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2016CGDA:网易公司携《战意》参评

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第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于12月28日举行颁奖典礼。近日,网易公司正式确认,携旗下游戏《战意》参评2016年度CGDA。

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

《战意》正式参选2016年度CGDA

《战意》由网易旗下“不鸣工作室”历时五年倾力打造,构建了一个基于明代背景的恢弘战场,玩家在其间领兵作战,策马奔腾,纵横四海,快意江山。为玩家呈现了中原正统王朝与游牧民族的浴血激战;冷兵器与热兵器共存的奇妙景象;即时战斗与策略指挥并重的双重快感!

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

大炮轰鸣,战争开启

精英团队,五年雕琢

在浮躁的时代,能沉下心来用一千多个日夜打磨一款游戏,这绝对是源自对这个行业的热爱。2012年,曾在微软亚洲研究院从事图形学研究多年,后加入游戏行业顶尖的Bungie工作室,相继参与《光晕》、《命运》等多款3A大作研发的王希,受到网易CEO丁磊先生的诚挚邀请,回到国内创建不鸣工作室,开始了《战意》的研发工作。

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

绝美的城市内景

不鸣工作室共有100多位精兵强将,均毕业于浙大等国内知名学府,科研功底深厚。主策划、主程序等核心成员更是从业多年,具有丰富经验的业内翘楚。

为了打造一个最真实的古代战场,不鸣工作室自主研发了CHAOS引擎,性能堪比国际顶级引擎,使得《战意》能够支持同屏上千人的精细表现,真正展现“千人同屏”的宏大战场场景。基于程序的地形自动生成技术、基于物理的渲染(Physical Based Rendering)、基于图片的光照(Image Based Lighting)、基于照片的建模、角色行为逻辑的可视化制作等多项次时代技术的引入,更使得《战意》的画面效果达到了次时代3A大作的水准。

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

真正的千人同屏战斗

极致画面,宛如穿越

真实的战争,自然必须发生在真实的世界里。非凡的技术水准,使得这一目标变得可能,正是不鸣工作室的努力与诚意,才使其变为现实,并呈现在玩家面前。

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

在历史资料中寻找鬼矢造型灵感

《战意》采用写实画风,游戏中所有角色,从玩家操控的武将,到兵团中一个不起眼的小兵,他们的形象、护甲、武器都极为契合明朝这个时代大背景的设定。以鬼矢这个角色的设计过程为例,不鸣工作室不仅查阅了大量的历史资料,武器的形制、服饰的材质、制作工艺等都以明朝的实际状况为蓝本,还根据现代审美进行了适度加工,在极具东方特点的飞鱼服的基础上,增加了西方角斗士的锁子甲和皮甲元素,让灵动飘逸与狂野强悍相融合,很好地体现了鬼矢这个角色的神秘感。

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中西结合,融入锁子甲元素

热血战斗,快意飞扬

《战意》首创ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)玩法,玩家在体验武将战斗的畅快淋漓时,还可排兵布阵,指挥兵团进行战斗,游戏快感十分丰富。

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玩家PK

游戏采用沙盒化职业设定,七种武器代表七种职业,武将只需要切换武器即可转换职业!关刀、长弓、短弓、长枪、火铳、双刀、刀盾,七种定位,七种特性,七种选择!攻击、防御、硬直、闪避、连击,动作游戏特点全涵盖,给你最畅爽的武将单挑!

水墨画版的唯美画面

玩家在游戏中,除了可以指挥麾下的兵团进行作战外,还可以与其他玩家组成联军,并肩作战!《战意》还将进一步加强玩家间的协同作战,让指挥在战争中发挥出更大的作用!

2016CGDA:网易公司携《战意》参评

瑰丽战场

中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设12项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待不鸣工作室的表现!

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了解CGDA报名参赛相关详情,可咨询以下主办方工作人员:

专业组奖项报名,请联系:

梁先生

杨女士

肖先生

高先生

刘女士

张先生

孙先生

李先生

非专业组奖项报名,请联系:

赵女士

赵先生

CGDA官方网站

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