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莫斯科与得梅因谁更强?前苏联报告给你答案

之前我们曾经介绍过,S系顶级巡洋舰莫斯科作为前苏联66型中型巡洋舰工程在游戏中的复刻,原本设计思路就是要用来针对美国历史上的得梅因级重巡洋舰,不过66型因为诸多原因而并未开工,仅存在于图纸上,且美苏海上争端也从未出现过热战的场景。故而我们并没有机会了解莫斯科与得梅因在现实中如若发生战斗究竟是谁更有优势,这既是人类的幸运,也是军迷们的遗憾。但这份遗憾其实也可以从其他方面来解决,关于莫斯科与得梅因究竟谁更强,前苏联的研究报告完全可以给我们答案。

其实不需要前苏联研究报告,WG在游戏里也给了我们答案了,离远了莫斯科牛逼,越近得梅因越牛逼,和现实还是基本符合的。

苏联权威的第45中央科学研究所(现在的“克雷洛夫”中央研究院)在对66型中型巡洋舰初步设计的修正方案和美国“得梅因”级重巡洋舰进行作战能力的综合对比后,得出了以下结论:

先给出单位换算:链是计量海洋上距离的长度单位,1链等于1/10海里,合185.2米。

1. 在150链(美制203毫米火炮的极限射程)到260链(苏制220毫米火炮的极限射程)之间(约28-41KM,这点游戏中非常真实,为了避免弹药的浪费,莫斯科你根本没这么长射程),是66型巡洋舰的优势区,66型可以击穿“得梅因”级的甲板,而后者却因射程不够而无法开火。但是在200~260链(37~48千米)的距离上,不仅无法用目视观察,就连“齐射”型炮瞄雷达也无法对弹着点的水柱进行观测,也就无法据此来修正射击诸元;而在150~200链(27~37千米)的距离上,220毫米火炮的命中率极低,即使用尽全部的主炮弹药(1080发),也无法保证“得梅因”级退出战斗;

射程外肯定是能欺负一下的,不过现实中这个射程上那难看的散步……弹药打光了都不一定能搞定对方。

2. 在140~150链的正常交战距离上(约26-28KM),苏方可以击穿美方的甲板,美方虽然无法击穿66型弹药库所在位置的甲板,但却可以击穿机炉舱区域的甲板。总的来说,在这个距离上“得梅因”级能够被对方击穿的区域面积要大于66型,但前者主炮的高射速在一定程度上弥补了这一差距;

EMMMMM,220炮1/6穿深为36MM,打穿得梅因30MM甲板确实没毛病。

3. 在130~140链的距离上(约24-26KM),双方均可保证对机炉舱部位的互穿,但“得梅因”级主炮的高射速使其依旧占据一定的优势;

得梅因:射速为王你懂吗?不过在游戏里先不提26-28KM得梅因有没有这射程,光就得梅因的弹道估计就别想打中莫斯科了。

4. 在120~130链的距离上(约22-24KM),随着入射角的变化,66型的甲板将不会再被203毫米炮弹击穿,而66型的220毫米炮弹依旧可以击穿“得梅因”级的甲板,因此这个距离范围内是66型的“绝对优势区”;

莫斯科:绝对优势区,绝对优势区你懂么?射速快又如何?

5. 在80~120链的距离上(约15-22KM),当炮弹来袭方向与舰的航向角呈40°~50°时,双方都无法保证击穿对方的装甲堡。此时美方203毫米炮的射速依旧占有优势,但66型上最大射程为177链(约33KM)的130毫米副炮可以参加炮战,而美舰上的127毫米炮的最大射程只有90链。因此在这一距离上,66型可以依靠高平两用副炮来弥补主炮射速上的不足;

33KM射程副炮你怕不怕,苏系130天下第一!游戏里要是真给了这个射程谁还玩副炮大选帝候?

6. 当交战距离进一步压缩到75~80链时,66型可以继续击穿“得梅因”级的装甲,反之则不能,因此这个距离也是苏方的绝对优势区域。

66型中型巡洋舰与“得梅因”级巡洋舰的战术对比图表

最后,第45中央科学研究所的结论认为,66型中型巡洋舰的设计满足战术技术任务书中对于“击败敌方重巡洋舰”的要求,同时认为以66型巡洋舰34.5节的最高航速,在选择与对方(“得梅因”级的最高航速约为33节)保持最有利的交战距离方面更有主动权。不过,“得梅因”级的203毫米主炮射速较66型上的220毫米主炮要高出一倍。这也使得双方在一般交战距离上(130链以内——24KM以内),66型巡洋舰无法按照斯大林的设想从容地击败美国重巡洋舰,这也成为了66型工程最终下马的一项重要依据。随着交战距离的不断拉近,最终逼近到50链(9.3千米)时,66型的优势全部消失,此时“得梅因”级主炮的射速和精度优势则逐渐显现出来,而后者的装甲防护水平同样十分优秀。

当然,这一研究报告只考虑了莫斯科和得梅因单独对垒的情况,而二战后的海面上即使美苏真的爆发热战,恐怕也不会只有这么简单的对局,毕竟美国在二战后至今都掌握着海上霸权,无论是海军航空兵的实力还是舰队数量都压制了苏联一头,莫斯科就算是在远距离上占了优势,也没法抵御美军海航的饱和打击,所以莫斯科的下马也是没有办法的事情。

游戏是游戏,现实是现实,可不要玩游戏玩傻了,真把游戏中的东西套现实,现实中的情况更复杂。



[编辑:叶子猪小秘书]
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游戏名称:战舰世界

开发公司:Wargaming

运营公司:空中网

游戏类型:第三人称设计(FPS)

责任编辑:第七影

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