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逆水寒九灵现阶段存在的问题,九灵职业修正解决方案了解一下

   逆水寒九灵定位为远程DPS、控场的职业,以蛊灵作为武器的九灵善于召唤药人,操控药人作战是九灵重要的输出方式,九灵职业的输出来源是药人和自身。而九灵不同于以往的召唤类职业,召唤物造成的输出,是九灵的主要伤害来源,但九灵最近一直在被吐槽,九灵的宝宝确实太脆了,下面一起来跟小编看看玩家对于九灵的意见吧。

  1.增加九灵技能射程;

  现在的九灵除了插旗时PK环境极佳的情况下,对抗其他职业能取得优势,其他情况下很难取得优势,主要原因有3点:手短,脚短,宝宝太太太脆。我不知道官方会如何修改宝宝,但我建议增加九灵的射程,作为一个远程职业,在对抗近战时理应可以风筝近战,但是现实情况是,九灵能攻击到近战时,近战也能瞬间近90的身,而且90只有一个解控拉开距离的技能,而其他近战控制和近身的能力太强了。

  所以在这样的状况下,90对抗近战无异于肉搏,如果说在跟近战PVP还可以在插旗时通过跳跳跳来躲避近身和控制取得一些优势的话,那跟神像无论是插旗还是野外,都基本处于被碾压的态势,毕竟手长太多了,这种情况在帮会联赛时尤为明显,所以我觉得增加90的射程很有必要,至于增加多少,我觉得取神像和九灵的技能射程差的75%为增加量合适。

  增加后,虽然还是处于被压制的状态,但至少生存空间会有较大提升,再加上下面几条的改动,提升还是不错的。

  2.当九灵蛊灵聚满后,可自由选择进入爆灵状态的时机。拖出聚蛊技能时,九灵蛊灵聚满后,聚蛊技能会闪烁,主动使用聚蛊技能可让九灵进入爆灵状态,但聚蛊技能不会进入CD,只要当蛊灵没满时使用了聚蛊技能,聚蛊技能才会进入CD;

  九灵作为蛊灵大师应该有自由使用蛊灵的能力,而不是经常被动触发,随意浪费技能CD

  3.修罗怒效果增加:对修罗身边敌对玩家生效,使其减速50%,持续2秒,进阶激活效果。

  可能会觉得这个技能和摄神追命冲突,但是摄神追命的转火太鸡肋了,九灵宝宝的生存空间实在是非常非常小,放一个这样的技能来实现宝宝的转火+控制,效果微乎其微,而且摄神追命经常晕不到人,修罗飞奔过去使用技能也相当于一个非常大的技能前摇动作,想命中目标太难了,除非目标不动,但你 在使用这个技能时,目标要么是在追你要么是在逃跑,不可能不动啊,除非是转火,但意义也不大,它效果上肯定也没有修罗近身后,手动修罗怒瞬间减速来得稳和准。虽然90腿短,但这样修改后,90无论是逃跑还是追人都将具有可能性。

  4.关于人在天上飞,宝宝自动进入战斗的解决办法,可以设置宝宝没有进入战斗状态时(90主体没进入战斗状态或宝宝没攻击任何目标),处于无法被攻击状态(可以理解成,宝宝只有心中有怒气时才会展现自己的形魄,相当于九灵唤醒它吧,,平时只是像影子一样的跟随,无害也无益)。

  小编也觉得通过以上调整,90无论是PVP还是PVE都会有更大的发挥空间,玩法也多了,对此小伙伴们是怎么看待的?

  以上就是逆水寒九灵现阶段存在的问题,九灵职业修正解决方案了解一下的全部内容。

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