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副炮流大侯到底什么时候能冲锋?

小零第一艘十级船就是大选帝侯,因为当时说她是最有潜力的战列,而且受“德战不玩副炮流,不如回家卖红薯”的思潮所影响,小零也点出了副炮技能。不过随着这一年多的时间里,新船层出不穷,而针对德系战列舰的加强却没有太多(似乎只记得有一个副炮加射速减起火率的平衡)。那么现在副炮大侯到底还有多强呢?且听小零慢慢分析:

一、认识副炮

大侯的副炮有两种,一种是128毫米的,一种是150毫米的:150裸状态下是7.7公里射程,7.5秒装填,8%起火起火率,128则是4秒装填和5%起火率,射程也是7.7公里。

加装所有副炮技能以及配件、旗子后,射程会提高至11.6公里,150的极限射速是5.4秒,128则是2.9秒。

大侯每一边有14门副炮,150毫米的4门,128毫米的10门,由于后者在数量和射速上均有优势,所以大侯副炮伤害大部分是靠后者打出来的。(头图并不是大侯的副炮)

那么是否需要点出4-3技能“高爆穿甲弹”(IFHE)呢?小零个人的见解是没有必要,没点出来已经能对19毫米上层造成不错的伤害了,点出后只是4门150炮能多洗一个大拿以及其他38毫米中段的船只,收益面较窄。

而且这个技能会减少大量的点火率:对128炮会减1%基础起火率(相当于降低了20%),150炮会减3%基础起火率(相当于降低了37.5%),而我们接下来会说明火灾伤害在副炮流中有多么重要。

二、如何用副炮做伤害?

首先我们副炮流在配件选择上当然是尽力保证副炮的优势,提升副炮血量和射程、射速的插件正是我们需要装备的。

有人会问,副炮流需要隐蔽插吗?答案是:需要,这一点会在下面实战部分说到。当然你要装备探测插也不是不行,只是收益比较低而已。

其他的配件以提高生存和灵活性为主,这里不再赘述其用途,你如果想换也是可以的。

技能方面小零尝试过以下几种方案:

方案一:我就是要点你的火

第二层点出转炮塔和肾上腺,提高残局及近战时的优势,同时点出副炮核心手动射控以及副炮射程。第三层选择比较灵活,除了点修理速度以及副炮射速外,还可以点起火率(这个通常会配合喷火流406主炮)或者鱼雷探测。

这个方案的优势是最大化副炮输出效率,适合长时间贴脸,依靠主炮和副炮交替攻击,是对单体船只输出效率最高的方案。劣势是生存方面很难保证,对面死得快你沉得也快。

方案二:我要一个一个点你们的火

相对于上面的方案,舍弃了转炮和肾上腺,突出的是一个有节奏有计划的用副炮怼人,同时有能力多灭火多吃大保健,活得稍微久一点。同样的,第三层可以换成点火增强输出。

方案三:单挑另一艘大侯

相对于上面两种方案,舍弃了大部分其他输出加成,专注于单挑时的优势,是副炮和副炮流对阵时的优势点法,主要强调的是你点我火比较困难。当然也可以灭火换隐蔽,或者损管CD换转炮塔或者肾上腺,还有更加丧病的灭火换IFHE···大家可以在免费洗点的时候试一试。

这里说明一下,手动射控对副炮流的加成是独一无二的,在10-11.6公里时能增加约10%的命中率,在5-10公里之间能增加约50-75%的命中率,更近时则会稍有下降。IFHE无法与之相比,因为IFHE本身也需要高命中的支持才能抵消其降低点火率的负收益。

在选择一套合适你自己的技能后(你可以参考上面的,也可以使用自己擅长的,只要有手动射控和副炮射程这两个核心,其他技能的选择并没有绝对正确的方式),装备上副炮旗子点火旗子等,就可以上战场爽了。

三、实战需要注意的地方

在实战过程中,副炮流大侯记住一个核心:不要在有敌方驱逐的时候上去舔对面。通常是前半场怂点,保存自己血量(这也是为什么推荐上隐蔽的原因),后半场就可以挑选落单的对手上去一阵猛舔了。

大侯:你们的老婆基本都被我舔过了

副炮流的优势在于捉单厮杀,由于大部分战列之间的射速差不了多少,能用副炮迅速削弱对手血量就显示出独特的单挑优势了。

手动射控会让副炮炮弹非常集中,这让起火更有效率,因为起火间隔太长,就会被对手的损管抵消。

实战中很多人会发现自己的副炮区域被洗黑了,这里可以按住CTRL键把鼠标放在船体上看自己船的详细情况,这里显示的是14座副炮炮塔全部处于正常状态。

副炮流选择目标也很重要,比如脆皮共和国以及征服者,打起来嘎嘣脆。如果是大和,你只能祈祷多点几把火,因为副炮多半会碎弹。

最后,副炮中一大部分伤害来自于点火,这也是为什么不推荐IFHE的原因,还有,即便是副炮流,主炮输出大约也会占40-60%,如果过低说明你的炮术实在是太差了,近距离缠斗会非常吃亏。

总结:1、副炮流核心技能在于手动射控和副炮射程,其他技能可以根据自己的理解来点;

2、副炮流并非一直用副炮输出,更不是开局就往前冲!你可以选择舔一个恢复一下再舔下一个,也可以选择中后期找容易欺负的对象来一个接一个的舔;

3、副炮流是单挑时有优势,而面对一堆敌人时很弱的流派,所以你可以选择在前期人多的时候怂一点,多打打射速快有鱼雷的驱逐和巡洋,为残局副炮的发挥创造更多的空间;

4、副炮流由于单挑优势大,可以选择在残局带头强占据点,暴风雨时也十分凶残;

5、说了这么多,很多人可能会觉得小零又在瞎XX吹船了,其实副炮流大侯现在是一个很弱的流派,航母和驱逐稍加针对就能直接摁死,很多时候根本见不到残局,这篇文章写完只是想说一下,求求WG爸爸加强一下德战啊~

大侯:哼!(求求你加强一下吧!)

至于共和国副炮流?试着玩还行,但真的并不突出。



[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏名称:战舰世界

开发公司:Wargaming

运营公司:空中网

游戏类型:第三人称设计(FPS)

责任编辑:第七影

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