会收人的要求,别在玩家游戏的时候,执行不合理的规定,给我们散人玩家造成不必要的麻烦;

  5.帮会的文化:前期招人没有要求,在招收玩家数量多的时候提要求的帮会都是流氓帮会;

  6.帮会成员构成:上班族玩家上线时间少,升级慢,做帮会任务少,我觉得是很正常的事情,帮会收人时,就要根据人员组成,合理招收成员;

  7.帮会发展:帮会发展和个人发展相辅相成的关系,注定绑定在一起,希望所有创立帮会的人了解:帮会是所有人的帮会!

  为什么我们散人玩家要选择帮会?

  第一点:如果你等级不高,你申请加入帮会,真的对不起,你连进入帮会的机会都没有!

  第二点:二测的时候,因为靠近年关,游戏上线时间不充足,即使在这种情况下,我在帮会的帮贡有2300,在帮会中排名第二,帮会资金捐助2万铜子,但因为2天没有上线,被踢出了公会;

  所以,在我看来,没有任何明文规范的帮会收人是对散人玩家没有任何的保障;

  关于退帮会和被踢出帮会的情况,退帮是18个小时后能再入别的帮会,被踢出帮会,应该是能立刻再加别人的帮会,帮贡是没有任何的减少,但是捐助的铜子是没有了,所以我建议所有的玩家,不要捐助帮会资金,做帮会任务和参加帮会活动就可以,帮会任务和帮会活动就可以提供大量的帮会资金和帮会经验;

  如果帮会资金不能维持帮会发展,既然帮主成立了帮会,连资金都解决不了,要这个帮主有什么用处?除了资金这一块,我觉得如果他能当帮主,你我都能当帮主^_^;

  对于论坛上没有团队的玩家,首先希望我的游戏体验能够给予大家帮助;在游戏开测前的日子里,能够找到自己心目中的帮会;

  以上的游戏测试体验有不实和不足之处,希望其他测试的大佬能够斧正。

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