新手指南《战舰世界》非提偷渡计划
欢迎各位观众姥爷准点坐在电视机前收看CCAV HENTAI频道的每周饮石节目,本节目由太太哭鸡精独家赞助播出 即将开始的CBT为所有脸黑的非洲提督提供了一次偷渡欧洲的机会 然而初来乍到的非提必然会被欧提无情碾压 本期将对游戏做整体介绍 包括美日两国不同时期不同种类战舰的特点以及能有效提高生存率的建议 为尚不熟悉游戏的非提舰长提供参考 截图时间--2015年3月12日 下午17:01 亚服 1.武器、技能和配件(名称后有*的为可重复使用但有CD的技能) 穿甲弹(AP)可以对敌方舰艇造成严重伤害并破坏内部组件,小口径AP无非击穿拥有重甲保护的敌人,而大口径AP在击穿轻甲目标时会因穿深过高直接穿过船体造成低伤 高爆弹(HE)可以对敌方舰艇造成大量伤害,如果击穿伤害更高,但它无法对有装甲保护的部分造成伤害 鱼雷十分适合用来对付装甲厚重的敌方目标,通常只要几发就可让敌人不知所措然后被水淹没沉入海底 损管小组*可以瞬间修复受损的配件、扑灭火焰或阻止进水 鱼雷机(航母专属)可以对敌方密集编队或拥有重甲保护的战列舰造成严重伤害,从侧门攻击时效果最佳 俯冲轰炸机(航母专属)可以对任何敌方舰艇造成严重伤害,从舰首攻击时效果最佳 战斗机(航母专属)可以有效对付敌方飞机,还可以充当侦察机 防御火力*(拥有两组以上防空炮的巡洋舰专属)在有限时间内显著提高巡洋舰的防空强度,降低敌方飞机攻击精度 侦察机(巡洋舰、战列舰专属 共3架飞机)扩大战舰视野并点亮敌方舰艇 维修小组(战列舰专属 共3次)短时间内恢复一定量的HP 烟雾弹发射器(驱逐舰专属 共3次 点亮技能后为5次)启动后在沿行动轨迹产生一片可见度较低的区域 装备分三种状态:正常 受损 损毁 受损状态只需要等待修理时间结束或使用损管小组即可修复 一旦损毁便不能修复 低级舰艇一般只有一个配件槽,随着等级提高槽位逐渐增多。后期解锁的配件价格通常比前期解锁的要贵,同时有些配件在提高某个属性的同时会降低另一种属性(例如提高射速降低炮塔转速)所有请根据自身需求安装配件。 2.战列舰(BB) 战列舰比其他舰艇的火炮更强、射程更远,当然这些巨炮的装填速度和旋转速度都十分感人,同时精度也不是很高,这导致它对那些小型舰艇(例如驱逐舰)所造成的伤害十分有限。另一方面,厚重的装甲能将那些小口径火炮的伤害减至最小,但仍然无法防御对方战列舰的大口径主炮,因此战列舰应该和其他战列舰组成战列线,轮流对敌方的战列舰或巡洋舰进行炮击。需要注意的是,战列舰十分惧怕鱼雷和高射速舰炮发射的HE,被鱼雷击中会进入持续掉血的进水状态,同时有几率打坏你的轮机或者方向舵。而大量的HE弹可以让你的甲板变成烤炉,严重火灾造成的伤害甚至超过进水。战列舰较低的航速和让人摔键盘的转向性能导致其在通过狭窄区域时十分容易搁浅,然后无法动弹的战列舰便会在驱逐舰或飞机撒下的“鱼网”中变成一堆废铁。 ·美国战列舰 美国的战列舰可以说是鱼龙混杂,前期最主要的特点就是感人的航速,到了中期其防空性能和装甲厚度上有得到明显的提升,而到了后期其防空能力几乎到了丧心病狂了地步,最著名的例子就是整个游戏中防空能力最强的战舰衣阿华,其防空能力甚至超过了本应承担防空任务的巡洋舰...而在火力方面美系稍微落后日系一些,不过较小的口径换来了更高的射速,同时航速比起日系也更快。 ·日本战列舰 日本的战列舰则与美国相反,中期战列舰航速已经达到31节--这一速度已经十分接近巡洋舰,但其火力和防护能力上自然不如美系的铁王八,到了后期这一点得到很大改善,最终大和的出现将日本战列舰推上了巅峰,游戏中最大的主炮、完美的装甲使其获得了最强战列舰的称号。 3.巡洋舰(CA、CL) 巡洋舰是最均衡的舰艇,它可以胜任除神风外的所有任务,其口径适中但射速较高的主炮可以同时对战列舰和驱逐舰造成严重威胁,前者会被它变成移动火葬场,后者则会被分分钟送入海底。其强大的防空能力可以将那些企图攻击我方战列舰的飞机统统击落,但是需要小心敌方航母可能会狗急跳墙,投入大量飞机中队将你送入海底。巡洋舰应寻找友军巡洋舰一起行动,多个巡洋舰可以撕碎任何挑战它们的对手。由于巡洋舰设计十分均衡,因此并没有特别突出的弱点,除惧怕战列舰大口径主炮的轰击外并没有其他缺点,但这并不意味着你可以太靠近敌方的驱逐舰,因为在近距离它们仍然可以用几发鱼雷将你击沉。 ·美国巡洋舰 或许美国纯粹的炮舰在对抗战列舰时不如日本巡洋舰的鱼雷好,但它在对抗其他目标时则强于日本巡洋舰,尤其是在追击敌方驱逐舰和航母时。除圣路(和谐)易斯外,美国轻巡的主要特点是航速较高,十分适合拦截敌方驱逐舰,同时有些安装了鱼雷发射器,可以对战列舰发动鱼雷攻击,不过它们的装甲十分脆弱而且携带的鱼雷并不是很多。到了中期乃至后期美系巡洋舰都一直保持火力、速度、装甲三方面的完美平衡,但美中不足的是射速一般都很感人,于是有了终极炮舰得梅因,其射速是它前辈的2倍!同时再次强化它的防空能力。 ·日本巡洋舰 几乎所有日系巡洋舰都装备了鱼雷,前期和中期的日系巡洋舰定位十分尴尬,其火力在对抗美系巡洋舰时显得十分无力,而对抗战列舰时鱼雷又不能将对方一轮带走。到了后期逐渐增强了装甲和火炮,但到了仙仗时则变成了偏向炮击的巡洋舰。 4.驱逐舰(DD) 驱逐舰是最快、最灵敏的舰艇,它们的主要工作就是对敌方战列舰发动致命的鱼雷攻击,由于体积很小而且航速很高,它们可以在敌人眼皮底下溜过防线然后给那些专注炮击的战列舰一个意外惊喜。需要注意的是由于舰体十分脆弱,一旦被巡洋舰盯上很容易被击沉,因此应尽量避开敌方的巡洋舰,同时这些小学生们的防空能力十分可怜..不要尝试对抗敌人的飞机使自己暴露,也不要尝试过于靠近敌方战列舰,无数巡洋舰主炮级别的副炮可以教你如何做人。鱼雷是一种强大的武器,舰载的鱼雷比机载的更强,但由于没有后者那样强的机动性,如何贴近敌方便成了所有驱逐舰舰长都需要考虑的问题。 ·美国驱逐舰 美系驱逐舰以优秀的防空能力、较好的主炮和坑爹的鱼雷闻名于世,由于设计思路不同,美系的驱逐舰更偏向于多功能而不是雷击,而这一设计思路导致前期乃至中期的美系驱逐舰拥有十分坑爹的鱼雷射角,好在这个问题在后期得到了改善,而后期的美系驱逐舰更适合猎杀敌方驱逐舰,因为它们装甲更厚、主炮更好,而较高的航速则可以在敌方逃跑之前将其击沉。同时很多美系驱逐舰都可以减少主炮数量安装更多防空炮,并以此来对抗敌方飞机(虽然效果不怎么样...) ·日本驱逐舰 比起美国多功能的驱逐舰,日系则选择了专注雷击,其驱逐舰多为高速且搭载大量鱼雷的雷击舰,由于不需要强大火炮和防空炮,使的日系驱逐舰干舷更低,因此隐蔽性更好。从前期开始一直到后期主要变化仍是航速和鱼雷方面,而日系顶级驱逐舰岛风更是将这两点发挥到了极致--游戏中最快的40节航速和3座五联装93鱼♂雷 5.航空母舰(CV) 万众瞩目的超级炸(哔...)航空母舰拥有十分强大的远程攻击能力,同时较厚的血量和不错的航速保证即使被抓一时半会也死不了(相对于正面硬磕..死的算慢了)。航母舰长应该选择那些移动缓慢的战列舰作为优先目标,当然你的飞机中队肯定会遭到敌方的拦截,因此也可以先解决敌方航母再去收拾那些铁王八,不过由于攻击航母的中队无论从哪里进攻都会从敌方舰队头顶飞过,因此在攻击开始前便会遇到敌方防空火力的打击,最坏的结果就是刚飞到敌方航母前面然后全军覆没。同时航母舰长应该留意敌方驱逐舰和巡洋舰的动向,而且不应该因为自己身处后方就保持静止不动,虽然航母航速较高但是提速缓慢同时转向性能堪比战列舰,因此应尽量在安全距离内游荡,既可以缩短攻击时间获得更多收益也可以得到友军的保护。 由于官方并未给出相关的资料,我担心自己一人之念可能造成无法挽回的后果,所以暂不对日美两国航母的特点进行概括。 以上,祝你好运,指挥官! [编辑:路牙]
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