梦幻西游网页版 打法半自动化全面轻量化的梦幻西游

  《梦幻西游三维版》推出仅3个月,网易游戏近期又结束一个梦幻西游IP新网游的测试。

  这款名叫《梦幻西游网页版》(以下简称《网页版》)的新网游竟然是一个H5游戏,这款网游前一段时间拿到版号的时候,曾让一些关注网易游戏的从业者甚至游戏玩家十分的疑惑:

  《梦幻西游》以前一直出现在畅销榜Top5,《梦幻西游三维版》当下也基本稳定在畅销榜Top20,从营收额角度来瞧,网易游戏好像还没有必要再做一个梦幻西游IP的H5游戏。

  那《网页版》到底是一个什么样的H5游戏?网易游戏为什么会在这个时间做这样的一个网游?基于以前在测试中的玩家体验,搞石丸似乎找寻到了答案。

  一个全面轻量化的《梦幻西游》

  从进入游戏起,《网页版》由上至下都表达出一种经典复古的feel。

  网游界面,人物图标,场景,模型,技能设定和特效……都对《梦幻西游》pc端做了较为忠实的还原,音乐背景和音效也和《梦幻西游》pc端十分的相近。

  在打法方面,《网页版》的还原度也十分的高,剧情介绍关卡、抓鬼、封妖、挖宝、跑环、押镖……PC端里面的很大一部分日常打法居然都能在这款H5游戏内找到。而作为一个H5游戏,《网页版》对这样打法都做些轻量化处理。

  同时,《网页版》用半自动对战大量简化了游戏玩家操作,游戏玩家对战中居然不需要任何操作,攻击目标的选择是半自动的,技能释放顺序需要游戏玩家在对战外预先布置。

  而对于那些需要穿越很多场景的任务,网游要么凭借传送改变位移,要么用微缩地图来体现游戏玩家的移动的过程,避开了繁琐步骤的场景切换和地图加载。游戏玩家和NPC的很大一部分交互,都凭借静态立绘的对话呈现出来。这样减负式的打法设计让《网页版》变得更为轻度。

  总而言之,《梦幻西游网页版》给人的feel好像一个全面轻量化的《梦幻西游》pc端。它继承了PC端的美术风格和音乐背景,继承了PC端里的经典日常打法和社交互动要素,凭借简化流程、半自动对战和挂机打法,降低了游戏玩家的操作门槛和体验负担!

  大家还有什么其他看法吗?欢迎在下方评论点赞

随便看看