您的位置:>逆水寒手游>资讯资讯>

逆水寒手游前瞻:新技能天赋与神器系统介绍

开始吐槽

  大家好呀,今天是逆水寒手游2.0新赛年开启的第二天!相信已经有相当一部分同门前往白帝城,在大宋重工精尖科技的带领下领略国风朋克的风采。

  而随着大宋重工的解锁,各位同门也将获得一件武学黑科技,也就是2.0赛年的全新神器系统——【千机玉核】。(解锁方式:到达71级后,完成任务【浮光耀世】即可解锁)

  而大家本就炉火纯青的武学,在这件神器的加持下,将迎来核爆式的超进化——大家原有的流派技能,将进化出多种全新形态,为流派打法打开全新思路;新增丰富多样的特化能力,您可以根据您的打法套路自由选择,真正做到“为所欲为”;最重要的是,相关强化材料【千机点】完全免费且获取方式殊途同归,通过竞技、任务、副本、升级都可以获得大量的千机点!

  下面请看小寒细细介绍:

  登峰造极超进化

  全流派技能天赋一览

  【千机玉核】给大家带来的最直观的武学提升,就是全新的“技能天赋”系统。它将直接改变甚至突破技能原有的机制与特性,并进化出多种富有特色的全新形态,为原有的流派套路打开全新思路,甚至可能彻底颠覆大家对流派的固有认知。

  简单来说,通过技能天赋,您的武学将发生超进化级的质变了!下面请看全流派技能天赋一览:


  【碎梦】

  碎梦此次天赋主要获得了【无尽·灭】和【影摄魂】的新能力。

  无尽·寂灭

  解锁后,无尽灭将获得新的分支:无尽·寂灭

  冲向目标,对目标造成伤害并在其周围生成3个影,重置百裂千击的冷却时间。目标为怪物时伤害提升,额外重置荆轲现匕的冷却时间。

  更重要的是获得二段效果:消耗自身召唤的所有影子(包括由影摄魂召唤的影子),发动一次强力的终结攻击。虽然随后30秒内自身不再会获得额外的元素弱点(不再适配【入梦之光】但自身大特质仍然享受收益),技能对怪物伤害提升,且命中怪物时可减少冷却时间。配合特效天赋【无尽·疾影】,最高可再次减低无尽·灭和无尽·寂灭的冷却时间3秒。

  值得注意的是,影存在期间碎梦释放技能的时长越长,终结伤害越高。携带无尽·寂灭时,碎梦可以考虑携带长收招的江湖技能(如【大闹天宫】、【辉雪寒瑛】等)来提高终结伤害,不再局限于短CD技能。

  副本玩法中,先释放无尽·寂灭的一段召唤影,刷新荆轲现匕和百裂千击,在影存在期间全力输出达成一波爆发。

  竞技玩法中,由于二段伤害在原地释放,不适合追击高速移动的地方,建议在敌人受控时给予其致命一击。

  影摄魂·遁

  解锁后,影摄魂将获得新的分支:影摄魂·遁

  消耗极意施展影遁,再次使用可反复切换虚实。主动关闭时消耗少量极意。

  影遁:期间自身闪避敌方玩家的伤害和控制效果,但也几乎无法对敌方造成伤害和控制效果。闪避效果无法规避副本首领的伤害。

  影遁可用来规避大量伤害和控制,但需要注意的是无法规避【无法格挡】的伤害,比如【大闹天宫】、【清弦鸣绝】、【千手难防】等。

  技能的开关可在自身释放技能期间使用,因此能给碎梦带来无限的可能性。比如先开启影遁安全接近敌人,释放碧血丹青后立即解除影遁可以给别人出奇一击。

  配合特效天赋:入梦·掠影步,可以更简单得回复极意,防止不小心耗完后的情景。

  

  满极意进入战斗时会自动进入极意开始消耗,这时我的极意值不是会白白浪费吗?

  答

  主动关闭影遁后可以立即取消自身的极意状态,取消后极意值不会继续自动消耗。极意值的增减可由自己控制。另一方面,装配技能后,还会获得极意增长速度提升的被动效果。


  【铁衣】

  铁衣此次天赋主要获得了【开山拳】和【疾风】相关的新能力,以及增强了团队保护和辅助的能力。

  切换【开山·战天下】后,若铁衣流派带有【强控】标签的技能未能造成1秒以上的控制、且开山拳未处于冷却状态时,开山拳将激活为二段技能-【开山拳·战天下】。

  该技能冷却时间为12秒,和开山拳共享冷却时间,攻击玩家目标时冷却大幅减少。

  攻击非玩家目标时,【开山拳·战天下】会降低目标300点防御,持续15秒,该效果将助力各位同门在各个副本首领战斗中更高效地完成攻略。

  在PVP战斗中,当强控效果未能成功生效或是被过早解除,铁衣将获得一次额外的进攻机会。而在首领战斗中,该神器天赋也可为开山拳本体带来一次额外的输出。

  切换【疾风·震九州】后,怒气200以上时释放【疾风】将附加一次狮吼并进入【怒目金刚】状态,此时铁衣将获得可观的减伤效果、控制抗性和少量的加速效果,同时部分拳脚技能将会附加【打断】效果。

  怒目金刚状态下怒气会缓慢减少,且在受到伤害、强控时怒气会额外扣除,该怒气耗尽或状态维持10秒时会解除效果。此状态下铁衣的生存和控制能力将得到大幅提升,同时疾风附带的狮吼可解放狮吼的技能栏位,让铁衣在不同场合下更加灵活地选择技能携带。

  【铁壁·觅英雄】为【金刚铁壁】技能带来了一次额外的团队免伤效果,在PVE环境中,【金刚铁壁】技能施展后的15秒时间内,若小队成员受到了高额伤害,铁衣将助其免除该次伤害并赋予短暂的无敌效果;

  【擒龙·催阵】则为小队成员提供少量但长时间的减伤,两种天赋从不同角度为小队成员带来防御性能上的增强,让铁衣成为团队更坚固的盾。


  【玄机】

  玄机天赋主要获得了【伞·无懈】的二段效果和携带鹰掠时的额外能力。

  切换【鹰掠·摧羽】后,可在轻功时借由敌人踏跃凌空,造成短暂控制,并激活普攻摔投,按下【普攻】可再次追加控制效果。

  可在敌人接近自身时,迅速向前按下【跳跃】踏跃敌人并施加控制,配合空中技能(如【赤壁金乌】【伞·无懈】)脱离战场;也可在敌人受到控制效果时,追加踏跃和摔投控制,配合队友集火目标。

  激活此天赋后,玄机从空中对目标发起攻击时(如施展【骤雨狂澜】、【万象玄枢】等),在一段时间内提高自身的伤害(无需装配【鹰掠】或施展踏跃)。

  切换【万象·生辉】后,按下【伞·无懈】的一段技能后可解锁二段技能,立即进入闪避状态并持续打击附近的目标。受到近战敌人即将施加控制效果时,可按下二段技能进行规避。配合节点【归燕·掠芒】带来的近距离伤害减免,可在与近战敌人的交战中取得更大优势。

  提示:闪避状态会被无法格挡的技能命中,如神相的【剑胆琴心】,玄机的【七擒索】,绝技【大闹天宫】,遇到携带这些技能的敌人时需要谨慎释放。

  【赤壁·流火矢】会让赤壁金乌允许在天枢不足时也能释放,但进入额外的冷却时间。在敌人密集或需要终结敌人时,可以快速释放三次造成高额伤害。


  【血河】

  血河此次天赋主要获得了铁骑相关的新能力和大特质【天伤】相关的强化。

  切换【天伤·挽山河】后,若天伤【不屈护盾】未触发,【铁画银钩】会附加气血上限的额外伤害,配合节点【铁画·掠如火】缩短出招,可获得较为全面的副本收益,真正达到攻守兼备。

  切换【铁骑·定风波】后,【铁骑】会获得显著强化,若自身未装配【辅助】标签技能(如【不屈守护】、【碧云问笛】等),每次施展【铁骑】,自身均可以获得霸体和不屈守护护盾,解除铁骑时护盾会刷新,【铁骑】的生存和进攻能力会得到显著提升。

  此外还会解锁马上施展【追】、【霸者横栏】的能力,马上施展的【追】可以长枪拖行目标而后重重砸下同时缩短【蛟龙震海】、【扫六合】的冷却时间,地面施展的【追】则可以缩短【铁骑】的冷却时间,合理运用两个形态技能可以形成优秀压制能力。

  【烈焰·丹心】会使【霸者横栏】附带定身,配合马上施展,可以极大加强铁骑下的追击和起手能力。

  提示:【铁骑·追】需要借由枪尖命中方可拖行目标、而马上【霸者横栏】需要正对目标才可以施展,因此如何操纵好战马纵横战场冲杀敌阵是发挥这个天赋的关键。

  【挑·疾如风】会解锁竞技模式下快速大风车的能力,只需要按下【挑】并推动摇杆,即可一键开启风火轮,同时会附加【挑】-【上挑】的浮空效果。


  【神相】

  神相此次天赋主要获得了近身作战的能力,和同时提高了火系伤害与冰系控制能力。

  切换【剑胆琴心】后,将解锁技能【急曲】的新技能分支——【剑胆琴心】。该技能拥有较强的近身作战能力(推荐在竞技玩法中使用),使用技能时会向前挥剑斩击,同时提高自身的减伤并附加闪避与反击能力,同时【剑胆琴心】每段释放,都会为玩家提供一个风音符,从而更快地释放技能【洞庭秋思】,配合【琴动五音·悲风】,在闪避中穿插其他神相流派技能,将大幅提高近身的输出与生存能力。

  切换【百鸟·业火】后,【百鸟朝凤】会获得显著强化,命中携带灼烧的单位时,将直接移除灼烧并且附带一次爆炸伤害,不管是在单人副本玩法,还是在多人的竞技玩法,都会提高火系神相的输出和爆发能力。

  【高山流水·惊弦】会使【高山流水】的效果生效速度显著变快,从而显著提高技能的命中率,推荐在竞技玩法中使用,可有效提升冰系神相的控制能力。

  【关山·渡月】将解锁技能【关山月】的新技能分支——【关山·渡月】,使用后将在目标位置生成一个持续5秒的陷阱,陷阱持续将周围的敌人向中间吸附;第二次使用将位移至陷阱位置,并且击飞周围的敌人;第二段技能可以在受控的时候使用,从而让风系神相更加飘逸,可以自由选择主动发起进攻或者逃离集火范围。

  【琴动五音·悲风】将强化神相的冰系与火系玩法的定位,冰系神相的洞庭秋思将对周围敌人施加减速类控制效果,火系神相的洞庭秋思将对周围敌人附加伤害效果。

  【急曲·繁音】将提高神相在面对较多敌人时的伤害能力,前四段每次额外命中一个敌人都会使最后一段伤害提高20%。


  【素问】

  素心此次天赋主要新增了【清风垂露】的队伍辅助收益,以及天问输出能力/素心治疗稳定性。

  切换【清风·华筵】后,提升队友破防和元素攻击,使素问的破防和元素攻击词条变得有收益,提升整体队伍输出能力。

  天问此次天赋大幅增加了输出能力。

  切换【落花·引风游】后,在阵内施放素问流派技能,可触发协同攻击。弥补天问在技能真空期伤害不足的问题。

  切换【江月 ·遗光】后,可位移至目标处并快速打完伤害,结束时可回到初始位置。

  提示:

  1)配合【落花·引风游】可回到法阵中。

  2)期间减伤、霸体、【不可选中】,可规避部分来自怪物、敌方玩家的伤害。

  【蝶恋花·连枝】可使天问qte更快被打断,且依旧打出伤害,优化整体输出循环。


  【龙吟】

  龙吟此次天赋主要新增了【诛邪】相关的远程剑气攻击和【惊雷】相关的强化。

  切换【诛邪·借天剑】后,释放诛邪获可使普攻打出纵横剑气。配合节点【剑荡·不尽锋】,剑荡八荒攻速大幅提升且每斩挥出剑气。龙吟剑修再创新高,开辟剑气纵横三万里的远程打法。

  切换【雷龙·震阙】后,获得全新分支技能雷龙·震阙,冷却时间大幅下降。释放【惊雷】可叠加“震阙”层数,消耗层数可代替诛邪召回气剑,飘逸灵活的惊雷位移流玩法更加游刃有余。

  小节点【白虹·贯日】、【吟风·剑自来】,增加全新的“气剑”交互的玩法,丰富龙吟中距离的进攻手段,使其在战斗策略上更加立体全面。


  【九灵】

  九灵此次天赋主要新增了【摄神追命】的新能力,以及可以【移动普攻】。

  切换【摄神·镇煞】后,可将敌方目标的魂魄拉进创造物【魂灯】中,攻击【魂灯】可对敌方目标造成伤害。此技能可以大大增加九灵的瞬间爆发能力。

  在打桩或副本时,可以无脑使用,收招时间短,收益稳定。可以显著提升九灵的秒伤水平。

  在竞技玩法中,【魂灯】会附加降低敌方攻击力的效果。敌方玩家离开魂灯范围或攻击【魂灯】的伤害达到上限,魂灯将破碎化作子弹追踪敌方玩家,可造成僵直控制。

  与敌方在【魂灯】范围内作战,敌方输出能力将受到一定的限制,同时九灵自身可以通过范围伤害技能,同时打中【魂灯】和敌方玩家造成高额的爆发伤害(如配合血河的【腾龙跃渊】困住敌方玩家,【摄神·镇煞】配合【幽火如昼】可以造成瞬间的爆发能力,弥补了九灵爆发不足、难以发挥有效伤害的劣势。)此外,即使敌方玩家逃离出【魂灯】范围,也将受到控制效果,与原本摄神的功能类似,依旧有较好的收益。

  提示:

  1)【魂灯】传输伤害时,以累计伤害倍率为传输上限。更高的会心、增益效果均能提升【魂灯】的传输伤害。在打桩或副本内,若卡好时机,可以提升一定的输出能力。

  2)在竞技玩法中,【摄神·镇煞】增强了九灵的爆发能力、远程追击能力。同门需要抓住合适的时机,造成爆发伤害。但同时,携带【摄神·镇煞】缺乏一定的自保能力,需要注意自身的站位,避免被集火。

  3)【魂灯】继承敌方目标的防御属性(防御、气盾、格挡),伤害不受伤害减免、闪避的影响。因此较为克制拥有高伤害减免、闪避的技能。

  此外,【魂灯】不为怪物、玩家,因此也无法享受首领克制、流派克制的增益。

  切换【蚀骨·销厄】,九灵可以移动普攻,并且三个药人会获得额外的新能力。

  鬼鸢:为九灵提供远程抗性,在九灵爆灵状态下,远程抗性会进一步提升。可以大大增加九灵与远程职业的对拼、拉扯能力。

  无梦:爆灵状态下,可施放强化普攻合击,造成范围伤害,且对敌方玩家的伤害较高。可造成可观的范围伤害能力。

  修罗:爆灵状态下,可施放强化普攻合击,造成范围伤害和封脉效果。

  在高压副本、高机动性boss时可携带【蚀骨·销厄】,虽然整体站桩输出水平不如【摄神·镇煞】,但可以及时调整占位,提升容错率。

  在竞技玩法中,若敌方阵容多远程,携带【蚀骨·销厄】可大幅提升自身的坦度,同时输出更为稳定。

  【幽火如昼·妄】可以在【幽火如昼】期间点击普攻,对目标发射蛊种。提升九灵爆发需要接近目标的问题。

  提示:

  1)一键连招时,会自动施放远程形态的【幽火如昼】,在副本或打桩时,更为安逸地输出。

  2)远程【幽火如昼】的极限范围为18格,与【摄神·镇煞】的范围一致,可在敌方玩家被控制时,使用远程【幽火如昼】打满伤害。

  3)施放远程【幽火如昼】会失去霸体,需要在合适的时机施放,避免被控制而中断【幽火如昼】。

  【无梦·幽梦影】无梦在场时,大幅度提升九灵技能对敌方玩家的伤害。舍弃了修罗带来的强力防御力,增强了无梦的爆发和伤害能力,使得在竞技玩法中,九灵也有了选择(修罗注重防守,无梦注重进攻)。

  【长风散魄·鸢】使得九灵的长风散魄被打断时,由鬼鸢继续维持。鬼鸢维持的长风散魄,为鬼鸢施放,伤害受鬼鸢伤害比率影响,但蛊灵回复不受影响,可在需要爆发时候提前打断(例如【大闹天宫】、【幽火如昼】均可提前打断),无论pve、pvp,都可在合适的时机打断,提升爆发能力。

  特化能力自由选择

  为所欲为的武学体验

  除了超进化级的质变,天赋系统还拥有丰富的“特化能力”,供您自由选择。基于此,您可以按照喜好进行为所欲为的自由搭配——

  喜欢剑走偏锋,追求极致的暴力美学?您可以点出破防、流派克制等各种攻击向属性,主打一个“刀尖跳舞”。

  喜欢冲锋陷阵,混入大团中人海游龙?您可以点出气血、流派抵御等各种防御向属性,主打一个“坚如磐石”。

  如果您有自己独到的理解,还可以根据自己的内功、装备,选择最适合自己属性的特化能力,搭配出独一无二的天赋套路。

  除此之外,还有适配元素/破防流、针对不同流派的克制/抵御等一系列的特化能力。在这套超自由超丰富的特化能力加持下,天赋系统大有可玩,而您可以真正做到“为所欲为”。

  完全免费,殊途同归,

  轻轻松松就能成长变强!

  或许有小伙伴要问了,这个【千机玉核】这么强,这么爽,是不是要氪金呢?又或者得非常肝呢?

  不!不卖数值、不肝不氪永远是逆水寒的主旋律。【千机玉核】的养成材料【千机点】完全免费,完全依靠游戏玩法产出,并且产量非常充足!

  同时,产出途径也非常丰富,依然延续了逆水寒“殊途同归”的宗旨:

  一方面,您游玩任务、游历、副本(首通奖励,非拍卖)、探索,以及到达一定段位(无论任何模式),都可以收获【千机珠·奇】,使用后可获得千机点,并且只需要体验约三分之二即可拿满当前版本千机点;

  另一方面,当您满级后,通过多余经验升级,也可以获得千机点。而经验获得方式也是五花八门,去路边踢个罐子开个宝箱都能收获大量的经验!

  同时,每一个版本千机点有使用上限,所以不存在永久的属性差距。大家只要按照自己的喜好游玩游戏内容,最终都能够轻轻松松地成长变强!

  神器系统介绍:

  赛年重置,逐步进化

  【神器系统】为逆水寒推出的集武学套路、角色养成、特色搭配为一体的全新系统,随着赛年更新重置。

  正如2.0赛年的主题是“大宋重工”,【千机玉核】为逆水寒整个2.0赛年的【神器】。2.1.1版本将会解锁神器系统的部分能力,随着版本和赛季的更新,神器将会解锁更多样化的天赋能力,供同门搭配。在赛年结束之后,神器重置,而在新的赛年,将有全新主题的神器推出。

  接下来,随着版本更新,您对千机玉核的使用越发熟练,也将解锁更多的新天赋、新能力。同时,您还将可以使用千机玉核驱动一件黑科技【千机玄甲】,您可以像搭积木一般自由组装不同特性的玄甲部件,获得全新的能力:

  借助【千机翼】能够高速飞行、滞空停留,与首领们展开惊心动魄的空战;

  手持【千机铳】、【千机剑】、【千机锤】等高科技武器,体验到一场前所未有的炫酷战斗……

  甚至更可多人协同驾驶【超大型机关人形偃甲:羲和甲】,共同抵御邪恶,展开一场震撼人心的“巨物”之战!

  多种变量化学反应,

  百花齐放大有可玩!

  除了大宋重工给武学带来的超进化,众多新朋友的登场,也在逆水寒的武侠江湖激起了浪花。

  1、齐天大圣孙悟空加入会呼吸的江湖

  全新绝技【大闹天宫】

  唤出如意金箍棒,将普通攻击替换为大范围横扫,持续一段时间,前三次普通攻击对怪物威力较高,按下二段可伸长金箍棒至空中,伺机打出千钧一棒,造成大量伤害。

  【如意金箍棒】普通攻击拥有【普通攻击】标签,可享受相关打造加成,【大闹天宫】拥有【强化】标签,也受到一些特质和技能加成。

  在竞技玩法中,定海神针的【无法格挡】特性,可显著克制【格挡】、【闪避】、【反击】类防御技能,如【拳撼山岳】、【婆娑步】、【揽雀尾】等,技能期间轻功会被替换为筋斗云,配合使用可轻松突入敌群,造成大量伤害。

  终结攻击千钧一棒虽发动较慢,但可借由伸长金箍棒令角色升至高空,在面对较多敌人时可有效规避伤害并伺机给予范围内敌人致命攻击。

  2、玄机大师姐楚天阔登场

  全新群侠【云阔天流】

  锁定自身前方大范围最多10名敌人,追加弹幕攻击,施展技能会增加自身命中,持续一定时间。

  施展收招较长的技能后,【云阔天流】会高亮,此时云阔天流的出招会略微加快(如施展【大闹天宫】、【扫六合】、【百裂千击】、【长风散魄】、【无影拳】、【雷龙天翔】、【骤雨狂澜】等收招较长的技能后),此外若角色处于空中发动技能也会加快。

  在竞技玩法中,云阔天流的射程较远,多目标打击能力优秀,当锁定目标较多时,会附加高额减疗效果。

  除了全新的神器系统以及全新的武学技能,还有全新的内功与打造特技,以及各式涵盖特殊功能的独珍装备,多种变量都将发生化学反应,为大家带来焕然一新、大有可玩、百花齐放的武学体验。小寒的脑子已经转不过来了,还请大家自行探索吧!

  未来新版本爆料、最新资讯、福利活动、游戏内容解析敬请关注叶子猪《逆水寒手游》官方合作专区,小寒将第一时间为您陆续送上。

随便看看