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《永劫无间》角色技能指南上篇 助你胜在起跑线

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  《永劫无间》近日开放了大规模测试,游戏中除了冷兵器战斗外,还有角色玩法辅助战斗体验,本文为大家整理了各个英雄的技能与小技巧,让各位在选择角色时不再迷茫,开局就赢在起跑线上。

  目前游戏共开放了六个职业,每个职业都有不同侧重。同时每个职业也都有单个技能与觉醒技,同时技能与觉醒都有三个替换技,以此提升玩家的策略感与游玩侧重点。

  宁红夜

  简评:替换技全面,泛用性强,游戏中的群控担当,但技能都有缺陷。

  宁红夜作为新手教程的指定角色,也是为数不多有硬控的角色。技能设计也很适合新手:简单方便,而且替换技十分全面;算是游戏中的群控担当。

  但宁红夜的技能都有明显缺陷,昆仑指有很长的前摇,很容易被躲过,或是被对方反打。赤练无明需要五秒才能眩晕,很容易被对方跑掉,或者干脆莽死宁红夜。

  建议宁红夜在三排时选出,主要作用就是团战时冲进去开大打乱战场,抽冷子控制几个收掉,形成多打少的局势。单排则不太推荐。

  加点建议

  昆仑指:平常昆仑指用「断筋」,昆仑指用于后手而不是先手,断筋对天海、济沧海这类需要技能的角色十分致命。默认的禁疗可以在三排克制胡桃,折骨则是一个高风险低收益的技能,不太推荐。

  至于觉醒技赤练无明,建议三排选基础版,团战群控非常好用。单排选「复仇」,在反手或是撤退时使用。

  特木尔

  简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。

  远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。

  觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。

  所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。

  加点建议

  风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。

  风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。

  迦南

  简评:定位刺客,瞬移+隐身配合勾爪能创造无限可能。

  迦南的特点就是高机动性,瞬移+勾爪可以快速长距离位移,无论追击、接近敌人还是撤退都有优秀的表现,前期迦南还能用瞬移弥补前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的觉醒隐身来先手压血。

  迦南的隐身不但在远距离难以分辨,即便在近距离也能减弱对手的辅助瞄准,让对手的近战难以命中,以此来白嫖血量,更能靠隐身与位移迷惑对手,在各种出其不意的角度进攻。处于下风时也能靠自身技能迅速撤退,伺机反打。

  加点建议

  追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。

  激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。

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