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逆水寒新手龙吟怎么玩,龙吟全技能解析分享

   逆水寒目前龙吟也出了这么久了,除了帅气的外表,还有很多酷炫的技能受到不少玩家的喜爱,龙吟应该是现阶段玩家选择最多的职业吧,龙吟有哪些技能,下面一起来跟小编看看吧。

  机制技能:

  剑意追击。龙吟的核心技能,这里简称追击。简单来说就是大部分技能释放完后放这个技能,会追加一个那个技能附带的额外追击技能。追击消耗50点剑意,追击打中单位会增加一个剑心。

  一般拖到鼠标右键方便释放。

  青龙怒。主动效果为开启立刻获得一个剑心并进入一个buff状态(爆气),提高移动速度并会给你的每次攻击附加额外小额伤害,这个buff持续到剑心消耗完为止。被动效果为踩到气剑会劈下一道雷(高伤害)并回复20点剑意。

  进阶效果为主动开启直接劈下一道雷(回复20剑意)并提高12%技能伤害。

  这里要注意青龙怒的主动效果在某些手法里占比非常小,之后会单独码关于青龙怒和求败的释放时机和细节,这里大家只要大概知道青龙怒的被动踩气剑(以后就成为踩雷)在某些手法里面伤害占比非常高就行。

  绝技:

  神龙九现。大家应该做主线都看过戚少商放,很帅的那个在空中穿梭画个六角星然后很帅地引爆。当然很多土豪也早就有了这个技能。

  心法:

  剑之律。龙吟可以利用各种技能来进行长剑和重剑的切换。

  通脉。提高雷伤害、阳伤害、内外防御。每个职业的心法都差不多,都是提升元素伤害和一个额外的属性,龙吟的额外属性是内外防,个人感觉这点比较鸡肋(不过有胜于无)。

  进阶效果被控降低受到玩家伤害6%。

  武器技能:

  斩霜/不工。俗称普攻或平A。长剑普攻为斩霜,重剑普攻为不工。斩霜攻速快伤害低,不工攻速慢伤害高。追击都为落下一柄剑气,追击效果也是快慢如此。在PVP中,长剑的追击击飞效果和重剑的追击击飞效果视为两个击飞。

  进阶效果为此技能(斩霜/不工)追击命中目标,斩霜追击回复10点剑意,不工追击回复15点剑意。技能伤害提高12%。

  这就是为什么龙吟能一直穿来穿去,追击一次消耗50剑意,回复10/15剑意,踩剑气再回复20剑意,中间的穿梭时间自动回复5/10点剑意(这个可以先不看)。

  听雨。往前挥砍三刀(切换长剑),三刀都命中可以回复15点剑意并附带重创效果。技能追击效果为往前戳一下(切换重剑)。此技能集伤害、短CD、重创、回复剑意于一体,是非常好用的一个技能。

  进阶效果为技能伤害提高16%。

  残月。往前挥一刀(切换重剑)并附加聚怪和1.2S定身效果,追击为造成伤害同时在地上生成一个持续4S的圆形电场(切换重剑),电场内造成小额持续伤害。总体来说此技能伤害还可以且CD不长,8S。

  进阶效果:电场结束之后在圆心生成一柄气剑,技能伤害提高12%。

  雷龙天翔。在空中穿梭三次(穿梭时大概1S多无敌时间),然后将三柄气剑插下。三次穿梭和插下气剑都有伤害。

  进阶效果:技能伤害提高16%。

  一个附带无敌的技能,可用来躲技能。配合诛邪回复剑意也可以,某些手法需要CD好了就用增加气剑提高伤害。注意穿梭完之后并不是无敌,PVE/PVP都需要注意。

  吟风。分为两段,第一段为向前挥出两次剑气(切换长剑)造成伤害并回复7点剑意,第二段为向前挥出一道大剑气(切换长剑)并回复7点剑意。这三次剑气都附带5S重创。追击为向前挥出一道超大剑气(吟风两段都可以接追击),追击的剑气触碰到气剑会回复30剑意并引爆气剑,附加眩晕效果。

  进阶效果:技能造成伤害提高16%。

  这里注意吟风追击的剑气碰到气剑引爆与青龙怒的踩剑气引爆是单独的两种爆剑气方式,伤害并不挂钩。

  剑荡八荒。五段伤害技能,释放期间(切换重剑)霸体并获得减伤。最后一段附带击飞。

  进阶效果:技能增加12%伤害并额外获得15%减伤。

  PVP技能,可以在长剑斩霜追击击飞后使用一段切换重剑,再使用不工追击击飞。也可以两段剑荡中分别穿插不工和不工追击,造成“隐形”击飞的效果。

  龙飞九天。闪到目标附近挑飞(切换长剑),追击为浮空追击(切换长剑)并落下一把气剑。

  进阶效果:技能伤害增加12%,冷却时间降低2S。

  PVP技能,也可以是起手技能或浮空追击技能。

  求败。核心技能。一次性消耗所有剑心,剑心消耗越多,伤害(切换重剑)和提供的buff越高。

  进阶效果:技能伤害增加12%并无视目标35%防御和减伤效果。

  全程保持求败buff可有效提高输出,当然也有侧重青龙怒的流派是会等青龙怒CD好了再用求败+青龙怒。所以流派不同打法不同。

  职业技能:

  惊雷。穿梭流灵魂技能。踩到剑气刷新惊雷cd,惊雷穿梭(切换长剑)。没第三次惊雷伤害提高(惊雷一闪)。

  进阶效果:技能伤害增加16%。

  残心。很多人可能不懂残心的被动,残心被动中说的气剑并不是广义上的气剑,而是诛邪发射出去的气剑和青龙怒主动效果附带的气剑。

  残心的主动效果则是可以穿插在任何技能中的伤害技能,等于白送(基本无前后摇)。

  进阶效果:技能伤害增加16%。

  可带可不带的技能。

  蔽日。神技。格挡(切换重剑)期间不仅免疫控制且减伤高达75%。追击(切换重剑)效果为往前转三圈(可以忽视伤害,主要是用来位移),格挡期间受到伤害时追击将不消耗剑意!

  进阶效果:技能伤害增加12%,且格挡期间受到伤害可恢复30点剑意并增加一格剑心(单个副本只触发一次)。

  再强调一遍,神技!不仅能顶各高伤害点名、随机应变免疫控制,进阶后还能回复剑意和剑心。甚至仗剑老九的点毒都能档掉(毒读秒快结束时用蔽日即可完全免疫伤害)。

  踏云。解控技能,附带3.1秒加速、霸体、减伤。期间行走路径上还会留下电场造成伤害。

  进阶效果:技能持续期间若踩剑气会回血,技能伤害和治疗量增加12%。

  破空。可移动式蓄力(期间自身减速)三段,蓄力越久伤害越高,且对单体目标时提高35%伤害(玩家无效)。劈出时霸体且附带7S重创并留下一道持续伤害的电场。追击为跳向目标地点砸下去,造成可观伤害。

  进阶效果:技能伤害增加16%。

  极高伤害技能,打出的伤害完全对得起它需要蓄力的时间,追击打伤害的同时可拿来当位移。个人PVE非常喜欢用的技能。

  白虹。在目标位置插下一柄气剑,造成伤害并附加1S定身和4S重创。

  进阶效果:技能伤害增加12%,冷却时间降低2S。

  PVE可用来直接放脚下瞬踩打伤害和回复剑意,也可以用来增加场上气剑数量。PVP可以用来风筝或留人配合吟风打晕。对于PVE来说不是必带的技能。

  惊鸿。伤害姿态:引爆场上所有气剑,每把气剑造成伤害并回复10点剑意值。治疗姿态:回血。

  进阶效果:引爆大于等于4柄气剑时,增加30%的伤害或治疗量。

  惊鸿爆剑流的核心技能之一。

  逐星阵。被动是拖出加所有队友内功攻击,主动则是产生一个短时间的圆形剑阵,在里面对所有目标伤害提高5%。若拖出辉光,阵中队友还可获得3S霸体和怪物减伤。

  进阶效果:冷却时间降低5S。

  内功入梦之光,但相比入梦之光对于碎梦的鸡肋,逐星阵的主动效果就好得多。逐星阵每提高一级只多加15点固定内功攻击,百分比数值不变,所以其实定位和入梦之光也差不了多少。如果有格子就带,没格子的话不带也无所谓。

  辉光。龙吟主动加血技能,拖出后降低一半伤害,造成伤害按小比例转化为群疗。剑意为持续群疗。

  进阶效果:治疗量提高12%,冷却时间降低1S。

  奶龙核心技能。有一次江湖挑战奶死了,我马上切换了奶龙,照样过了。奶龙的护盾、群疗都非常给力。

  暮雪。给自己和周围队友套盾(切换长剑),处于治疗姿态时若盾破了还会回复可观的血量。

  进阶效果:若盾持续期间没被打破,护盾结束后额外回复一定血量(不受重创影响)。

  止戈为武。选择一名友方上止戈之印,提高自身和目标友方高额内外破防。当目标友方受到强控或低于50%气血时技能图标会变成(止戈为武),一定距离内可以释放,冲向目标击退周围敌人造成伤害并回复目标高额气血。

  进阶效果:为武技能伤害和治疗效果增加12%,距离增加5丈。

  一般PVE中此技能用来给自己和另外一个DPS加个破防,主动效果很少用到,因为用了为武之后,破防buff会消失,必须等几秒重新再上。3V3中效果还不错。

  以上就是逆水寒新手龙吟怎么玩,龙吟全技能解析分享的全部内容。

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