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逆水寒手游:这篇攻略扫清您全部的进度焦虑

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  江湖真是热闹非凡呀!昨天一天,就有千万玩家涌入逆水寒手游!小寒看到不少玩家开始按照自己的兴趣,开启了自己的江湖冒险之旅!

  新玩家怎么玩逆水寒手游?

  三句话:完成青崖书、打副本、拿风云令(玩任何东西都能轻松拿满)。

  做好这三件事,其他一切都不用焦虑,其他各种看似大量的内容和段位上分,大家完全可以什么时候有空什么时候做,不会过期(段位则为几个月的赛季时间),奖励永远在那里,迟拿早拿也不会影响战力和成长。

  且每天想要完成青崖书非常简单轻松,【5项推荐】支持自由刷新自由选择,最快5分钟内,最多不超过15分钟就能全部完成。

  但小寒也看到,在游戏内外,有玩家在面对庞大的开放世界与丰富的玩法时,发出了疑惑:

  这么多内容,怎么玩得过来呀!我该先玩哪一个收益最高?

  啊啊啊看攻略好多地方没探索到,我的进度不会落后大部队吧!

  看得出来,不少玩家陷入了传统MMO中“进度焦虑”的思想桎梏,总是担心自己的战力、装备等进度落后于“大部队”。但,小寒明确告诉您,在决心颠覆重构MMO生态、立志让MMO再次伟大的《逆水寒》手游,这种“进度焦虑”是完全没有必要的!

  今天,小寒就出一期官方攻略,来清扫您全部的进度焦虑。


  1、殊途同归:

  资源与玩法解绑,怎么玩都能拿满收益

  “进度焦虑”的一大表现,就是希望尽快体验所有玩法内容去获得养成资源,漏掉一个玩法就担心会错过奖励。这是因为,在传统MMO中,往往设置了大量乱七八糟且绑定玩法的养成货币,只能通过玩特定玩法才能收集货币换养成资源。这也就造成了所谓的“上班”“逼肝”。

  而《逆水寒》手游采用了前所未有的“殊途同归”机制,养成资源与玩法解绑,您无论游玩什么玩法都能拿满系统性的收益。

  比如,游戏中最重要的养成资源是“风云令”,可以直接在游戏商店内兑换多种养成资源(寻侠帖、强化材料、百炼令等)。

  而“风云令”产出不限制玩法,可以通过所有玩法获得,包括大世界探索、PVE、PVP、休闲玩法等等。风云令每周有上限,只要闯荡江湖就能拿满。除此之外,其他系统性奖励也按照“殊途同归”的思想来设计,只需要体验喜欢的玩法就能拿满奖励。

  拿“青崖书”来说

  您可以无限刷新小任务,刷掉自己不喜欢的玩法,只做喜欢的任务就可以完成青崖书奖励。极限状态下五分钟就能完成,轻松收菜。

  拿“段位系统”来说

  《逆水寒》手游开启了一套奖励通用的多轨制段位系统。段位系统分为副本(PVE)、试剑天下(PVP)、公平论武(PVP)、闲趣(休闲玩法)四大轨道,4选2奖励通用。PVE玩家可以不碰PVP就拿到全部段位奖励,反之亦然。

  一句话总结:在殊途同归机制的作用下,您只需要按照您的喜好去挑选玩法,进行游玩,就可以拿满所有系统性的奖励,获得养成资源。而不需要为了奖励去游玩不喜欢的玩法,并产生“逼肝”“上班”“坐牢”的感觉。

  同时,所有系统性奖励都有上限,很好拿满。所以在这一层面,“进度焦虑”就不存在了,您不需要去研究什么玩法效率最高,只要游玩喜欢的玩法都能拿满,都不会出现“落后大部队”的情况。

  点击下图了解更多殊途同归机制相关:


  2、赛季制:

  养成资源丰富,皆可轻松毕业

  《逆水寒》手游采用不卖数值、属性公平的赛季制运营模式,通过赛季更新持续为各位玩家带来优质的内容。

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  由于彻底抛弃了数值付费,所以有关数值的养成资源(优质装备、武学技能、优质心法、强化材料等等),基本都放在了玩法之内,简单来说就是“极品全靠打”。

  获取“极品”的重要途径就是副本。当然,您不需要因为“战力不达标”或者“熟练度不足”而焦虑是否进不了副本队。因为游戏内所有副本(包括最高难度)都支持单人组AI队友进行单刷,且根据二测玩家反馈,AI队友非常猛,懂机制,会走位,还会把您当作宝,捧在手心里,处处护着您。

  画质压缩严重,游戏内效果更佳

  同时,开发组告诉小寒,游戏内的养成资源非常丰富,您可能在路边随便踢一个罐子,就获得了毕业级的强力内功心法。

  就算是极度脸黑的情况下,玩家也能够在赛季中期获得绝大部分毕业级的装备。这个极度脸黑的概率,约等于抛起硬币跌落后,竖直立在了地面上。当然,如果您要追求“天下第一”的极限毕业,那就不好说了。

  并且游戏采用了赛季制,就算您这段时间忙,几个月都没怎么玩游戏,也可以在下赛季重新启动,而不会因为少玩一阵时间而与其他玩家永久拉开了差距。

  也就是说,在养成进度方面,您就更不需要有“进度焦虑”了,养成资源非常丰富,人人都能轻松地赛季毕业。


  3、贴心机制:

  一次性资源永不过期,副本挑战次数可存

  百万字的主线支线、数千个谜题探索、眼花缭乱的奇遇挑战...《逆水寒》手游的玩法非常丰富,且内容量巨大。可能会有玩家因为“内容量巨大”,一时半会玩不完,产生了“进度焦虑”。

  但其实,主支线剧情、开放世界探索、江湖奇遇都是一次性内容,虽然内容丰富扎实,但都不会刷新过期,所以不需要您突击几天爆肝完成,而可随时去玩并拿到奖励。没有过期重置的压力,所以您根本不需要为此焦虑。

  除了一次性内容外,刷新类奖励也并不需要您像上班打卡一样“按时获取”。比如作为养成资源重要的获取渠道——副本,并非每天/每周必打。您错过的副本奖励领取次数,将会被存储起来,每日本奖励最多可存储三次,周本奖励最多可存储两次。假设您一时忙碌,就可以存储奖励领取次数,等到空闲时一块领取。

  奖励不会刷新?想做就做,随时可领;奖励会刷新?存起来抽空一块领取。就算奖励存储溢出也不要紧,养成资源本来就很丰富,少打一半都能毕业。无论如何,您都不需要为此焦虑。

  作为立志“让MMO再次伟大”的颠覆革新之作,《逆水寒》手游通过“殊途同归”机制、属性公平的赛季制以及各种贴心机制,希望给大家带来一段不肝不氪、随心游玩的畅爽江湖之旅,而不必为了所谓的“进度”“战力”“养成”而焦虑,人人皆可毕业,人人都能当大侠,人人可书写自己的江湖故事!

  最后,开发组要小寒转告,昨天他们非常开心,因为看到了有大量从来没有玩过武侠MMO类游戏的纯萌新玩家,加入了《逆水寒》这会呼吸的江湖。

  因此,官方将会尽快为这部分玩家准备一些简单易懂的入门攻略,帮助大家快速熟悉。

  更多公测前开发动向、最新资讯、福利活动、游戏内容解析敬请关注叶子猪《逆水寒手游》官方合作专区,小寒将第一时间为您陆续送上。

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