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御剑红尘之灵兽:被动技能喊招亲身实测

  论坛中也有一些言论,这样的喊招完全多此一举,会暴露了本方宝宝拥有的保命、鬼魂等技能,导致宝宝被点杀或者被针对。

  开始我也这样认为,PK会失去了一些猜的技巧。

  但是我昨晚在打跨服竞技场的时候,本方一轮炮火攻击对方一个宝宝攻击,那宝宝竟然没倒。

  就算是全体质加点也改被打飞了。明显是多次触发了保命,但是却没有看到喊招。

  这会不会是部分技能的喊招只有本方可见呢?本着实践出真理的原则,正好自己又有几个克制类技能的护符,正好可以给火麒麟换上测试一下。

  技能测试

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  首先是保命,经过多次尝试,保命只有被打死的那一下才可能触发喊招,并且只有本方可见,对方是看不见喊招的。

  触发了保命,担心被对方知道自己宝宝只剩1血的童鞋可以放心了。

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  其次是鬼魂。由于鬼魂有抵御异常的效果,被影盟的破甲打中,会喊招鬼魂。这个同样是只有本方可见,对方是看不见喊招的。

  技能测试

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  而用驱鬼的宝宝攻击带鬼魂的宝宝,未击杀的时候没有喊招。

  而在驱鬼击杀鬼魂的那一下,是会喊招驱鬼。这个是双方都可见。实际上本方鬼魂怪被打飞,也可以断定对方宝宝有驱鬼,这个喊招也不算暴露了驱鬼的技能了。

  技能测试

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  最后审判克制涅槃。这里在审判打到带涅槃的宠物时就会喊招。这个确实暴露了宠物的涅槃技能。

  如果改为跟驱鬼一样,在最后打倒的那一下喊招就好了。

  这样打了涅槃的童鞋就不会老抱怨自己的宠不涅槃了。别被克了还不知道。。。

  技能测试

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  最后,被动技能喊招完全是为没玩过回合制的新手玩家准备的,对回合制熟悉的玩家而言可有可无,毕竟喊招的都是自己能猜出来的技能。

  这系统出发点是好的。只是被大部分玩家曲解罢了。

[编辑:三生石]
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