永劫无间:全是细节!新版匕首硬核教学攻略
大家好,我是NB 慢工出细活,好饭不怕晚 先祝大家中秋节快乐 因为匕首的改动比较多,变化较大 今天给大家分析一下当前版本匕首的博弈思路以及连招。 先说关键点 首先是鬼返断怎么接升龙 当前版本需要用闪步升龙 我们都知道闪步以后是可以接升龙的,只要你按得足够快,快到只看黑烟就按出升龙,那么这个闪步升龙就可以在鬼返断后接上; 这里需要提一嘴的是,上个版本同时按SCB,可以打出极限的闪步升龙,有黑烟但不消耗精力。 这个版本好像不行了,同时按会经常出错,如果有同时按的习惯建议改成快速的先后按 shift C B。 要按得很快,但一定要有先后,这个节奏需要练习。 这里我再说个细节,因为匕首的升龙连招能否打完是由当前地形决定的,鬼返断后的闪步升龙如果不加方向键,升龙的朝向会比较随机,这样会导致很多时候朝向不对打不完升龙6连。 所以在闪步升龙的基础上我们可以加一个方向键来选择升龙的方向; 譬如这里我们右边有合适的地形,那么接这个闪步升龙的时候我们加一个方向键A,往左闪,这样升龙才会往右突进。 同理,要往左突进,我们得往右闪; 要往前突进我们得往后闪; 要往后突进,我们得往前闪。 往前突进接闪步升龙时,闪步出来后,方向键W必须得松了,如果不松这个升龙会向镜头前方突进,而不是向附近的敌人突进。 需要说明的是: 当前版本鬼返断接闪步升龙依然是一个强伪连,只要你按得足够的快,对面是躲不开的,甚至连技能都放不出来。 这里是一个原地的闪步升龙,测试的小伙伴F进入了CD依然被升起来了;如果延迟极低,这个F有可能能打出来;原地的闪步升龙几乎是真连了。 而加了方向键的闪步升龙则是强伪连,闪不开,但可以放技能。 所以如果地形允许就不用加方向键了,对方的技能大概率开不出来。 那么如果我们接上了升龙,升龙6连怎么打呢,其实并不难。 升龙后按住W和左键,它会自动在空中打完三刀,此时松开左键的同时秒跳接AAB,升龙后W全程不要松。 建议在训练场多练习。 基础衔接以及连招会了以后,我们提供一些起手的博弈思路: 1.无脑鬼返断起手就不说了,当前版本,向前突进的这一刀鬼返速度并没有最初的时候那么快,会相对好振一点。 所以这个时候我们需要捏住鬼返,轻轻捏一下骗个振刀,直接压振刀后摇,把他升起来。 2.第二个是绕后鬼返断,A到一刀以后往别人身后用闪步,直接接鬼返断,这一刀的命中率会比较高; 因为绕后会让敌人丢失视野,他只能猜你会出什么,很被动,此时升龙也是一个不错的选择。 而且绕后的鬼返断有机会压到别人的蓄力后摇,特别是长枪和太刀的。 同样的这里有个细节,闪步的时候加W,放鬼返或升龙的时候W要松开,要不然会往镜头方向打出鬼返断。 3.闪步升龙 绝大多数人对匕首的了解只有鬼返断,所以有振刀习惯的人看到金色闪步往往会振。 所以我们可以金色闪步骗振接升龙 - 一升一个准。 4.当前版本,很多人喜欢右键蓄力起手 这里有个建议,先下蹲,再右键蓄力,这样我们可以多一个蓝升龙的选项; 打喜欢蓝振的选手,蓝升龙的收益会比较高。 这里补充一个连招: 如果右键蓄力拿到先手,伤害判定打出来以前,预输入闪步升龙可以接上升龙6连; 同理可以控制闪步的方向来决定升龙的方向 需要强调的是这招同样是个强伪连,闪是闪不了的,但火男的燎原劲以及迦南的F是可以放出来的。 当前版本匕首原来的右键 - 乌鸦坐飞机 - 已经删了,换成了一个突进的右键平A。这个改动对匕首来说是质变的,强化了匕首的进攻节奏及流畅度,提升了匕首的上限。 现在收割残血会更方便 关于博弈,再提一嘴。 匕首怕跟人拼刀,拼刀意味着用不了闪步,但不要忘了我们还有蓝A; 拼刀后尽量用蓝A反打,接民工三连或者闪步升龙或者闪步鬼返断都可以,选择比较多; 拼刀后也可以用蓝升龙来扛平A伤害,再把人升起来 接升龙6连; 当前版本匕首的幽冥步魂玉得到史诗级的增强,为什么说是史诗级; 我们来看一下,没有幽冥步魂玉的情况下,闪步鬼返断只能连续用4次。 装了幽冥步魂玉可以连续7次闪步鬼返断,使用次数多了百分之75%,很夸张,幽冥步必捡。 最后再补个振刀反击连招 振刀后 1.C取消反击状态,左键蓄力 - 升龙6连 2.右键蓄力 - 戳两下 -闪步升龙 -升龙6连 第二招伤害高一点,但是个强伪连,看自己选择。 简单总结一下,匕首的核心输出手段依然是以升龙连招为主,博弈的目的主要是为了升龙,思路比较清晰明了。 但是不要太过依赖于单一的先手,对手的水平越高,越要讲究变化。 匕首想要用得非常好,基本功是非常重要的,每一个博弈选择的细节以及变化都需要熟练,祝大家早日练成神功,我们下期见。 |
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