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永劫无间封闭测试:近战武器PvP镜头合辑

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  近战武器对打其实很好玩,但吃鸡模式没人在这样打,吃鸡模式着重侦查与偷袭,缠斗上几乎都是一击脱离,长剑101招剑气,准度够的玩家再配铳或弓。本视频内容全为无尽之战模式,固定装备、死亡后可复活,故练刀的玩家很多,大家也比较愿意只拿近战武器打架,近战类似格斗游戏《死或生》的打拆投概念,简单来说平A克振刀(红光、弹返),振刀克续力攻击(蓝光、有刚体),续力攻击克平A 。近战玩起来的手感我个人认为是相当好的,细节判定希望能继续优化。

  视频只是要呈现这款游戏近战缠斗的感觉,游戏过程有输有赢,敝人输的次数绝对不在少数,视频内容仅为游玩过程的冰山一角,并非要争谁强谁弱,故遮蔽所有击杀玩家ID ,为了遮ID视频后期超久的啦!P2长版片段较多,并且含有游戏原本的声音,BGM为后期。 

  本次视频是封闭测试的内容,平衡与优化官方有持续进行,封测一周内平衡已经有多次调整,所以请各位看官别对现有版本的平衡性过度解读,下次测试(时程未定)与正式版本肯定会有所不同。对于游戏有任何看法都欢迎向官方反馈,封闭测试本来就是让玩家反应缺点,让官方能有改进的方向。最后,这游戏其实是有飞檐走壁等轻功动作,只是目前地形判定还没有做得很精准,有时会卡地形所以敝人不太敢在缠斗中使用,期盼正式版能改良,感谢各位看官收看。

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