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一个巨星的诞生 绿茵信仰新手攻略养成篇

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  养成篇

  足球游戏中的速度相关属性永远是重中之重,与FIFA OL4的设计类似,经历带球的重构迭代,加速能力值会在你接球后进加速那段时间占主导地位;同时最关键的速度属性,则是决定了球员的速度上限

  同时需要着重强调的属性是:盘带与灵活

  盘带:决定带球安全性(人球距离)

  灵活:决定人物的敏捷度(转身速率)

  ②射门

  射门:不用我说了,拉满

  射门力量:第二拉满

  站位:中锋拉满

  曲线(搓射——让梅西质变,不会还有人觉得梅西垃圾吧,不会吧,不会吧)

  搓射适用场景看战斗篇

  ​③防守与对抗

  盯人:最优先拉满(这个版本全靠拦截,不会有人不知道吧)

  拦截:同上

  强壮:对抗与传接球胜利的条件

  平衡:同上

  技术特点:

  锋线:精确制导>禁区之狐

  中场:贴身紧逼>精确制导>强身健体>禁区之狐>中场指挥官

  后防:贴身紧逼>强身健体

  门将:防守低射>擅长掷球

  特点:

  · 极限奔跑与边路快马:由于体力设计的不合理,导致该特点基本作废

  · 远程重炮:超过球门30m外?只有任意球能做到,目前20m外远射进球概率为

  · 盘带大师:盘带属性决定带球时的人球距离,且影响幅度较小;作为一个特点,触发并不能带来瞬时收益,达到过人或者即时的反馈

  · 铲球大师:(球员进行铲球时,有一定几率提高自身的相关属性点)铲球时提升属性点的收益是什么?可以改为增加铲断概率

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