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逆水寒手游:PVP属性分析(数值向)第一期

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  PVP属性:前言+公式参考

  目前PVP方面比较重要的属性有破防和防御、气盾和破盾、会心和会抗、命中和格挡、元素攻击和元素抗性、攻击与全职业克制和抵御。

  文中用到的公式参考:B站UP主@白宝正不正和贴吧ID@星语困大神。由于是游戏内大量数据反推得到的公式,部分属性的曲线附近有大量函数,所以得到的是近似函数,但确定的是在目前我们能达到的属性数值下,影响不大。

  PVP属性:破防和防御

  防御减免 = 剩余防御/ (剩余防御+2860)

  剩余防御 = 防御 - 破防

  X轴为剩余防御,Y轴为防御减免

  由图上可以看出,防御是一个收益递减的属性,相对应的破防是一个收益递增的属性。

  对于堆破防的玩家来说,破防数值越高收益越高,目前版本极限大概在2300左右。之前版本极限破防流玩家对于不到3000防御的后排威胁非常大(尤其是帮战里的隐身碎梦),叠上BUFF后经常凛月如钩倒一片!但后面大家学会开心眼无量反隐以及新版本独珍上衣既有输出又提供大量防御,破防流玩家处境艰难了不少。

  小结:

  对于输出而言,破防这个属性比较难堆且容易被针对,一般情况下PVP我是不推荐堆极限的。不过在面对人比较多的大团战时,可能对于个人来说破防是最有收益的属性。

  对于前排而言,防御虽然收益递减但是非常容易获取,属于前排的基础属性。目前阶段推荐防御减免率达到50%即剩余防御3000左右是比较合格的前排,再考虑到如果对方的破防1000,那你最终的防御属性在4000左右。

  主要破防来源:

  1.破防倾向PVP手镯和项链、牧野弥独珍项链

  2.带破防词条的内功(60-90/个)

  3.鞋子部位打造

  4.武器打造-夜隐匕现

  5.新独珍手镯-百战归

  主要防御来源:

  除了常规的防具外,铁手的独珍头盔和新独珍上衣各能提供小1000点防御。

  PVP属性:破盾和气盾

  气盾是通过忽视对方攻击力来进行减伤的。破盾忽视气盾情况可以看下图

  伤害 = 技能倍率 * { [系数1 + 系数2 *(攻击-剩余气盾+克制数值-抵御数值)] * (1-防御减免) + 系数2 * 元素攻击 * (1-抗性减免) } * (1 + 克制百分比 - 抵御百分比) * 会心倍率或格挡倍率

  从上图可以看出:在破盾大于1/3气盾时,1气盾和1破盾可以等价于0.5攻击力。在破盾小于1/3气盾时:1破盾=2气盾=2攻击。现阶段破盾属性大家普遍在350-450之间,极限可以堆到900-1000。气盾属性DPS普遍在1000以下,铁衣在2000以上比较轻松。

  小结:

  对于输出而言,如果你想针对对面输出,那破盾是一个并不突出的属性(1破=1气)。但针对前排职业,破盾的性价比非常高(1破=2气),大团正面打输出可以考虑。

  对于前排而言,可以近似认为1气盾抵消1攻击。由于防御收益递减,所以前排也要着重考虑气盾这个属性。推荐前排堆到2000气盾以上,气盾来源里有比较多百分比提升极限应该在4500以上。

  主要破盾来源:

  1.武器和戒指部位

  2.破防倾向PVP手镯和项链

  3.内功副词条

  4.鞋子打造-鹤唳长空

  主要气盾来源:装备:1.火焰围攻上衣和雷音手;2.剑梦四手镯(独珍生效一次);3.通用倾向头盔护腕和元素倾向腰带鞋子打造:鞋子部位-九霄归御,上衣部位-雷音的寒渚沉江。特质:潜学小特质-惜花,大特质-不负东篱内功:秉烛游特性效果提高5%,副词条分内外功气盾和气盾。江湖技能:常驻效果猿戏功(力壮如猿威),阵亡后需要重新上铁衣切御气盾提升20%

  *穿云出岫的穿盾效果是针对护盾,不穿气盾。

  本文的推荐带有一定的主观性,方便想抄作业的玩家参考。PVP专精玩家可以根据自己的理解和打法搭配属性。

  @北巷:由于篇幅原因,其他的属性分析放在下一期PVP篇!

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